GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakter İstatistikleri"

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakter İstatistikleri" - Oyunlar
GSWW Challenge 1 & period; 5 - "Karakter İstatistikleri" - Oyunlar

İçerik

Hey oyuncular! Tekrar hoşgeldiniz GameSkinny Yazar Atölyesi.


Bu haftanın zorluğunu açıklamadan önce, tebrik edelim Stan Rezaee Geçen haftaki ödüllü makaleyi yazdığım için. İdeal S.T.A.L.K.E.R.’nin ne olduğuna dair bize bir açıklama yaptı. yeniden başlatma gibi görünürdü. Kesinlikle gidip bir okuma yapın, daha sonra kaçırmışsanız, 1.4 atölyesini incelemek için buraya tıklayın!

Bu zorluk, 16 Şubat Pazartesi ile 22 Şubat Pazar haftası arasında.

Son meydan okumanızda, sizden belirli bir oyun veya franchise için ideal yeniden başlatmanın neye benzeyeceği hakkında yazmanızı istedik. Biraz uzun yazı yazmaktan bahsettik ve atölyede, dilinizi nasıl kullanacağınız ve nasıl kullanacağınız hakkında konuşarak çok zaman geçirdim.

Bu hafta bu becerilere ihtiyaç duyacaksınız çünkü yaratıcı kaslarınızı germek üzereyiz.

Bu hafta kendi efendini yazıyorsun.

Hepinizin oyuncu olarak kim olduğunu bilmek istiyoruz. Her oyuncu, oyun oynadığımız sırada bir çeşit ego yaşadığımızı bilir. Sanal avatarlar aracılığıyla yeni dünyaları açıkça görüyoruz. En temel yan tekerleklerde bile, başkalarının dünyasında yaşıyoruz.


Kim olduğunuzu bir oyuncu olarak düşünün. Birisinin size oyun yaşamınız hakkında sorabileceği birçok soru var. Hepimiz farklı nedenlerle oyun oynadık, farklı türler oynadık, farklı stil ve deneyimler yaşadık. Ve birbirimizi biraz daha iyi tanımanın zamanının geldiğini düşünüyoruz.

Ama bize bütün bunları dürüstçe söyleseydin sıkıcı olurdu. Yani yaratıcı oluyoruz.

Sadece "Ben oyuna girdim çünkü ..." demek yerine, bir adım daha atacağız. Oyunların çoğunda, oyuncuların öğrenebileceği ve okuyabileceği bir tür bilgiler, tarih veya sahne vardır. Önemli karakterlerin, önemli yerler (ve bazen önemli silahlar) olduğu gibi arka planları da vardır.

Bir oyunda karakter olsaydınız, lore / backstory'ınızın ne olacağını düşünmeniz için sizi zorluyoruz. Ardından geçmişinizi oyunda göründüğü gibi yazın.


Şimdi, bunun sadece RPG oyuncuları için bir meydan okuma olduğunu düşünme hatasını yapmayın. Diğer türlerden daha fazla görünse de, bu her tür oyuncu için bir zorluktur. Her şey sana bağlı ses. Örneğin, bir FPS oyuncusuysanız, militarist bir ses benimseyin ve arka planınızı bir brifing veya görev bilgisi olarak yazın.

Ses, sizi bir yazar olarak kişiselleştiren şeydir.

Hepimiz aynı dilde yazsak bile, ve bazen hepimiz aynı fikirler hakkında yazsak bile, hiçbir insan aynı şekilde ses çıkaran bir yazıya sahip olmayacaktır. Hepimizin farklı kelimeleri var. Benzersiz stilistik seçimler yapıyoruz. Yazma yaklaşımımızı şekillendiren farklı kitaplar okuduk veya farklı dersler aldık. Stiliniz veya sesiniz dilsel parmak iziniz gibi. Hiç kimse onu kopyalayamaz.

Yaratıcı yazarken, içeriğinize daha iyi uyması veya farklı bakış açılarına uyması için sesinizi değiştirmeyi seçebilirsiniz. Ve bunu burada denemenizi öneririz. Üçüncü şahıstan kendin hakkında yazmaya çalışmanı istiyoruz. "I" kullanmaya izin verilmiyor demektir. Sanal dünyadaki bir oyunun veya oyun yaratıcısının sizinle ilgili yazma şeklini kendiniz hakkında yazın. Beyninizi, kendinize ait olmayan bir perspektiften yazmaya biraz zorlayacak, ancak kullandığınız sese gevşemeye çalışın;

En sevdiğiniz oyun türünü düşünün. Bu tür genellikle bilgi ve sahne arkasını nasıl sunar? Paragraflar? Madde imli listeler? Her ikisi de? Başka bir şey?

Şimdi, tarzınızın "sesini" kendi yazı stilinizle birleştirmenin bir yolunu bulabilecek misiniz bir bakın.

Örneğin, benim gibi bir RPG oyuncusu, tarihim ve oyun tarzımla ilgili önemli şeyleri ana hatlarıyla belirten paragrafların ardından birkaç "hızlı gerçek" tercih edebilir. Doğru hissettiren fantastik, ortaçağ dilini kullanmayı seçebilirim. Sesini uzat. Bununla oynayın. Farklı bakış açıları yaşamak ve onlardan yazmak.

Burada cevaplayabileceğiniz bir sürü soru var.

Ve sizi aşağıdaki önerilerin ötesinde araştırmaya teşvik ediyoruz ve önemli veya bilmeye değer olduğunu düşündüğünüz her türlü bilgiyi (sadece eğlenceli bir gerçek olsa bile) dahil etmenizi öneririz. Fakat işte bilmek istediklerimizden bazıları:

  • Adı: Bu sizin gerçek adınız ya da tercih ettiğiniz şeyse oyun takma adınız olabilir. Adının arkasında bir hikaye var mı?
  • Kökeni: Oyuna nasıl başladınız?
  • Deneyim: Ne zamandır bir oyuncusun? Kayda değer oyun anları veya anıları var mı?
  • Sınıf: En çok hangi türü oynuyorsun? Hangi karakter sınıflarını veya rollerini oynama eğilimindesin?
  • Guild: Yalnız mı yoksa başkalarıyla mı oynuyorsun? Niye ya? Oynadığın özel bir lonca veya normal bir grup var mı?
  • Ahlak Durumu: Spektrumda nereye inersin? Kanuni iyi mi? Kaotik kötülük? Ortada bir yerde?
  • Özel saldırılar: Hangi eşsiz becerilere sahipsiniz? Özellikle iyi olduğun bir şey var mı? Masaya ne getiriyorsun?

Bunlar başlaman için birkaç soru. Biraz daha düşün ve ne bulduğuna bir bak. İsterseniz kendi istatistiklerinizi bile oluşturabilirsiniz.

Bunlara ve kendi sorularınıza istediğiniz biçimde cevap verebileceğinizi unutmayın. Ancak yalnızca madde imli bir listenin ötesine geçin. Sesini gerçekten çalıştırmak için de en az bir veya iki paragraf yazın.

Bu meydan okuma için bir örneğe ihtiyacınız varsa, burada kendim için yarattığım lore'u kontrol edebilirsiniz.

Görev Amaçları

  • Makaleler olmalı en az 150 kelime.
  • Sadece mermilerle yetinme, irfanın parçalarını yaz.
  • İle oynayın ses ve a yaşamak bakış açısı senin değil.
  • Gibi ol bilgi verici ve benzeri yaratıcı olabildiğince.
  • İsterseniz ekleyin Ekran görüntüleri Karakterlerin veya maceraların.
  • Doldur herşey senin parçaları Bonus Puanları sekmesi.
  • POSTLARINIZI BONUS NOKTALARI BU HAFTA ZORUNLU ETİKETİ İLE ETİKET ET ET:

Arkadaşlarınızı GSWW zorluklarımıza katılmaya davet etmeyi unutmayın!

Etiketimizi takip edin. #GSWW Güncellemeler, ipuçları ve sorularınız için Twitter, Facebook vb.

Yine, bu haftanın etiketi: GSWW 1.5

(Etiketiniz orada değilse, parçanızı takip edemeyiz!)

Bu mücadelenin galibi canlı Twitch.tv GSWW yayını sırasında duyurulacak. Bu yayınlar sırasında, ben (sadık hafta sonu editörünüz), makalelerinizin bazılarını atölye etmek, tanıtmak ve tanıtmak için sizinle birlikte oturacağım.

Unutma: yeni bir atölye zamanımız var. Bu haftanın akışı 25 Şubat Çarşamba günü saat 9: 00'da EST'de yayınlanacak. İzlemek, buraya TIKLAYIN.

İyi şanslar, oyuncular. Ve mutlu yazı!