Yazarlar Atölye Yarışması 1 & dönem; 6 & colon; "Menşe Hikayeleri"

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 21 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yazarlar Atölye Yarışması 1 & dönem; 6 & colon; "Menşe Hikayeleri" - Oyunlar
Yazarlar Atölye Yarışması 1 & dönem; 6 & colon; "Menşe Hikayeleri" - Oyunlar

İçerik

Hey oyuncular! Bir sonraki GSWW mücadelenize tekrar hoş geldiniz.


Geçen hafta hepiniz çeşitli oyunlarda yarattığınız ve oynadığınız karakterler hakkında biyografi yazdınız. Hepinizi biraz daha iyi tanımak harikaydı. Bu haftaki karakteri kazanan Xannytoes hakkındaki kazanan makaleyi yazan yeni kullanıcı Xannytoes'i tebrik ediyoruz.

Bu hafta yine karakterlere odaklanacağız. Ancak bu sefer en sevdiğiniz video oyun karakterlerine bir göz atacağız.

Tıpkı ikonik film karakterleri olduğu gibi ikonik oyun karakterleri de vardır. Hepimizin bildiği bazı isimler var: Link, Master Şef, Lara Croft, Komutan Shepard, GLaDOS herşey kahramanlar olmak zorunda).

Ama aynı zamanda kalbimize yakın ve sevgili karakterlerimiz var. Kişisel favorim Sheogorath, çılgın Daedric prens Elder Scrolls dizi. Bir kişiliğe daha yakışan Alice Harikalar Diyarında, O ve onun antikacıları (her kullanışınızda size garip yeni efektler veren bir personel vermek gibi) oldukça unutulmaz.


Ama her müthiş karakterin arkasında, onları yaratan bir insan ekibi var. Şimdiye kadar sevdiğimiz her karakter, dikkat çekici bir yapının sonucudur - kaba taslaktan tasarıma, kostümden, canlandırmadan, senaryolardan, seslendirmeden. Hepsi unutulmaz bir karakter üretmek için tasarlandı.

Her iyi karakterin bir kökeni hikayesi vardır. Bu hikayeyi bizimle paylaşın.

Bu hafta, en sevdiğiniz oyun karakterinin hayata nasıl geldiği hakkında konuştuğunuz bir makale yazmanızı istiyoruz. Biraz araştırma yap. Kaba eskizleri, ilk perdeleri bul. Dizaynı ve sesleri kimin yaptığını bulun. Sonra karakteriniz için bir hikaye oluşturun. Konseptden oyun içi görünümüne kadar bu karakterin nasıl ortaya çıktığını bize anlatın. Oyunda amaç ve sahne arkası neydi? Geliştiriciler neden yaptıkları seçimleri yaptılar?

Kaplanacak çok fazla içerik var, ancak muhtemelen bazı kelimeleri tokatlamak yeterli olmayacak. Bu senin karakterini ve onların yaratılış adaletini yapmaz, değil mi?


Onun yeterli kesinlikle bir makale yazmak için. Ama sizlerin büyük yazarlar olmanızı istiyoruz ve büyük yazarlar yeterince durmuyorlar. Yazarken, okuyucularınızın karakterinizin kökeni hikayesini anlatmasına yardımcı olacak ek bir şey denemenizi ve eklemenizi istiyoruz. Çalışmanıza bağlantılar, resimler, tweets ve her türlü güzel şey eklemek için makalenizi yazarken metin düğmelerini kullanabilirsiniz (düğmelerin bulunduğu küçük çubuktur).

Buna düzgün şeyler için görsel işaretler diyoruz.

Görsel işaretler, başlıklar, resimler, çekimler, gömülü videolar veya sosyal medya yayınları, madde imli listeler, vb. Gibi şeylerdir. Metninizi kırmaya yardımcı olurlar, böylece okuyucunuz için çok zorlayıcı olmaz ve ayrıca makalenizi yalnızca Kitlenizi ilgilendirmek için çok az içerik.

Yazınızda, bir şekilde en sevdiğiniz karakterle ilgili bazı görsel işaretler eklemeyi deneyin - ekran görüntüleri, çizimler, video klipler, diyalog parçaları, geliştiricilerin karakter hakkında alıntılar, vb.

Seçtiğiniz karakterin orijin hikayesini okumak istiyoruz ama aynı zamanda onlara iyi bir şekilde bakmak istiyoruz.

Görev Amaçları

  • Makaleler olmalı en az 150 kelime.
  • kullanım görsel yerler görüntüler, videolar, alıntılar vb.
  • Gibi ol bilgi verici ve benzeri yaratıcı olabildiğince.
  • Doldur herşey senin parçaları Bonus Puanları sekmesi.
  • POSTLARINIZI BONUS NOKTALARI BU HAFTA ZORUNLU ETİKETİ İLE ETİKET ET ET:

Arkadaşlarınızı GSWW zorluklarımıza katılmaya davet etmeyi unutmayın!

Etiketimizi takip edin. #GSWW Güncellemeler, ipuçları ve sorularınız için Twitter, Facebook vb.

Yine, bu haftanın etiketi: GSWW 1.6

(Etiketiniz orada değilse, parçanızı takip edemeyiz!)

Bu mücadelenin galibi canlı Twitch.tv GSWW yayını sırasında duyurulacak. Bu yayınlar sırasında, ben (sadık hafta sonu editörünüz), makalelerinizin bazılarını atölye etmek, tanıtmak ve tanıtmak için sizinle birlikte oturacağım.

Atölye çalışması için 11 Mart Çarşamba, saat 9: 00 EST'de ayarlamayı unutmayın. İzlemek, buraya TIKLAYIN. Ayrıca, herhangi bir güncelleme veya duyuru için GSWW web sitesinde kalın.

İyi şanslar, oyuncular. Ve mutlu yazı!