Guitar Hero 7 Konserve

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 2 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Metallica Konserine Nasıl Katılabilirim?
Video: Metallica Konserine Nasıl Katılabilirim?

Hırs en iyisini elde etti Vicarious Visions ve iddia edildi Guitar Hero 7 yüksek profilli zayiat olarak.


Gelişimi geliştiren Vicarious Visions, davul çalma ve şarkı söylemeyi planlıyor, ancak yerine daha fazla eleman ekliyordu. Gitarın bir stum bar yerine altı telli ve aletin boynunda fazladan bir düğme olduğu ortaya çıktı. Ancak ne yazık ki, prototip modeller hem ayakkabılı hem de pahalıydı - Kotaku'ya konuşan isimsiz bir kaynağa göre ölümcül bir kombinasyon:

“İpler tepkisiz ve gevşekti ve gitarlar bir servete mal oldu. Hiç kimse bunu yapmanın bir yolunu bulamadı, böylece ortalama Joe'nuz satın alabilirdi.”

Mekanlar aynı zamanda bir revizyon içindi. Dinamik mekanı hedef alan geliştirme ekibi, şarkı başına defalarca değişiyor. Bir şarkı elemanı değiştiğinde, mekan parçaya tam oturması için değişti. Ancak, bu ve yepyeni bir tarzda yepyeni karakterlerin yaratılması, oyunun moralini bozmuş karakterlerle ayrıldı. Kaynağa göre, onlar kaldı:

"[boyunları] ayakları çok uzun olan karakterleri ... Yüzleri yumruklanmış gibi görünüyordu."


Ve çok önemli müzikten:

“Oyun 1990'lı yılların en kötü sonuçlarına ulaştı. Bütçe ve zaman eksikliğimizle birlikte kaliteli müzik alamadıklarını,“ Kapanış zamanı ”ve“ Seks ve Şeker ”gibi pazarlık bodrum müziği aldıklarını fark ettiler. Orada en az üç kez kullanılmış bazı şarkılar vardı. GH önce franchise. 80 şarkıdan oluşan bir listeyle, her şarkıya özgü bir müzik videosunun da kapsam dışında olduğunu fark ettiler. Öyleyse hemen hemen her şarkı, farklı ışıklandırma ve kamera kesintileri ve belki biraz grafiti ile birlikte, hareketli kamyonun mezarı veya arkasındaydı. Bu yüzden kötü görünen, kötü müzik yapan, çok sınırlı mekanları olan ve zaman geçtikçe daha fazla kesilen bir oyun oynuyorlardı. ”

Vicarious Visions, azalan franchise'ı yeniden canlandırmaya yönelik tutkuların ağırlığını kaldıramadı. Eylem CEO'su Eric Hirshberg, oyunun ilerlemesini gördükten sonra oyunu yayıncının diziliminden indirdi, ancak yayıncı franchise’in iyi gitmediği konusunda ısrar ediyor; tekrar denemeden önce oyuna gerçek bir yüz gerdirme yapıyorlar.