Lonca Rehberi ve kolon; Kısa vadeli bir nüfus patlaması ile uğraşırken kalıcı olarak nasıl büyümek

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 5 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Kasım 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Kısa vadeli bir nüfus patlaması ile uğraşırken kalıcı olarak nasıl büyümek - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Kısa vadeli bir nüfus patlaması ile uğraşırken kalıcı olarak nasıl büyümek - Oyunlar

İçerik

Oyunlar zaman zaman popüler oluyor. Gözlerini buna yuvarlayabilir ve diyebilirsin. açıkve bazı yönlerden öyle. Ne zaman yeni Warcraft Dünyası genişleme isabetleri? Popülerlik artar. Majör Final Fantasy XIV yama? Popülerlik artar. efsaneler Ligi muazzam bir şekilde güçlendirilmiş bir kahramana mı katılıyor? Popülerlik, en azından o kahraman toprağa karışıncaya kadar artar. Ve bu, aniden atlayan insanlar gibi, pop kültür ve benzeri parçalardan sıçramayı saymıyor Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Aralık ayı civarında, bazı film franchise'larında yeni bir taksit yayınlandı Hangisini hatırlamıyorum. James Bond belki.


Ama sen ne zaman içinde Bu oyunlar, bu dalgalanmalar bir şey ifade ediyor. Oyununuz önceden bir hayalet kasaba gibi göründüyse, birden bire doluydu. Eğer o her zaman aniden sağlıklı bir popülasyona sahip kalabalık. Beklenmedik bir şekilde etrafta bir sürü ek insan var.

Ve bu harika! Bu, birçok yeni insanın gelip, hiç sevmediğiniz bir oyunu deneyimlediği anlamına gelir; bu harika. Nedir az harika, çoğunun içeri gireceğini, deneyimleyip sonra ayrılacağını bilmen. Ve buna o şekilde bakmıyorlar. Ortaya çıkıyorlar, eğlenmekten bahsediyorlar ve bir gün daha yeni gittiler. Üniversitedeki bir ilişki gibi, takılmaya çalıştıklarını sandılar, ama gerçekten tura çıktılar.

Bir loncanın parçası olarak çalışırken, bunlardan haberdar olmalısın. Ve olay şu ki, lonca kutu büyümek ve büyümek kalıcı olarak, bu nüfus dalgalanmaları sonucu olarak. Sadece ne yaptığını bilmek zorundasın. Öyleyse bu kısa vadeli nüfus artışlarının sizin için çalışmasını sağlayalım.


Kime kurban vereceğine karar ver

Bu popülasyon artışlarında üç oyuncu grubu vardır ve bunlardan birini oynayabilirsiniz. Bu kadar. Seçimini erken yap ve iyi yap.

İlk grup Ziyaretçi. Ziyaretçiler oyunda yeni, ancak ilk kez kontrol eden diğer birçok büyük kitleye katıldılar. Tüm tür için oldukça yenidirler ve hala geniş bir coşku duyuyorlar ve oyunda yaşadıkları her yeni deneyim Gerçekten mi cool çünkü kelimenin tam anlamıyla eşdeğeri yok. Ve cömert tarafta, dalgalanma öldükten sonra yaklaşık% 10'unun takılacağını söyleyebilirim; yaklaşık üç ay verin.

İkinci grup returners. İade edenler bu durumda isyancı değildir Final Fantasy VI; Onlar, çeşitli nedenlerle bir süre oynamayı bırakan eski oyunculardı, ama tüm sesler onları geri getirdi. Daha önce oynadıkları oyun seviyesi çılgınca değişebilirdi, ama ben ortalama olarak geri döndükten sonra en az altı ay etrafta kalacaklardır. Ayrıca oyun hakkında çok bilgili olma eğilimindedirler ya da en azından az Yani ortalama aktif oyuncu.


Konuşmak, bu üçüncü grup oyuncu. Nüfus patlaması başlamadan önce hala orada olan ve oynayan insanlardan bahsediyoruz. Bu insanlar sadece etrafta sadık kalıyorlar çünkü zaten etrafında; Eğer ayrılacaklarsa, oyun yükselirken bunu yapmazlardı. Bu grup düşünebilirsiniz olamaz Bir patlama sırasında mahkemeye alın, ancak her zaman bir filmin / kitabın / çizgi romanın / her şeyin arkasına sızan insanlardan ziyade, diğer özel oyuncularla oynamak isteyen insanlar olacaktır.

Nüfus dalgalanmasından faydalanacaksanız, bir grup seçin ve onları mahkemeye verin. Buradaki kişisel tercihim, genellikle geri gönderenleri mahkeme etmektir, çünkü onlar zaten geri dönmeye teşvik eden ve bir loncanın sağlayabileceği çapaya ihtiyaç duyan insanlar. Kesinlik değil, ama oranlardan bile iyidir. Ancak mahkemeye başka bir grup seçmek için birçok neden var; Sadece bir tane seç ve buna sadık kal.

Dürtmek ama deforme etmeyin

Yani hangi gruba kurulacağına karar verdin. Harika! Şimdi zor kısım geliyor - odak noktanızı koyduğunuz insanları içerecek kadar dürtün olmadan zaten lonca halkını yabancılaştırmak.

Sert bir ilerleme grubunuz varsa, gruptaki ziyaretçilere karıştırmak istemezsiniz. Evet, insanların sizi ilerleme hakkında konuştuğunu görme ve "vay, kulağa çok hoş geliyor" deme ihtimalleri çok az, ancak zamanınızı ve dikkatinizi son derece farklı ihtiyaçlara sahip iki farklı grup arasında ayırma olasılığınız daha yüksek. Ziyaretçiler kendilerini dahil hissetmeyeceklerdir ve mevcut lonca üyeleriniz ziyaretçilerin sürüsünün ortasında bir yer varmış gibi hissetmeyeceklerdir ... ve dalgalanma sona erdiğinde, kimseyle bırakılmayacaksınız.

Burası bir grup seçmek ve onunla çalışmak önemli hale geliyor. Bir hardcore progresyon grubu olabilir kesinlikle Mevcut oyunculara hükmetmek, çünkü yeni insanlara koçluk yapmaktan endişe duymadan onları zora sokabilir. Daha rahat ya da zindan odaklı bir grup, geri dönenleri ya da ziyaretçileri mahvedebilir. Yeni oyunculara nasıl oynanacaklarını öğretmeye odaklanan bir grup, sola ve sağa ziyaretçi koymalıdır; Elbette, birçoğu ayrılacak, ama etrafta kalanlar ikisini de öğretecek konumda olacaklar. ve lonca öğrenme için kendi çapa olarak sahip olacak.

Anahtarınız, gerçekten bastırmak yerine genel odağınızı hafifçe dürtüyor. Zindan odaklı bir grubunuz varsa Final Fantasy XIVörneğin, birkaç daha düşük seviyeli veya kapsayıcı koşuya sahip olacaksınız, insanların kaçırdıklarında ya da belli belirsiz bir içeriğin temizlenmesine ihtiyaç duymaları durumunda temizleyebilecekleri şeyler. Yeni oyuncuları hoş karşılandı ve değerlendiriyor gibi hissetmelerini sağlayın, ancak mevcut oyuncularınıza sürekliliğin askıya alındığı hissi vermeyin.

Kalkışları bekle

Normalde loncanızın istediklerinize uygun boyutta olduğundan emin olmak konusunda büyük bir deneyimim olsa da, popülasyon dalgalanması olduğunda kurallar önem kazanıyor. Yeni oyuncuların akını olacak ve sonra bu oyuncuların çoğu çok uzun zaman önce gitmiş olacak. Bu normal ve açıkçası, sorun değil.

Her şey yolunda olmasa bile var iyi olmak, çünkü bu oyuncular Hangi bırakarak.

Mürekkep uygulamalarından önce mürekkep soğumadan bazı üyelerinizi kaybedeceğinizi bildiğiniz zaman, biraz farklı bir tutum geliştirmelisiniz. İnsanlara pozitif bir çapa sağlamak için elinizden gelenin en iyisini yaparsınız, ancak usta oyuncuların bile oyunun eskisi gibi olmadığı ve ayrılma zamanı olmadığına karar vermeyeceğinden emin olamazsınız.

Kendinizi yeni üyelerle aynı hizaya sokun, ama psikiyatristin tam olarak geldiğinin farkında olun. Nüfus yükselirken yeni memurlar için endişelenmeyin; oyuncuların ayrılacağını ve daha makul bir boyuta geri çekileceğinizi bilin. Gözlerini uzun vadede tut. Üç ay içinde, ani bir popülerlik patlaması kaybolmuş olacak ve lonca ihtiyacınızın ne olduğunu ve nihai değerlendirmede nerede durduğunu inceleyebileceksiniz.

Her şeye rağmen, eğer akıllı oynuyorsanız, birkaç yeni üyeniz ve biraz daha sessiz bir oyununuz var. Ve her şey yolunda! Daha önce sahip olamadığınız birkaç yeni üye ve şimdi olağan ebb ve akışa geri dönebilirsiniz. Zaten bir sonraki dalgalanmaya kadar.