Oyun modu Dünya v Dünya Lonca Savaşları 2 diğer oyunların çoğunda Oyuncu vs Oyuncu gibi değil. Yeni başlayanlar için, World v World aynı anda dört haritaya bakan tüm sunuculardır. Birçok oyun bu alem kavga eden içeriğe sahiptir. Camelot'un Karanlık ÇağlarıAncak çok az kişi bu kadar geniş ölçekli ısrarcı bir dünya yarattı. Benzersizliği sonucu Lonca Savaşları 2'ler Dünya v Dünya, mutlaka kabul edilebilir olanla ilgili bir dizi kural veya standart bulunmadığı yönündedir.
Arkadaşlarımla zayıf bir sunucunun ana bölgesinde koşuyordum ve komutanımız garnizonlarını almayı reddetti. Ona nedenini sorduk. Ev üssüne girmeyeceğini, çünkü onları moralini bozmak istemediğini söyledi. World v World ruhunun düşmanlarınızı tamamen yok etmek mi yoksa hiç kimsenin eğlenmemesi konusunda mı büyük tartışmalara yol açtı, çünkü otuz vasat oyuncuya sahipler ve biz de yüzlerce iyi organize olmuş birliğe sahibiz. Diğer sunucu rekabet edemediği için herkes sıkıldı.
Onları öldürmek istedim. Diğer ekibi üzmüş olsa bile garnitürlerini almak istedim çünkü World v World'ün ruhunun diğer oyuncuları öldürmekle ilgili olduğunu düşünüyorum, herkesin nasıl puan kazanabileceğini tartışmak değil. Karma eğitim diye bir şey var. Sunucuların bir program üzerinde kontrol puanları almayı kabul ettiği yer Herkesin rütbesini alabilmesi için garnizon için garnizon ticareti yapmayı kabul ediyorlar. Bu kesinlikle World v World ruhu içinde değil, fakat sunucular çok fazla uyuşmadığında olur.
Dünya v Dünya Sezon 1 bugün başladı. Belki de sunucuları bu yamayı bu yamaların ortadan kaldırmasına yardımcı olacak katmanlara ayırarak, ancak içeriğin yepyeni olduğundan emin değilim. World v World gerçekten daha dengeli olup olmadığını öğrenmeden önce biraz oynayacağım ve kılavuzu okuyacağım.
Ne düşünüyorsun? Düşmanlarımızı ne zaman başarabilir miyiz, yoksa sadece moral bozucu mu? Oturup rakibinizin dövüşmesini beklemek çok mu sıkıcı?