Lonca Rehberi ve kolon; Lonca dramını sevmeyi öğrenme

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 12 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Lonca dramını sevmeyi öğrenme - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Lonca dramını sevmeyi öğrenme - Oyunlar

İçerik

Yıllar önce kimsenin lonca dramasını sevmediğini yazdığımı hatırlıyor musun? Yanındayım, çünkü kimse yapar lonca draması gibi. Ancak bir şeyi sevmemekle, olmaması gerektiğini iddia etmek ile “drama içermeyen bir bölge” olarak bir lonca çalıştırmak arasında yerel bir işletmeyi oksijensiz bir bölge olarak yürütmeye çalışmak gibi bir fark var. Bunu yapmak için sahip olabileceğiniz iyi sebepler ne olursa olsun, hemen ayrılan herkesin solması için nefes alacaksınız.


Abarttığımı düşünüyorsun, ama bu durumda ben değilim. Bence guild dramının kendi içinde toksik veya istenmeyen olduğu fikrinden yola çıkmamız gerekiyor. O kutu toksik ve istenmeyen olunca, iltihaplı ve sürekli bir argüman yaratan bir ortam yaratabilir, ancak daha çok hamhanded denemeye çalışır. önlemek Bu drama o ortamı yaratmaya başladı. O halde, dramayı sevmeyi öğrenmekten bahsedelim, getirdiği tüm pozitiflerden başlayarak.

Evet, varlar.

Neden lonca draması iyi bir şey?

Burada açık olalım - burada bahsettiğimiz gerçek bir lonca drama anı. Özel sohbetlerden dökülmüş üyelere ve herkese açık tartışmalardan bahsediyoruz. Açık bir yara gibi biraz sesleri Kötü, açık yaraların, o yaranın olması için ilk adım olduğunu anlayana kadar iyileşmek.


Birincisi ve en önemlisi, lonca draması, insanların ayrılmak yerine savaşmak yerine savaşmak istediklerinin bir parçası olmak için yeterince özen gösterdikleri bir loncaya sahip olmanız anlamına gelir ve bu tek başına iyi bir işarettir. Hayattaki senaryoların büyük çoğunluğuna gelince, bir şey için savaşmaktan çok ayrılma eğilimindeyiz. Ben kötü hizmet ile herhangi bir restoranda yönetici ile uzun bir tartışma içine almıyorum, sadece geri gitmiyorum. Tartışacak kadar dikkatli olmak iyidir.

Aynı zamanda, ne tür bir lonca olmak istediğinizi şekillendirmenize yardım etmek, garip durumlarla başa çıkmak için bir emsal oluşturmak için bir fırsat verir ve loncanın herhangi bir görüş ayrılığı olmadan tek bir birleşik bir klik olmadığını gösterir. Ayrıca lonca genel ortamının olduğunu gösterir. anlayışlı şikayetlere. Bunu ezebilirsiniz, evet, ama hiç kimse guild'in sohbet kanallarında konuşmazsa, bu guild'in mutlaka mutlu insanlarla çatışmasız olması gerektiği anlamına gelmez, bu demek oluyor ki, insanlar konuşmak ve bir bakış açısı sunmaktan korkuyorlar.


Son ve kesinlikle en az değil, sık sık lonca bir bütün olarak ne olduğuna dair iyi bir işaret hata düzgün yapmak için. Eğer argümanlar birisinin bir parça yağma almasının gerekip gerekmediğine odaklanırsa, loncanın bir bütün olarak nasıl yağmalandığını ve bunun gibi bazı yanlış haberleşmelerle nasıl başa çıktığıyla ilgili bir sorun var. Evet, sorunları ortalanmış argümanlar olmadan tanımlamayı tercih edersiniz. Muhtemelen, faturalarınızı ödemek için çalışmamayı da tercih edersiniz, ama bu da bir seçenek değil.

Kısacası, lonca draması o zamana kadar can sıkıcı olsa da, lonca hakkında önemli şeyler gösterir ve grubu oluşturmaya yarayan bir araç olabilir. daha iyi. Önceden engelleyici bir şekilde kapatmanın aslında hiçbiri için endişelenmesi değil.

Ezme ve nefret drama

"Dramadan nefret ediyorum" ifadesi yukarıda "tutuklanmaktan nefret ediyorum" ifadesidir. Neredeyse kesinlikle doğru, ama aynı zamanda gezegendeki hemen hemen her insan için de geçerlidir ve dramanın neden başladığına / sizin bir ekip aracının arkasına konulduğuna dair oldukça önemli bir soruyu görmezden geliyor. Genellikle, en azından drama davasında, en nefret ettiğini iddia edenlerin aynı zamanda en büyük güçle buna neden olma eğiliminde olduklarını da buluyorum.

Bu sitedeki ilk köşemde asıl konuştuğum şeylerden biri, tek kuralın "drama yok" olduğu guild'lerin dramaya neden olan şey hakkında konuşmadığı, sadece önleyici olarak kapattıklarıydı. Bu, potansiyel dramanın yararlarını masaya bırakmak anlamına gelmekle kalmaz, genellikle belirsiz geçen bir çeşit dramatik geçmiş olduğunu gösterir. Dramadan nefret ettiğini iddia eden insanlar bunu genellikle takip eder ve sürekli drama ile takip edildiğinde değil Çünkü sen değil buna neden olmakla ilgili.

Dramadan nefret ettiğini iddia eden insanları genellikle takip eder ...

Herhangi bir drama türünü kapatmak, sağlıksız iki ortamdan birini yaratmanın dezavantajına sahiptir. İlk olasılık, dramanın, memurları daha çok sevdiği, rahatsız edici olanın çizgileri boyunca çabucak kararlaştırıldığı bir ortam yaratmanızdır. diğer olasılık, dramanın herhangi bir karardan bağımsız olarak derhal kapatılması ve herkesin söylemeye istekli olmamasıdır. her şey Çünkü bu çelişki onlara koltukta hızlı bir vuruş kazandıracak. Hiçbir seçenek sağlıklı veya istikrarlı bir lonca üretmez.

Bu, guild drama söz konusu olduğunda göz önünde bulundurulması gereken başka bir şey - hoşunuza gitmese de, alternatif, tartışmaları hiç de kötü bir şekilde yapamayacağı kadar keskin bir şekilde kapatıyor.

Reddetmeden caydırmak

Lonca dramasının kaçınılmaz olduğunu ve hatta potansiyel olarak avantajlı olduğunu kabul etmek, elbette hem gün içinde hem de gün dışında ilgilenmek istediğiniz bir şey anlamına gelmez. Bu, yapmak istediğin şeyin sonunda olduğu anlamına gelir. vazgeçirmek dürüstlükten ziyade drama Disallowing o. Ve bu, ironik olarak, dramayı kendi içinde kısmak için harika bir yol.

Geri gibi görünüyor, biliyorum. Fakat gerçek şu ki, lonca draması kaçınılmaz. Bu, kaçınılması zor olduğu anlamına gelmez, bu tam anlamıyla sizi anlamına gelir yapamam Bunu önlemek. Bunu engellemek için ne kadar kuralın olduğu önemli değil, ortaya çıkacak. Tek soru, kaynama ve patlamanın ne zaman olacağı ve oyuna hiçbir zaman üyelerin masaya drama yapmalarına izin vermeyen avukat kurallarını koyarsanız, gerçekte yaptığınız şey insanların hala bulunduğu bir ortam yaratmaktır. hissetmek Stres ama aslında her şey kaynama noktasına gelene kadar bunu çözmek için adımlar atmayın.

Fakat gerçek şu ki, lonca draması kaçınılmaz. Bu, kaçınılması zor olduğu anlamına gelmez, bu tam anlamıyla sizi anlamına gelir yapamam Bunu önlemek.

Başka bir deyişle, bir drama kuralı yapmamak, yalnızca drama gerçekleştiği zaman - olduğu gibi - hafif bir hayal kırıklığı patlamasıyla yüzleşmeyeceğinizi, kaynamayıp, uzun zamandır inşa edilen bir baskı patlamasıyla karşı karşıya kalmanızı sağlar. patlayan kişi onu daha fazla kaldıramaz.

Yani insanların hava alması için bir araç istiyorsunuz ve dramanın doğal olarak gerçekleşmesine izin vermek istiyorsunuz. Ancak aynı zamanda olgun ve sakin çözünürlük seçeneklerinin yerinde olmasını istersiniz. Oyuncuları, sakin ve cesaret verici bir şekilde problemlerle öne çıkmaya, şikâyetleri zamanında ve üretken bir şekilde çözülebilecek ve düzeltilebilecek şekilde teşvik etmek istiyorsunuz. Bu sadece oyuncuları havalandırma yapmaya ve geri bildirimde bulunmaya teşvik etmekle kalmaz önce işler bir kriz noktasına ulaşır, oyunculara problemlerle baş etmek için çıkışlar ve yapıcı araçlar sağlayarak gereksiz lonca dramasını engeller.

Kısacası lonca dramasını durdurmaya çalışmak anlamsızdır. Ne olduğunu fark etmeyi ve tereddüt etmeden ve üretkenlik olarak görüldüğü kontrollü bir ortamı teşvik etmeyi öğrenmek herkes için daha iyi bir oyun deneyimi sağlar. Ne de olsa sevmenin nedenleri var.

Guild Guide sütununun tadını çıkar? @GuildGuide yeni Twitter hesabımızla güncel kalın!