Lonca Rehberi ve kolon; Topluluğunuzdaki Sürekliliği Korumak

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 3 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Topluluğunuzdaki Sürekliliği Korumak - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Topluluğunuzdaki Sürekliliği Korumak - Oyunlar

İçerik

Guild Guide sütununun tadını çıkar? @GuildGuide yeni Twitter hesabımızla güncel kalın!


Oyunlar değişir. Zaman değişir. İnsanlar değişir.Her şey hemen hemen sürekli değişiyor ve zorlu kısım, tüm değişiklikleri tümüyle havaya kaldırmanız gerektiğinde gelirken, mekanı her zaman olduğu gibi hissettiriyor.

Oyunlarda Topluluk ile ilgili sorun, oyunun yeni sıcaklığın sona ermesinden uzun süre sonra oyunu oynayan ve oyunun tadını çıkaran insanlara neredeyse tamamen bağlı olmasıdır. Gerçekten zevk alan insanları bulmak zor değildi Vahşi Star lansmanından bir ay önce, ancak oyunun bir yıllık faaliyetine yaklaştığımız için lansmandan bu yana oyunu oynadıklarını gururla söyleyecek insanlar için çok daha zor. İnsanlar gelir ve gider, hedefler değişir ve eğer bir topluluğun liderliğini yapıyorsanız veya hatta bir parçasını (lonca, bir takım, bir grup olarak), o topluluğun aydan aya aynı alan gibi hissetmesini istersiniz.

Açıkçası, her zaman tam olarak aynı hissedemez. Ancak, bir oyuncunun aylarca ya da yılların yokluğundan geri gelebileceğinden ve hala aynı çekirdeğin yerinde olduğunu hissetmekten emin olmak için her zaman temel bir amaç gördüm. Geri dönüş üyeleri, ayarın değişmiş gibi hissetmesi gerekir, ancak tanıdık parçalar her zaman olduğu gibi bir araya gelmeye devam eder. Öyleyse, zamanların ve insanların değiştiği anlayışıyla, bu hayati sürekliliği nasıl koruyabilirsiniz?


Çekirdeğinizi tanımlayın ve geliştirin

Her topluluğun içinde çekirdek bir grup var ve bir lider olarak - ya da sadece bir oyuncu olarak - bu insanların diğerlerinden daha fazla dolaşmasını istiyorsun. Gelecek sene atlanmadan önce üç ay boyunca bu oyunu oynayan adam, hoş bir insan olabilir, elbette, ama mesele şu ki kararsız. Herhangi bir dengeleyici varlık sağlamak için ona güvenemezsiniz.

Hayır, bu yıllarca orada olacak insanlara güveniyor. Her zaman onlarla bu kadar yakın olmasanız bile, bu insanların etrafta kalmanın iyi bir şey olduğunu düşünmelerini istersiniz.

Evet, bu tür oyun oynamaktan hoşlanıyor, ancak her insanın favorileri var. Sık kullandıklarınızı, topluluk için bir bütün olarak iyi şeyler yapan kişiler yapabilirsiniz.

Bu insanlara takılıp kalmaları için rüşvet vermeniz gerektiğini söylemiyorum, ama şunu söylüyorum, loncanızda komik olan ve yerinde görmek istediğiniz türden oyuncu ortamını teşvik eden biri varsa? Onlara biraz ekstra destek verin. Biraz ekstra kas gerektiren oyunda zorluklarla onlara yardım et. Oyun zamanının daha faydalı hissetmesini sağlamak için elinizden geleni sunun. Sadece, onların yaptıkları her şeyi takdir ettiğinizi bilmelerini sağlayın.


Topluluğun bir parçası olmak, genellikle somut bir ödül almak için kendinize çok fazla şey koyduğunuz yorucu bir deneyimdir. Birine bunu yapmaya devam etmesi için bir neden vermek, bu çekirdek insanların takılıp kaldıklarından emin olmak için yeterlidir ve eğer ayrılıp geri gelirseniz, hala etrafta olmak kadar güzel olurlar.

Kavramsal sürüklenmekten kaçının

Bu serideki ilk köşem, odaklanmanın önemi ile ilgiliydi. Bu büyük bir sorun olmaya devam ediyor - grubunuzun bir amacı, olmanız için bir nedeni olmasını istiyorsunuz. Görülmesi o kadar kolay olmayan şey, bir yıl süren operasyondan sonra, o odağın başka yönlerde ince yollarla hareket etmeye başlayabilmesidir.

Dürüst olmak gerekirse, doğal bir ilerleme. Hayatına adanmış olarak başladın efsaneler Ligi Gerçek turnuvalar için pratik yapan takım, daha sonra zamanla kendini daha rahat ve daha çok eğlenmekle ilgili buluyorsun. Rol oynama guild'iniz Warcraft Dünyası Baskın bir grup, daha sonra başka bir baskın grup olarak oyun oynamaya ilgi duyan insanlar var ve çok geçmeden odaklandığınız şey, düşündüğünüzden çok daha fazla baskındı. Bu haftalık eğlence toplantısı için Medeniyet V Karşılaşmalar hızlı bir şekilde iki oyuncu hizasına karşı kaba bir karşılaşma haline dönüşüyor. Davranış zamanla değişir.

Bir lider olarak, işiniz bunu durdurmak. Bir üye olarak, işiniz kasıtlı olarak neden olmaktan kaçınmak ve gerçekleşirse buna karşı demiryollamaktır - hayır, özellikle eğer - siz değişime neden olan gücün bir parçasısınız.

Üyelerdeki ve liderlikteki değişimler, ön plana çıkan ve farklı veçheleri daha da az alakalı hale getiren yeni şeylere yol açabilir ve bu doğaldır. Bununla birlikte, bir grubun konseptinin asıl amacından uzaklaşmasına ne kadar izin verirseniz, geri dönen üyelerin yabancılaştırıldığından emin olursanız, grubun bir parçası olan çekirdek insanlardan daha fazla uzaklaşırsınız. Farklı ve farklı bir his yaratacaktır ve eğer hoşunuza giden bir his yarattıysanız, bu sapmayı önlemeniz gerekir.

Değişikliklerle rulo

Elbette, oynadığın oyun zamanla değişecek. Bir MMO’daysanız, sık sık çarpıcı bir şekilde değişecektir - oyun modları vurgulanacak veya değiştirilecektir, ödüller değişecek ve bir bütün olarak oyunun manzarası düzenli olarak önemli bir sallanma elde edecektir. Diğer çevrimiçi oyunlarda bile, işler değişiyor. Çok oyunculu oyunlar zaman geçtikçe daha az popüler hale gelir veya eski oyunların yerini almak için netice çıkar. Takım kalesi 2 tamamen ücretsiz şapka pazarına girdi ve kim görebilirdi o Biri geliyor mu?

Her zaman ne olacağını tahmin edemezsin. Fakat eğer güçlü bir çekirdeğiniz varsa ve sağlam bir odağınız varsa, nasıl hareket edeceğinizi tahmin edebilirsiniz. ile onlara karşı değil, değişimler.

Kilit nokta, grupta sahip olduğunuz çekirdeği anlamak, bir bütün olarak grup için ne kadar önemli olduklarını anlamak ve bu odağı ödün vermeden çekirdeği sağlam tutan hareketler yapmak. Çekirdek üyeleriniz bir düzine kişiden oluşuyorsa ve odak noktanızı eklenen en yeni oyun moduna genişletme konusunda hepsi bir arada mı? Bunu yaptığın şeyin bir parçası yap. Çekirdek odağını koru, dokunma, sadece üzerine daha fazla bir şeyler ekliyorsun.

Kapatılan veya kesilen bir çevrimiçi oyunun paylaşılan bir aşkı, hatta bir MOBA ya da artık popüler olmayan bir şey gibi bir grup oluşturduysanız? Ne yapılması gerektiğine karar ver. Mümkünse benzer bir yere gidin, böylece herkes hala karşılaştırılabilir bir deneyime sahip olur. Yeni bir evde oynamaktan zevk aldığınız ortamı yaratın.

Bunlar aceleyle alınacak kararlar değildir, ancak üyeler zaman içinde geri gelirken bir grubu bir arada tutabilen kararlardır. Temel olarak, insanların geri gelmesini umuyorsunuz, çünkü grubun bir noktada olduğunu sevdiler. Bunu yaptıklarında, etrafa bakmalarını ve "Dünyada ne oldu?" Diye sormalarını istemezsiniz. Bıraktıkları yerden ya da en azından oradan buraya kadar net çizgiler izleyerek onları almalarını istersiniz.

Oyuncular ayrılacak ve geri dönecek, oyunlar değişecek ve dünya senin etrafında değişecek. Üniversitede kurduğunuz grup, sonraki evlilik yıllarını, istihdamı, çocukları vb. Yıpratmakta zorlanacak. Ancak amacınız, hala tanıdık geldiğiniz, aylar ve aylar boyunca ayar yapmaktan vazgeçmediğiniz ya da eskisi gibi enkazlara bakmadığınız bir yer yaratmaktır. Bunu yapmak zor, ama ödüller buna değer.