GRIS İnceleme ve kolon; Umut dolu bir Suluboya Platformer

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 25 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GRIS İnceleme ve kolon; Umut dolu bir Suluboya Platformer - Oyunlar
GRIS İnceleme ve kolon; Umut dolu bir Suluboya Platformer - Oyunlar

İçerik

Bu hafta denilen bir indie anlatı platformer serbest bırakılmasını görür GRIS. Barcelona merkezli Nomada Stüdyoilk oyunu ve indie dev Devolver Digital tarafından yayınlanıyor. PC ve Mac'te mevcuttur ve daha sonra Nintendo Switch'te de piyasaya sürülecektir.


GRIS dünyasını tamamen değiştiren sert bir olaydan sonra kendi duygularını keşfetmeye başlayan genç bir kızın hikayesini takip ediyor. Oyun hiçbir savaşa sahip değil, ölüm yok, sadece bol miktarda platform iyiliği ve bulmaca var.

Öykü ve Ayar

Söylediğim gibi GRIS hayatındaki hüzünlü bir deneyimin ardından, duygularıyla başa çıkmaya çalışan genç bir kızın hikayesini izler. Titüler karakter hiçbir özel yetenek olmadan başlıyor ve onun etrafındaki dünyayı keşfediyor.

Konuşulmamış bir hikayesi var ama oyunda ilerledikçe, neler olabileceği hakkında bir fikir edinmeye başlıyorsunuz. Hiçbir diyalog ve okunacak bir metin yok. Eserdeki değişiklikler ve yeteneklerin aşamalı olarak tanıtılmasıyla ne kadar çok oynarsanız, hikaye o kadar fazla gelişir ve neler olduğunu anlamaya başlarsınız.


dizayn

Seni bilmiyorum ama yeni indie oyunlara bakarken aradığım bazı şeyler var. İlk şey her zaman onun görünüşü olacak. Farkedeceğiniz ilk şeylerden biri GRIS geliştiricilerin çok iyi elle çizilmiş bir görünüm için gittikleri ve bence bu oyun hakkında en iyi şey olmalı.

Oyunun suluboya efekti çok iyi ve bugünlerde oyunlarda nadiren görülen bir güzellik katıyor. Aynı zamanda hikayeyi etkilemek için de kullanılıyor ve ne kadar ilerledikçe oyunda o kadar fazla renk tanıtılıyor. Oldukça monokromatik başlıyor ama öğreneceğiniz üzere ilerledikçe daha renkli oluyor.

Oynanış

Ben yalan söylemeyeceğim Kontrollerin kendisi, platform oynayarak çok zaman harcayan herkes için oldukça basit ve kolaydır. Hiçbir çatışma olmadığı göz önüne alındığında GRISkontroller, sizi kolayca hareket ettirir ve ilerledikçe kazandığınız yetenekleri etkinleştirir.


Bu yetenekler elbisesi biçiminde gelir. Elbise bağımsız hareket edebilir ve ne yapmak istediğinize bağlı olarak şeklini değiştirebilir. Gris'in ağırlaşmasını istiyor musun? Elbise bir bloğa dönüşür ve size ekstra ağırlık verir. Bir engeli aşmak için çift atlama yapmak ister misiniz? Elbise size ekstra asansör kazandırmak için ayağa kalkar. Bu, oyun ilerledikçe karaktere iyi bir gelişme sağlar.

Yapbozları tamamlamanın yanında yapmanız gereken bir şey daha var. GRIS yıldız toplamaktır. Yıldızlar, bir araya geldiklerinde yürüyüş yolları veya köprü boşlukları oluşturmak için kullanılabilir. Ayrıca, Gris'in elbisesinin yeteneklerini kazanması için bu yıldızları toplayarak geçer. Yeterince yıldızınız olduğunda, size bu özel yetenekleri verecek özel semboller ve yaratıklar oluşturmak için takımyıldızlara dönüştürülebilirler.

Karar: 8/10

Neticede, GRIS Bir indie oyunun mutlak bir cazibesi. İlerledikçe gelişen hikaye ilgi çekicidir, sanat eserleri etkileyicidir ve bulmacalar zihninizin çok fazla çalışmadan çalışmasını sağlamak ve sizi hayal kırıklığına uğratmak için yeterince zordur. Küçük bir indie stüdyosundan ilk oyun için, bu oyun çok etkileyici. Bu şekilde estetik ve oyun oynama eğilimini bu şekilde sürdürürlerse, çok fazla tanıma kazandıklarını görebiliyorum.

Artıları

  • Mekanik geliştikçe ve hikaye ilerledikçe gelişir
  • Güzel sanatsal tasarım ve duygusal hikaye anlatımı
  • Sonuçsuz dünya

Eksileri

  • Basit olarak kabul edilebilir

[Açıklanması: Bir kopyası GRIS inceleme amacıyla sağlandı.]

Bizim Puanımız 8 Nomada Studio'nun ilk oyunu, sanat severler ve ince hikaye anlatımı için bir zorunluluktur. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı