Guild Wars 2 Yeni Başlayanlar Rehberi

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 24 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Aralik Ayi 2024
Anonim
Türkçe | Guild Wars 2 | Yeni Başlayan Oyunculara Yönelik Ascended Rehberi | Başlangıç Rehberi B4
Video: Türkçe | Guild Wars 2 | Yeni Başlayan Oyunculara Yönelik Ascended Rehberi | Başlangıç Rehberi B4

İçerik

Yaklaşan genişleme ile oyun oynamaya ücretsiz olma arasında oynamaya başlamak için harika bir zaman Lonca Savaşları 2. GameSkinny'deki oyunda herhangi bir rehber bulunmadığını fark ederek, oyuna başlama konusunda bazı temel (uzun da olsa) ipuçları ile boşluğu doldurmaya karar verdim.


Karakter Oluşturma

Çoğu MMO'da olduğu gibi, sınıf seçimi (ya da GW2 açısından meslek), Lonca Savaşları 2. Olduğu söyleniyor, oyunun sınıf felsefesi türdeki diğer birçok başlıktan farklıdır. Örneğin, tüm sınıflar diğer oyuncuları diriltebilir ve tüm sınıfların bir tür iyileştirme becerisine erişimi vardır. Fakat oyunun mekaniğine çok fazla takılmadan önce bir sınıf seçelim.

Seçilebilecek sekiz (yakında dokuz) sınıf vardır. Her sınıf, mesleği tanımlayan eşsiz bir tamirci ile birlikte gelir. Sınıf seçerken dikkat etmeniz gereken ilk şey, giyeceğiniz zırh türüdür. Sahip olabileceğiniz seçenekler hafif, orta ve ağırdır. Hafif zırh sınıfları, GW2'nin yazarıdır. Öncelikle, Elementalist'e sahipsiniz, elemanların hasar vermesi ve müttefikleri desteklemesi için gücünden yararlanan bir büyücü. Eşsiz bir tamirci, farklı öğelere (ateş, hava, su ve toprak) uyum sağlayarak onların kendilerine sunduğu becerileri değiştirebiliyor. Daha sonra, büyücü düşmanlara zarar vermek ve onları zayıflatmak için ölüm gücüne dokunuyor. Büyücüleri eşsiz kılan şey, kendilerini ölüm enerjisiyle örtme, saldırılarını güçlendirme ve sınırlı bir süre için koruma yetenekleridir. Son olarak, mesmer, düşmanları şaşırtmak ve şaşırtmak ve savaş alanını kontrol etmek için illüzyon büyüsünü kullanır. Bir mesmer yetenekleri ile klonlar ve yanılsamalar üretebilir. Meslek teknisyeni, bu illüzyonları hasar vermek, düşmana fışkırtma uygulamak veya mesmer'i sınırlı bir süre boyunca yenilmez yapmaktır.


Orta zırhlı mesleklerden ilki, ranger. Korucu avcı ile karşılaştırılabilir. Warcraft Dünyası. Çeşitli saldırılarda üstünlük gösterirler ve meslek yetenekleri, maceralarında bulacağınız canavarları evcilleştirmelerini ve kontrol etmelerini sağlar. Daha sonra, hırsız bir sonraki saldırıya kaçmak veya hazırlık yapmak için kendilerini ve müttefikleri görünmez hale getirebilen gizli bir suikastçidir. Mesleği yetenekleri, düşmanlardan çalmalarına izin verir ve onlara, hırsızın çaldığı düşmanın türüne göre bir kullanım yeteneği verir. Son olarak, mühendis müttefikleri desteklemek ve düşmanlara zarar vermek için bir dizi mekanik buluşu kontrol eder. Eşsiz meslek yetenekleri, alet kemeri, mühendisin sahip olduğu diğer yeteneklere dayanan beş yetenek.

İki ağır zırh sınıfından ilki savaşçıdır. Bu silah ustası, ekipmanlarını tam anlamıyla kullanabilir, etkileyici hasar verir ya da hayatta kalma kabiliyetlerini arttırır. Mesleği yetenekleri, savaşçı zarar gördüğü veya uğraştığı sırada iktidarda artan mevcut silahlarına dayalı bir patlama yeteneğidir. Son olarak, diğer ağır zırh sınıfı vasidir. Bu kutsal savaşçı, müttefiklerini canlandırmak ve üzüntülerini iyileştirmek için World of Warcraft’ın paladinlerine benziyor. Mesleği yetenekleri üç erdemdir; koruyucunun hakaret ve savunma yeteneklerini pasif bir şekilde artırabilen ve harekete geçtiğinde meraklıları müttefiklerle paylaşan yeteneklerdir. Gelecekte yaklaşmakta olan Heart of Thorns genişlemesinde, geliri olan bir başka ağır zırh sınıfı var. Mesleğin son yetenekleri henüz oyuncular tarafından diseke edilmedi, ancak katılımcı, eski kahramanların ruhlarını kendi yeteneklerini değiştirmeye yönlendirmek için dönüyor. Genişleme bu ayın sonunda serbest bırakıldığında, bu meslek hakkında daha fazla ayrıntı bekleyin.


Tüm bu bilgiler ezici ise endişelenmeyin. Sadece havalı görünen ve oynamaya başlayan bir meslek seçtim. En iyi sınıfın ne olduğu veya en çok hoşunuza giden şey hakkında endişelenmek, her bir sınıfı kendiniz için deneyimlemenin yerine geçmez. Neyse ki, bir sınıf için bir fikir edinmek için maksimum seviyeye erişemezsiniz. Her sınıfın neye benzediği hakkında bir fikir edinmek için birkaç saatlik bir oyun yeterli olacaktır.

İlk Oyun Saatleriniz

Şimdi bir karakter yarattın, artık oyun oynama zamanı! Size, dövüşün temellerini ve dünyayı dolaşmanın temellerini öğreten kısa bir öğretici ile başlayacaksınız. Bitirdikten sonra, diğer oyuncularla ve daha tehlikeli düşmanlarla dolu gerçek oyun dünyasına atılacaksın. Etrafınıza bakarken, başlarının üstünde ünlem işareti bulunan NPC olmadığını fark edebilirsiniz. Seçeneklerde hiçbir şeyi batırmadın. Lonca Savaşları 2 arayışı yok. “O zaman nasıl seviyelemem gerekir?” Diye sorabilirsiniz. Görevlerin, ünlü kalplerin ve dinamik olayların yokluğunda deneyim puanınızın çoğunu kazanmanın iki yolu vardır. Tanınmış kalpler, GW2'nin görevlere geldiği en yakın şey. Haritadaki boş bir altın kalbin gösterdiği her bir kalp, kalbi doldurmak için yapmanız gereken bazı görevleri yerine getirir. Nadiren tekil bir görev var, fakat seçebileceğiniz birkaç seçenek var. Örneğin, Queensdale'in başlangıç ​​bölgesindeki kalplerden biri, yakındaki bir mağaradaki haydutları öldürmenizi, çalılıklarda saklanan kayıp moasları bulmanızı ve / veya moa yemi toplamanızı ve NPC'ye başının üstünde altın kalpli geri getirmenizi isteyecektir. .

Bu görevleri yeterince tamamladığınızda kalbi tamamlayacaksınız, bir miktar XP, karma ve biraz bozuk para kazanacaksınız. Ek olarak, kazandığınız karmayı NPC'nin kalbindeki eşyaları almak için kullanabilirsiniz. Bu eşyalar yemek pişirme, silah ve zırh ürünleri veya özel efektleri olan diğer benzersiz eşyalar olabilir. Efsanevi silahlar üretmek için tamamlamanız gereken görevlerden birini, hem deneyim hem de dünyayı tamamlama amacıyla bulabileceğiniz tüm kalpleri tamamlamak isteyeceksiniz.

Ünlü kalplere ek olarak, dinamik olaylar harita üzerinde belirli yerlerde belirli zamanlarda başlayacaktır. Harita üzerinde, genellikle olayın gerçekleştiği alanı daire içine alan turuncu işaretler olarak gösterilirler. Etkinlikler, etkinliğin başarılı olması için gerçekleştirmeniz gereken belirli bir göreviniz olması nedeniyle ünlü kalplerden farklıdır. Etkinliği tamamladığınızda, katılımınıza göre altın, gümüş veya bronz olmak üzere ödüller kazanacaksınız.

Öte yandan, hedefi gerçekleştiremezseniz olayları başaramazsınız, olası ödüllerinizin yarısını başarmış olursunuz. Örneğin Queensdale'deki bu olayı ele alalım: haydutlar çiftliğin sulama borularını imha etmeye çalışıyor, olayı tamamlamak için onları 3 dakika bekletmeye çalışıyorlar. Etkinliği tamamlarsanız, her şey harika olacak ve çiftlikte ticaret her zamanki gibi devam edecek.Olayı geçemezseniz, boruları tamir ederken ve saldırgan haydutlarla savaşırken dost NPC'lerinizi korumanız gereken yere başlamak için yeni bir etkinlik düzenlenecek. Bu olayların önemli bir özelliğidir: genellikle bir dizi halinde gelirler. Bir olayın başlayıp başlamayacağını görmek için bir olaydan sonra bir süre etrafta dolaş.

Deneyim kazanmanın birincil yollarından sonuncusu, İlgi Çekici Noktaları (İÇN'ler) ve manzaraları bulmaktır. İÇN'ler, haritanızda küçük kareler olarak görünür. Genellikle bir bölgedeki farklı alanlara veya yer işaretlerine karşılık gelir ve bir tane bulursanız küçük bir XP kazanırsınız. Manzaralar haritada, kırmızı manzara olarak gösterilir, eğer manzarayı izlerseniz doldurulur ve doldurmazsanız doldurulur. Bir manzara bulursanız, basitçe onunla etkileşime geçin; GW2’nin manzarasını gösteren kısa bir klip oynatılır. POI'lere çok benzeyen, bir manzarayı görüntülemek size küçük bir XP kazandırır.

Tesviye ve Dişli

Kalpleri ve olayları tamamlamaya, İÇN'leri ve manzaraları bulmaya devam ettikçe, kaçınılmaz olarak seviye atlayacaksınız. Seviyelendirmenin bir parçası olarak ilerlemeniz için size bir ödül verildi. Bunlar, ulaştığınız seviyeye bağlı olarak değişecektir ancak odaklanmak istediğim iki önemli ödül var. Bu ödüllerden ilki Kahraman Puanı. Bunlar, karakteriniz için yeni becerilerin kilidini açmak için kullanılır. Sağlığınıza çektiğinize dair beş kare olduğunu fark etmiş olabilirsiniz. Bunlar becerilerin gideceği yer.

Tüm bu slotlar açıldıktan sonra, herhangi bir zamanda bir şifreleme becerisine, üç faydalı yeteneğe ve bir elit becerisine sahip olabilirsiniz. İyileştirme becerileri karakterinizi iyileştirmek için kullanılır. Neredeyse tüm becerilerde olduğu gibi, iyileştirme becerilerinin kesin etkileri meslekten mesleğe değişecektir. Fayda ve elit beceriler bir sınıfı diğerinden ayıran şeydir. Bunlar kabaca diğer MMO'ların bekleme süresi becerilerine eşdeğerdir. Bir örnek vermek gerekirse, savaşçıların bağırmaya bağlı olarak, savaşçının becerinin adını ve meraklılarını bağırmasına veya düşmanlarını şaşırtmasına neden olan, shout adı verilen yardımcı yetenekleri vardır. Savaşçının seçkin bir becerisi, savaşçıyı güçlendiren ve onlara yeni beceriler veren dev bir juggernaut'a dönüşmektir. En iyi uygulama, mesleğinizin becerilerini öğrenmek ve hangi durumlarda hangi becerinin daha yararlı olduğunu bulmaktır.

Seviyelendirdiğim diğer ödüller hakkında konuşmak istediğim özellikler var. Özellikler, karakterinizi uzmanlaştırmanıza izin verir. Her sınıfın şu anda her biri odaklanmış beş özellik çizgisi var. Ayrıca, her bir özellik çizgisinde üç küçük özellik ve üç ana özellik bulunur. Küçük özellikler statiktir ve değiştirilemez. Öte yandan, ana özellikler değiştirilebilir ve karakteriniz için uzmanlık kaynağıdır. Bir beceri çizgisindeki üç ana özellik yuvasının her biri, bu yuva için seçebileceğiniz üç özelliğe sahiptir. Aynı anda en fazla üç özelliğe sahip olabileceğinizi belirtmekte fayda var. Kafanı karıştırmadan önce, işte bir örnek. Diyelim ki seviye 80 bir savaşçınız var. Özelliklerini ayarlamak istiyorsun, böylece kahraman menüsünü aç (varsayılan olarak “H”) ve derleme sekmesine git. Üç özellik çizgisi yuvasının boş olduğunu görünce, Arms, Defence ve Discipline'ın özellik çizgilerini seçin. Bu özellik çizgilerinin her birinde, her yuvada hangi ana özellikleri kullanmak istediğinizi seçersiniz. Tavşan teorisi hazırlamanın başladığı nokta budur, bu yüzden özelliklerin daha fazla tartışılmasını başka bir zaman için saklayacağım. Söylemek yeterli, özellikler ve seçtiğiniz beceriler büyük ölçüde karakterinizi tanımlayan ve geliştiren şeylerdir.

Karakterinizi tanımlayan şeyin diğer önemli kısmı, silah ve zırh seçiminizdir. Zaten fark etmiş olabileceğiniz gibi, her bir sınıf arasından seçim yapabileceğiniz sınırlı sayıda silah tipi vardır. Mesela elementalistler balta kullanamazlar, büyücüler ve savaşçılar da kullanabilir. Ayrıca, sınıfınıza uygun her silah türünü donattığınızda sağlık kürenizin solundaki beceriler değişecektir. Her sınıfın kullanabileceği silahların her biri için ayrı bir odaklanma becerisi vardır. Örneğin, bir büyücünün asası ile ilgili beceriler düşmanın debuffingine odaklanırken, hançerler doğrudan hasara odaklanır. Seviyelendirirken teçhizata ve her biri için bir his elde edebileceğin farklı silah türlerini denemeni öneririm.

Yapılacak Diğer Şeyler

Yani bir karakter yarattın ve birkaç seviye kazandın. Bir noktada sıkılmaya başlayabilir ve hız değiştirmek istediğinize karar verebilirsiniz. Neyse ki, Lonca Savaşları 2 seviyelemekten sıkılırsanız katılabileceğiniz başka aktiviteler var. Bunlardan ilki zindanlar. Diğer MMO'lar gibi, zindanlar da bir grup oyuncuya meydan okumak için bir dizi engel ve patron içeren açık alanlardır. Oyunda, her biri farklı bir seviyedeki kilidi açmış birçok zindan vardır. Seviyelendirme bildiriminde yeni bir zindanın ne zaman kilitli olduğunu görebilirsiniz.

PVP'deki diğer oyunculara meydan okumak istiyorsan iki seçeneğin var. Bunlardan ilki SPVP veya yapılandırılmış PVP olarak adlandırılır. Bu oyun türü, WoW'un savaş alanlarına benzer; oyuncular kendileri için yarışacakları hedefleri olan iki takıma ayrılırlar. Hedefleri kontrol ederek bir takım puan kazanacak ve ilk olarak 500 puan alan takım maçı kazanacak. Her biri kendi özelliklerine ve düzenine göre savaşabileceğiniz birçok olası harita var. Bir maça katılmak için, ilgili menüyü açarak (iki çapraz kılıç gibi görünür) ve “PVP Lobisine Girin” i tıklatarak SPVP lobisine gitmeniz yeterlidir.

Mevcut diğer PVP tipleri ise Dünyaya Karşı Dünya ya da WvW'dur. Bu oyun modunda, üç farklı sunucu birbirine uyuyor ve kaleler ve kuleler gibi farklı yapılardan oluşan hedefleri kontrol etmek için yarışıyor. Oyuncular kuşatma (mancınıklar, çarpma koçları, trebuchets) ve düşman kalelerini kontrol altına almak için büyük, organize gruplar kullanırlar. Düzenli aralıklarla, her sunucuya kontrol ettikleri farklı yapılara dayanarak puan verilir. Haftanın sonunda puanlar dağıtılır ve sunucular puanlarına göre sıralanır. Bu puan daha sonra sunucunun tüm sunuculardaki puanını ayarlamak, böylece karşılaşabilecekleri olası rakipleri değiştirmek için kullanılır.

Bir lonca aracılığıyla ya da sadece sohbette soran bir grup bulabilirseniz bu PVP türünden en çok keyif alacaksınız. Ayrıca, genellikle önde gelen oyunculara ait oldukları için (sağda gösterilen) komutan etiketlerini aramak da faydalıdır. WvW'ye girmek için, Dünyaya Karşı Dünya menüsünü açın (varsayılan anahtar "B" dir) ve katılmak için dört haritadan birini seçin.

Bu oyun özelliklerinin tümü şu anda çok ezici ise endişelenmeyin. Yapmanız gereken tüm farklı şeyleri tanımanız zaman alacaktır. Lonca Savaşları 2. Sadece ilginç görünen birine atla ve ilerledikçe öğren. Ayrıca, genellikle bir loncaya katılarak ve sorular sorarak size yardımcı olacak daha deneyimli oyuncular bulursanız yardımcı olur.