Sadece yardım edemem ama içime Kaderin eli. Bu yıl çıkan tüm Hintliler arasında, özellikle dört gözle beklediğim, özgürlüğün güzel bir karışımı olan Zindanlar ve Ejderhalar'değişkenlik, tarzında inşa edilmiş gerçek zamanlı mücadele ile tepesinde Batman Arkham Asylum. Sanırım gerçek olamayacak kadar iyi oldu. Kaderin eli sadece hedefinin yarısına yaklaştı.
İçinde Kaderin eli, isimsiz bir gezginsiniz, bir sihirli kart satıcısıyla fikir alışverişi yapıyorsunuz. Gerçekten, o kadar çok hikaye yok. Tthere biraz daha yapılandırılmış bir hikaye modudur, ancak oyunun ana odağı değildir. Sonsuz Modu gerçek et ve puan tahtası odaklı haydut benzeri. Yollar kartlar arasında dallanır ve siz kadranı seçmeniz gerekir.
Anlıyorsun, Kaderin eli seçimi gerçekten çok iyi. Rahibe yardım etmeli ve ona biraz yiyecek vermeli, potansiyel olarak Yeni Bir Oyun + daha fazla satın almaya veya açlıktan ölmeye ihtiyaç duyma pahasına bir lütuf kazanıyor mu? Bir görevi üstlendin mi ve soylu mu yoksa acımasızca kabul ediyor musun? Sadece sola ve sağa yürümek arasında karar vermek bile önemli bir faktör olabilir ve rastgele bir şans söz konusu olduğunda oyun zar atışlarında harika bir alternatif oluşturur. Düzenli diliyorum D & D böyle oynadı.
Olumlu bir akılsız bossfight, geliyor!
Ne yazık ki, bu yönü aştığınızda, oyunun en zayıf unsuruyla karşılaşırsınız; onun savaşı. Şimdiye kadar, savaş sistemini değiştirmek veya yeniden kullanmak için birkaç girişimde bulundum. Arkham Asylum. Daha önce hiç böyle bir ruhsuz, bunun cansız uygulamasını görmemiştim. Bu, bir süredir gördüğüm en kötü dövüş tasarım ve estetiğinin bir kısmı.
Vuruşların umroları yok, savaşın neredeyse hiç akışı yok, savaş UI'sı gereksiz yere, söylediklerini açık bir şekilde iletecek kadar sezgisel olmayan belirsiz sembollerle doludur. Saf estetik bir temelde bile, grafiksel hatalardan genel tasarımlara kadar, kavga bölümleri gerçekten berbat. Ses tasarımı ve müzik eşit derecede etkileyici.
“Mesela, savaş akışını anlayan birini tanıyor musunuz?”
Bunun ötesinde, söylenecek fazla bir şey yok. Kaderin eli. Bu haydut gibi, bu yüzden başka bir şey yok. Art arda yavaş ilerleyerek yavaş yavaş ölürsün. Yağma ve belirli istatistikler devam eder, ancak dikkatli olmazsanız aynı istatistikler geri alınabilir. Ayrıca, satıcıdan belirteçler kazanırsınız ve onları kazanmak size ödül kazandırır. Gerçek bir son yoktur, sadece dallanma dünyası seçeneklerinin tadını çıkarmak için sıkıcı savaşa ne kadar dayanabileceğinizi sormaktan ibaret değildir.
Şanslıysanız, tek bir dövüş senaryosuna çarpmadan birkaç tur atabilirsiniz, ancak daha sonra korkunç bir patron dövüşüyle veya inanılmaz büyük sağlık çubuklarıyla düşman çetesiyle karşılaşırsınız. Çok yazık, çok iyi bir fikir çok basit bir şey tarafından engellenir.
Eh, yine de içinde bir kurt vardı.
Geçmişe bakabilirsen, Kaderin eli eğlenceli olabilir, ama haydut tarzında ve bu dövüş tarzı için daha iyi seçenekler var. Kartlarla karar verme tarzı olmasaydı, oyunu oynamak için hiçbir sebep olmazdı. Bu yönüyle ilgileniyorsanız (ve bunun için sizi suçlayamam), o zaman oyunun satışta olmasını bekleyin. Aksi takdirde, başka bir yere bakın.
Kaderin eli 24,99 $ Steam'de mevcuttur. Steam, Windows, Mac ve Linux sürümlerini destekler.
(Feragatname: Bu inceleme, oyunun geliştiricisi tarafından bana gönderilen bir PC inceleme kopyasının gösterimlerine dayanarak yazılmıştır. GameSkinny ve yazarları, inceleme biriminin veya ürünün nasıl edinildiğine bakılmaksızın, gerçek, tarafsız ve dürüst yorumlar oluşturur.)
Bizim Puanımız 5 Parlak karar verme, korkunç kavga. Kaderin Eli, ümit ettiği gibi dümdüz bir sifon alamıyor Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı