Fırtına Cehennem Ateşi Kalesi ve kolonuna; Kan Salonları

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Fırtına Cehennem Ateşi Kalesi ve kolonuna; Kan Salonları - Oyunlar
Fırtına Cehennem Ateşi Kalesi ve kolonuna; Kan Salonları - Oyunlar

İçerik

Hellfire Kalesi, izin veren beş kanat örneğidir Warcraft Dünyası Oyuncular, patronlarıyla bir miktar doğrusal olmayan sıraya girecekler. Önceki rehberlerden farklı olarak, bu 13 patronla karşılaşmaları gereken en uygun sipariş baskın ekiplerini sağlayamıyoruz. Ekip kompozisyonu ve becerisine bağlı olarak hangi sırayla karşı karşıya kalacağını belirlemek için oyun içi baskın günlüğüne (vardiya J) bakın.


Kan Salonları, Hellfire Kapısı'ndan geçtikten sonra karar vermeyi sağlar ve iki patron bu kanat için erişilebilir durumdadır. Bununla birlikte, Gorefiend, Kan Salonlarının son patronu olarak tasarlanmıştır ve ilerlemenin erken aşamalarında denenmemelidir.

Cehennem Ateşi Kalesi'nin diğer kanatları şunları içerir: Cehennem İhlali, Gölgenin Bastion, Yıkıcı Yükselişi ve Kara Kapı. Aşağıdaki derecelendirmeler, her bir patronun ilk izlenimine ve yenilgisine dayanmaktadır.

Hellfire Yüksek Kurulu

Hellfire High Council, üç patronla konsey bazlı bir buluşma. Her patronun kendi sağlık havuzu vardır ve dövüş boyunca kabaca% 50'ye düşürülmelidir. Yüksek Kurulun, her biri Final Saati boyunca yapılan baskını bastıracakları için% 30 sağlık sağladığı için yumuşak bir zamanlayıcı vardır.


Dia Darkwhisper

Dia Darkwhisper, müttefiklerini karanlık bir pus halinde örten ve 25 metre içinde oldukları sürece alınan tüm hasarı emen, onun hakkında bir havası vardır. Bir tank Darkwhisper'i alay etmek için diğer ikisinden uzaklaştırmak için atanmalıdır. Void Haze.

Oyuncular Boşluk Cıvatası Ana tehdidinde, orta derecede Gölge hasarı verir. Tanklar, dönüşürken ihtiyaç duyacakları için bu hasarı hafifletmekle fazla ilgilenmemelidir.

Dia bir dönüşecek Kabus Visage kanallı bir süre için, tanktaki saldırıların telaşını serbest bırakın. Bir tank bu süre boyunca yakın dövüş menzilinin dışına çıkarsa, Şarj etmek onlara.


O atacak Necromancer Markası rastgele düşmanlar üzerinde. Bu işaret zamanla artan Gölge hasarına neden olur ve dağıtılırsa yakındaki 2 müttefike sıçrayacaktır.

O sonra başlayacak Biçmek tüm işaretli hedefler. İşareti toprağa yanacak ve etki alanı içinde kalan herkese küçük Gölge hasarları verecektir.

Dia odayı örtecek bir Ultimate yetenek geliştirecek Karanlık ile Korku Ağlama. Bu Ağlama Korkuları rastgele yerlerde oluşacak ve odanın içinde yelkenle temas edeceklerine orta derecede Gölge hasarı verecek.

Gurtogg Bloodboil

'Deki fel- yogunluğu ile bilinir. Yanan Haçlı SeferiKara Tapınağı, Gurtogg Bloodboil, aşina olduğu tüm yeteneklerle geri döndü, Bloodboil. En uzak akıncı üyelerinden birinin kanının kaynamasına ve orta derecede Fiziksel hasar vermesine neden olacak (bu yetenek Efsanevi zorluklara kadar yığılmaz).

Fel hastalıklarını birincil tehdit hedefine yayacak Asitli Yara. Tank her 2 saniyede bir Doğa hasarına maruz kalacak ve zırhlarının 100 oranında düşürülmesini sağlayacak. Asidik Yara, 30 saniyelik bir kapak 60'lık istifleme debuff'ı.

Gurtogg’un deposu, girdiği zaman minnetle alacak. Fel Rage ve rastgele bir düşmana odaklanır. Hedefe fazladan savunma kazandıracak fel enerjisiyle enfekte olacak. Her başarılı yakın muharebe saldırısında, Gurtogg saldırı hızını% 10 artıracak, bu nedenle odaklanmış oyuncular bir azaltma süresi kullanmalı.

Periyodik olarak, odayla ilgili çökecek Sıçramak Nihai Yeteneği olarak. Hedef bölgesi dahilindeki oyuncuların ölümle sonuçlanabilecek ağır Fiziksel hasarları varken, tüm baskınlar yalnızca darbeye yakın temelde hasar görecek. Bu yetenek, iniş yapmayı planladığından uzaklaşmak için ağır hareketler gerektirecektir.

Blademaster Jubei’shos

Blademaster Jubei’s’in Gurtogg’la yakalanması gerekiyor, çünkü birincil tehdit hedefine doğru debuffing yapabiliyor. Yine, Void Haze'yi kazanmamak için Darkwhisper'dan 25 metre uzakta olmalı.

Tanka odaklanmayacağından, baskının geri kalanının yetenekleriyle konumlarının farkında olmaları gerekecek.

Jubei’stos rastgele bir yöne dönecek ve onu fırlatacak Keçe Bıçağı. Oyuncular hangi ok yönünde büyük ok gösterici ile bileceklerdir. Bumerang bıçağından çıkamayanlar orta derecede hasar görecektir.

Sırasında ateşli bir fırtınanın etrafında koşuşturur Felstorm. Yakın zamanda her saniye 8 saniye boyunca minik Ateş hasarı verirken, Melee hızla menzilinden çıkmak isteyecektir.

O atacak Windwalk kendi kendine ve kaybolma, çağırma Aynaya yansıyan görüntü Nihai Yeteneği olarak. Bu Ayna Görüntüleri, Fel Blade ve Felstorm'u döküm yapabilen sundurmalardır. Jubei’shos, 45 saniye sonra veya tüm resimler mağlup edildiğinde yeniden ortaya çıkacaktır.

Son saat

İlk önce% 30'a düşürdüğün patron, baskın kompozisyona bağlı olacak, ama hepsinin, önce başlayacak olan seçmeden önce sağlıklarını% 35-40'a düşürmeleri gerekir. Her biri% 30'a ulaştığında, kendi Son saat Karşılaşma sona erene kadar devam edecek.

Gurtogg Bloodboil, maksimum sağlık değerlerini uygulama başına% 10 sınırlayacak olan düşmanlarının kanına dokunur. Lekeli kan debuff yığın yapar ve karşılaşma bitene kadar devam eder.

Blademaster Jubei’shos, yaşayan tüm oyuncuların yarısının arkasında belirecek olan gölgeleri yaratacaktır. Kötü grev zamanla artacak ve ölümünden sonra da devam edecek ılımlı yangın hasarı için onları vuracak.

Dia Darkwhisper karanlıkla aşılacak ve uygulanacak Necromancer Markası Kalan tüm düşmanların yarısına. Deliliği sırasında, karşılaşma sona erene kadar kalacak Mark'ı temizlemek için artık Reap kullanmayacak.

İpuçları

  • Dia Darkwhisper'ın bir tank alması ve Jubei’thos ve Gurtogg ile diğer tanktan 25 metre uzağa çekmesi gerekecek.
  • İki patronu aynı anda% 30'un altına itmeyin.
  • Önerilen öldürme sırası Gurtogg> Jubei’thos> Dia
  • Taranmış Kanı en aza indirmek için Gurtogg Bloodboil'i (yaklaşık 3 / 4'üncü yığın) en aza indirmek için Bloodlust / Heroism / Time Warp kullanılmalıdır.
  • DPS Legendary Rind, her bir Final Hour aşaması için kullanılmalıdır. Gurtogg ile ilk kullandığınızdan emin olun.
  • Şifacı Efsanevi yüzüğü Wailing Horror / Darkness ile ve Dia% 30'a ulaştığında kullanılmalıdır.
  • Tank Efsanevi yüzüğü, Kabus Vizesi sırasındaki acil durumlar içindir veya Asidik Yara sıfırlanamazsa.
  • Mevcut patronlardan biri her 1:15 de Ultimage Yeteneklerini kullanacak. Patron ölürse, bu yetenekler rotasyondan kaldırılır.
  • Şifacılar ve Dia’nın tankı, Kabus Vizesi sırasında zararı azaltma CD'lerini döndürmelidir.
  • Fel Rage ile oyuncu Gurtogg'u tanktan yaklaşık 30 metre uzakta çekmelidir.
  • DPS, Windwalk sırasında Jubei’nin Ayna Görüntülerine geçmelidir.
  • Şifacılar, ikonun rengi kırmızı olmadıkça, Necromancer Mark'ını çıkarmamaya çalışmalıdır.
  • Necromancer Mark'ı ile oynayan oyuncular, Reap cast'ı başladığında alanın kenarına koşmalıdır.
  • Yıkım Sıçramasını tamamladıktan sonra Gurtogg'u% 30'a it.
  • Tüm Ultimate yeteneklerinde (Ağlama Korku, Rüzgar Yürüyüşü, Yıkım Sıçraması) şifa ve hasarlı göçme CD'leri kullanılmalıdır.

Kilrogg Deadeye

Kalan Demir Savaş Ordusundan kalan son savaş ağalarından biri olan Kilrogg Deadeye, Gul’dan gelen şeytani teklifleri kabul etti ve felçli bir Orc'a dönüştü. Bu karşılaşma, seçilmiş birkaç kişi için alternatif bir bölge-faz dönemi ile hedef önceliğidir.

Fel Yolsuzluğu

Oyuncular bu kavga sırasında ortaya çıkacak miktarını gösterecek olan ekstra bir çubuğa göz atmak isteyeceklerdir. Fel Yolsuzluğu kazandılar. Hedefte arttıkça, zamanla artan hasar verir. Bir oyuncu 100 Fel Corruption'a ulaştığında, o oyuncu Burning Legion tarafından kontrol edilir. Şeytani Mülkiyet.

Kaderi Yakalamak

Dövüşün başında, üç Tüküren Kana Susamışlar Mağara açıklıklarından doğacak ve bölgenin arkasındaki kan havuzuna doğru koşmaya başlayacaktır. Bunlar yavaşlatılmalı ve mümkün olduğunca çabuk öldürülmeli, böylece dönüşmeyecekler.

Ancak, Kana susamışlardan biri, kan havuzuna ulaşacak ve bir Hulking Terörü. Tanklar, her başarılı Hulking Terörü için Fel Yolsuzluğunu düşük tutmak için döndürülmek isteyeceklerdir.

Bir tank Hulking Terörünü ele geçirmeli ve kaçınmaktan kaçınmak için saldırının geri kalanıyla yüzleşmeli. Vahşi grev 90 derecelik bir frontal koninin 9 yarısına kadar herhangi bir vuruş. Bu yetenek,% 57 silah hasarı verir ve 4 saniyede bir 5 saniyede bir Fel Yolsuzluğu ekler.

Terör yakın muharebe zararı verirken, Fel Pençeleri Mevcut tankın üzerine Fel Kan sıçraması şansı var, bu da 2 puan daha Fel Yolsuzluğa yol açıyor. Bu sadece tanka uygulanmalıdır.

O periyodik olarak döküm başlayacak Howl’un Rending Kanalın on saniyesi boyunca her 1 saniyede bir daha küçük Fiziksel hasarın yanı sıra etki üzerindeki tüm düşmanlara ufak Fiziksel hasar verecek. Bu yetenek kesintiye uğrayabilir ve kesilmelidir, ancak oyuncu hızını% 50 artıracağını unutmayın.

Ölüm üzerine Hulking Terörü ile patlama olacak Fel Rüptürü, yakındaki herhangi birine fel kanı püskürtmek. Bu, büyük Yangın hasarına neden olacak ve 10 yard içindekilere 30 puan Fel Yolsuzluğu ekleyecektir.

Kilrogg Deadeye

Patronun kendisinin sadece birkaç yeteneği var: Shred Armor, Death Throes, Heart Seeker ve Death Vision.

Kilrogg, bir sonraki saldırısında tankın zırhını büyük fiziksel hasar nedeniyle parçalayacak. Parça zırh. Zırhlarını başarıyla parçalayarak hedefin Parçalanmış Zırh uygulaması başına% 40 daha fazla hasar almasına neden olur. Tanklar aktif azaltımlarını kullanmalı, böylece debuff uygulanmayacak.

Tam bir enerji bara ulaştığında, hızla dönecek ve döküm yapacak Ölüm sancıları 6 saniye boyunca, yakın dövüş menzilindeki kişilere küçük Yangın hasarı verilmesi. Hasar, diğer oyuncuların kendisinden geldiğini azaltır, ancak füzeleri rastgele mesafeden fırlatırken kaçamazlar. Başarıyla birini vururlarsa, 5 yarda içindekilere Büyük Ateş hasarı verir. Bu yetenek, her birinde% 12 hasar artıracak Ölümün kapısı yığını.

Kalbe Bir Atış

Rastgele baskın üyeleri hedeflenecek Kalp arayan. Hedefin kalbine bir bıçak fırlatır ve darbeye ağır fiziksel hasar verir ve atış hattındaki herhangi birisine küçük fiziksel hasar verir. Kalp Arayıcı ayrılacak Kan sıçratmak Zaman içinde içlerinde küçük gölge hasar verecek formlar havuzları.

Sonra, bir Kan Küresi Heart Seeker'dan etkilenen oyuncunun yanında toplanacaktır. Derhal Kilrogg'a doğru yol almaya başlayacaktır. Ona ulaşırsa, Kan dalgalanması ve baskın için büyük Gölge hasarı verdi.

Heart Seeker'dan etkilenen bir oyuncunun Fel Yolsuzluğu varsa, Kan Küreği Fel toplanacak ve patronuna doğru ilerleyecektir. Ona ulaşması gerekirse, ağır Gölge hasarı verir ve patronunun sağlığının% 15'ini iyileştirir.

Ölümün Vizyonu

Kilrogg’un hikayesi, kendi gözünü sökerek ölümünü nasıl gördüğüyle ilgili. Şimdi Fel enerjisi göz yuvasından dışarı akacak ve ışığında vuranı görmek için taşıyacak. Ölümün Vizyonu. Yeterli sayıda hedef önündeki zemindeki yeşil pistlere ulaşmazsa, ağır baskınlar sırasında Yangın hasarı verir.

Sadece üç run mevcut olacak ve Vizyona girmenin olumsuz bir etkisi olmayacak. Çıkanlar, şeytanların bir askeri olan Khadgar'ı bulacak ve her 1 saniyede bir küçük fiziksel hasar görecek Ölümün Vizyonu debuff. Ayrıca 2 dakika boyunca başka bir Ölüm Vizyonu'na tekrar giremezler. Ölüme meydan okumak.

Başarılı bir şekilde hayatta kalanlar kazanacak Undying Çözmek/ölümsüz kurtuluş Bu, hasarlarını ve iyileşmelerini% 10 artıracak ve yakındaki müttefiklerden (şifacılar ise) Fel Yolsuzluğunu 1 dakika boyunca azaltacaktır.

Ölüm Vizyonu sırasında yalnızca üç çeşit iblis görünecektir. Hellblaze Imp temel ayak-asker ve büyük Yangın hasarı verecek Fel Blaze. Hellblaze Fiend bir kaba ve patlayacak Fel Flames bu, yere bir fel alev havuzu bırakır ve çarpmada orta derecede fiziksel hasar verir. Ve içsel olarak, Hellblaze Metresi Lejyon’un seçkin bir üyesidir ve Kül nefesi ondan önce bir felaket patlaması, çarpışma üzerine ılımlı Ateş hasarı ve her 2 saniyede bir 8 saniye boyunca ekstra küçük Hasar hasarı verdi.

İpuçları

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, ilk grup Undying Resolve ile perdahlandıktan sonra kullanılmalıdır.
  • DPS Efsanevi halka, dövüşün başında ve oyuncular Undying Resolve tarafından canlandırıldığında kullanılmalıdır.
  • Şifacı Efsanevi yüzüğü Death Throes sırasında kullanılmalıdır.
  • Death Throes sırasında hayatta kalmak için Tank Efsanevi yüzüğü kullanılmalıdır.
  • Yakın muhalif Rending Howl'i kesmeli ve hasarı Hulking Terrors'a odaklamalı.
  • Menzil öldürme sırası: (Fel) Kan Küreleri> Kana Susamışlar> Hulking Terrors.
  • Kalp Arayıcı hedefleri, Kilrogg'in karşısında karşılaşmanın arkasına doğru hareket etmelidir. Şifacılar işaretlenenlerin sağlığını izlemelidir.
  • DPS ortaya çıktığında (Fel) Kan Küreciklerine geçmesi gerekecektir.
  • Sadece üçü Vision Vision'a girebilir, bu yüzden baskınlar 2 DPS ve 1 Healer atamak isteyecektir.

Gorefiend

Gorefiend, oyuncunun kontrolü dışındaki RNG elemanları ile çok aşamalı, çok hedefli bir karşılaşmadır. Ruhlar dış dünyaya kaçacak ve baskınlara saldıracak, oyuncular bu Ruhlara zarar vermek için onları öldürecek ve onları zayıflatacak.

Serbest bırakılan veya öldürülen her Ruh, Gorefiend'in enerjisini azaltacaktır. Sıfıra ulaştığında, şölene başlar ve yıpranmaya dönmek için kendini şarj eder.

Karnıma Gir

Bu patron Ruhların Yutucusu. Öldürülen oyuncular karşılaşmanın dışında kalmayacak. Bunun yerine, oyuncuları sindirilecekleri midesine yerleştirecek olan ruhlarını yutacak.

Oyuncular, patronun attığı her şeye başarılı bir şekilde dayanabilseler bile, hala seçilebilirler. Ölümün gölgesi. Bu üç rastgele oyuncu seçecek bir debuff. 5 saniye sonra öldürülerek midesine taşınırlar.

Gorefiend tarafından tüketilenler etkilenecek Gorefiend’in Yolsuzluğu 3 dakika boyunca. Bu, bu debuff ile ölürlerse ruhlarının kaybedileceği ve karnına geri taşınmayacağı anlamına gelir.

İçeri girdikten sonra, oyuncuların Patlayan Ülserler bu, göstergenin 3 metreden herhangi birine orta derecede Gölge hasarı verir. Ayrıca bir 40s debuff'ı kazanacaklar özet süresi dolduğunda onları öldürecek. Midesinin içinden çıkmak için alanın ortasındaki büyük sütunlar arasında yürüyün.

Gorefiend'in içinde üç tür Kapana kısılmış Ruh vardır: Gölgeli Yapılar, İşkence Özü ve Öfkeli Ruhlar. Oyuncular bu ruhları hedef alabilecek ve midesine dış dünyaya girmeden önce hasar verecek veya iyileştirebilecekler.

Gölgeli Yapılar Orklar olarak belirecek ve patronun karnındaki oyunculara saldıracak değil.

İşkence özü Auchindoun'dan alınan, iyileştirilebilecek samimi bir draenei ruhudur. Midenin merkezine doğru tam olarak yozlaşmış ve serbest bırakılacaklar.

Bir tank yutulursa, bir Öfkeli Ruh yumurtlayacak. Tank bunları almalı ve kesmeler için döndürülmelidir. Körüklü Ağlama Bu, Ruhun zararını 10 saniye boyunca% 300 artıracaktır.

Bu Öfkeli Ruhlar aynı zamanda yere çarpacak Fel Fury. Onlardan kaçınmayı başaramayan oyuncular büyük Yangın hasarına sahip olacak ve geride bırakılan felaket havuzundan hızla çıkmaları gerekecek.

Ruh% 70 sağlığa ulaştığında, Fiziksel zarar veren zemini çarpacak ve Gorefiend'in midesinin çıkışı ile aralarındaki oyuncuları toplayacak.

Ruhların Ağrısına Geri Dön

Tanklar, baskınına büyük Gölge hasarı vermesini önlemek için Gorefiend’i hızlı bir şekilde devreye sokmak isteyecek Karanlığın Toplanması. Bu sadece yakın dövüşe karışmadığı zaman olacak.

Gorefiend, pasif bir şekilde sıçrayan Gölge hasarını 5 metre içinde tüm baskınla tüm baskınla mücadele edecek Cerrahi Gölgeler. Baskın, ekibinden yaklaşık 5 metre uzakta gevşek bir şekilde yayıldığından emin olmak isteyecek.

Üç oyuncu denilen bir debuff alacak Doom'un Dokunuşu. Bu, tüm müttefiklere büyük Gölge hasarı verecek olan patlamaya 8 saniyelik bir geri sayımdır. Patlamanın noktası bir Doom Well Bu, bölgedeki herhangi bir duruşta ana Gölge hasarına neden olacaktır.

Gorefiend, bir oyuncunun ruhunu bükmeye, hedefi yerinde vurmaya ve diğer 3 oyuncuya bağlamaya başlayacak Paylaşılmış kader. Bu, köklü oyuncunun 6 metre içinde olana kadar bağlı olanlara küçük Gölge hasarları verir. Etkilenen oyuncular bu etkiyi 10 saniye içinde iptal etmezlerse, ağır Gölge hasarı alırlar.

Sonunda, Gorefiend oyuncu olacak Karanlığı Kırma Bu spiral şeklinde bir dizi patlamalar yaratacaktır. Oyuncular belirtilen etki alanının 4 metre ötesine geçemezlerse, büyük Gölge hasarı alırlar.

Kapana kısılmış ruhlar salındı

Gorefiend’in midesinden başarılı bir şekilde kurtulan herhangi bir Sıkışmış Ruhlar dışarıda doğacak ve baskına saldırmaya başlayacak. Artık pasif değiller ve şimdi intikam için susuzluk duyuyorlar.

Shadowy Constructs dönüştürülecek Gorebound Yapıları. Onlar Hayata Açlık ve rastgele bir oyuncuya tespit edecek. Zaman içinde hızla artacağından süresiz uçurulmazlar. Hedeflerine ulaşırlarsa, buruşmadan önce 10 metre içindeki tüm düşmanlara ağır Gölge hasarı verecekler.

İşkence Edilen Öz, ... Gorebound Essence. Bu Ruhlar hareket etmez ve bunun yerine tüm oyunculara küçük Gölge hasarı verir ve hareket hızlarını% 50 oranında düşürürler. Ruh Voleybolu. Her başarılı dökümde hasar% 20 artacaktır.

Sonunda, Öfkeli Ruh bir Gorebound Ruhu. Her başarılı yakın muharebe saldırısı ile, tankı içine saracak Fel Flames. Bu 4 saniye boyunca minik Ateş hasarı verir, ancak bu yetenek istifler. Tankların, bir takas gerektirmeden önce kaç tane yığına sahip olabileceklerini bildirmesi önemli olacaktır.

Tıpkı Gorefiend’in midesinde olduğu gibi, Ruh yine de rol alacak Körüklü Ağlama Bu, Fiziksel hasarı 10 saniye boyunca% 300 artıracaktır. Kesinti dönüşlerinin planlanması gerekecektir, böylece bu tutuş tankları tek seferde kazanmaz.

Ve sonunda, Azgın Ücret Ruhun rastgele bir hedefe doğru yüklenmesine ve ağır Fiziksel hasar vermesi için tanklara geri dönmesine neden olacaktır. Borç almayı hedefleyen oyuncular tek vuruşta kalmamak için hızla hareket etmek isteyeceklerdir.

Kırmızı Düğünde Ziyafet Ver

Gorefiend sonunda enerjisini tüketecek ve yeniden şarj edilmesi gerekecek Ruhların Bayramı. Alınan hasar% 100 oranında artacağından en savunmasız olacak.

Ruh Bayramı sırasında, 1 dakikalık aşama boyunca her 2 saniyede bir orta derecede Gölge hasarı verir. Baskın, AoE iyileşmesini optimize etmek için birlikte istiflenmek isteyecek.

Ancak, Gorefiend çekilmeye başlayacak Kararsız Ruhlar ona doğru. Bu ruhlardan herhangi biri ona ulaşırsa, Ruh Bayramı'nın dökümünü azaltarak 10 enerji kazanacak.

Kararsız bir Ruh'a dokunmak onun çökmesine neden olur. Onları çökertmek, tüm oyunculara artı patlamadan sonra 10 metre içinde orta derecede Gölge hasarı verir.

Gorefiend 100 enerjiye ulaştığında, saldırıya bir kez daha başlayacak ve karşılaşma tekrarlanacak.

İpuçları

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, ilk Ruh Bayramı sırasında kullanılmalıdır.
  • DPS Efsanevi yüzük, savaşın başlangıcında ve her bir Ruh Bayramı sırasında kullanılmalıdır.
  • Şifacı Efsanevi yüzük, Ruh Bayramı sırasında ek bir CD olarak kullanılmalıdır.
  • Tank Efsanevi halka, Gorebound Spirits'in Bellowing Shout'u başarılı bir şekilde kullanıp kullanmadığını hafifletmek için kullanılmalıdır.
  • Bütün baskın yaklaşık 5 metre yayıldı.
  • Gorefiend'in içindeki sütunlar korkunç LoS sorunları yaratacak ve erken çıkmaktan kaçınmak için oyuncuların etraflarında koşmasını gerektirecektir.
  • Paylaşılan Kader sırasında mavi çizgiyle işaretlenmiş köklü oyuncuya hızlıca geçin.
  • DOT'lar herhangi bir Gorebound Yapısında yenilenmelidir, ancak Gorebound Spirits> Gorebound Essences, baskın hasarı azaltmak ve yavaşlamak için önceliklidir.
  • Aşama 1'deki ekler boss'a göre önceliklidir. Ruh Bayramı, patron hasarı için en uygun olacaktır.
  • Optimal DPS için Ruh Bayramı uzatmak için Kararsız Ruhları engelleyin.

Cehennem İhlali | Gölgelerin Bastion | Yıkıcı Yükselişi | Kara Kapı