Greenlight ve kolon; Bağımsız Yapımcı Geliştiriciler İçin İdeal Bir Giriş Modeli Var mı?

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Greenlight ve kolon; Bağımsız Yapımcı Geliştiriciler İçin İdeal Bir Giriş Modeli Var mı? - Oyunlar
Greenlight ve kolon; Bağımsız Yapımcı Geliştiriciler İçin İdeal Bir Giriş Modeli Var mı? - Oyunlar

İçerik

Henüz haberi duymayanlar için Valve, Ocak ayında Steam Greenlight servisini sonlandırmak istediklerini açıkladı. Greenlight, Valve'ın 2012 yazında, yeni geliştiricilere ana Steam Mağazasına girme şansı verme yöntemi olarak duyurduğu bir hizmetti.


Greenlight Nasıl Çalışır?

Bir geliştirici oyununu Greenlight'a gönderdiğinde, kullanıcılar bu oyunu satın alıp almayacaklarına oy kullanma şansına sahip olurlar. Daha sonra Steam, kullanıcılara gizlenmiş ancak geliştiricinin görebildiği bir ilerleme izleyicisini tutar; oyunlarını mağazaya yayınlamak için ne kadar yakın olduklarını gösterir.

Greenlight'ta başarılı olan oyunların çoğu, dahil olmak üzere başarılı oyunlar haline geldi Ölmek için 7 Gün, Giana Sisters: Bükülmüş Düşler, Kingdom Rush, Ölü tetik, Euro Kamyon Simülatörü 2, ve dahası. Bu ideal bir model gibi görünebilir, öyleyse neden kapatılıyor? Başarılı oyunlardan bağımsız olarak, Greenlight'ın kusurları vardır.

Greenlight Neden Ayrılıyor?

Greenlight, Steam'e harika içerik getirdi, ancak bu harika oyunlar başka yollarla da keşfedilebilirdi. PC oyunlarıyla ilgili şeylerden biri, oyunların yalnızca Steam, Origin veya başka bir oyun merkezinin değil, her yerden gelebileceğidir. Kickstarter gibi normal eski web sitelerinden gelebilirler.


Bu, şu an için bağımsız geliştiricilerin oyunlarını tanımalarının en doğal yoludur, Notch için çalıştı. Minecraft. Sorun şu ki, çoğunuzun bildiği gibi, İnternet çok yoğun bir hizmet. Dışarı çıkıp bir şey bulmak kolay değil. Minecraft web sitesi ağız yoluyla yayılmadığı sürece. Bu genellikle, bir oyun IGN, PC Gamer veya GameSpot gibi bir oyun haber yayınında yapmayı başardığında ortaya çıkar.

Aynı şey Steam'in Greenlight'ında da oldu. Tüm bu başarılı oyunlar olmasına rağmen, Greenlit'e dönüşen ve başarılı olamayan birçok oyun da var. Ejderhalar ve Titanlar. Tüm bu insanlar satın alacağını söylese de, PC Gamer'dan 44, Gamespot'tan 3.0 puan almaya devam etti ve pek başarılı olmadı.

Şimdi, bu oyunlar Greenlight'taki başarılarını yakalayamadıkları için Steam Mağazası, mutlaka yapması gerekmeyen oyunlara doygun hale geliyor. Yani bu bizi kilit soruya yönlendirir.


Alternatif nedir?

Bu tam olarak bilmek istediğim şey, ve çoğunuzun da bilmek istediğinden eminim. Greenlight'ın çöküşünden bağımsız olarak, aksi halde başarısız olabilecek kişilere oyunlar getirmek için çalıştı. Öyleyse, Greenlight'ta başarılı olmak için gereken oyları yükseltir miyiz?

Valve bu hareketi gerçekleştirmiş olabilirdi, ancak Greenlight'a başka bir şans vermeyeceklerini açıkça belirtti; gitmesi gerek. Şimdilik, Greenlight hala buralarda, ancak süresiz olarak. Yeni bağımsız geliştiriciler için şu anda en büyük araç ağ oluşturmak; sayısız başarılı indie geliştiricisi, son GDC'den gelen soru-cevap sütunlarındaki ağ bağlantısından bahsetti.

Dolayısıyla, gelişmekte olan dünyaya yeni başlayanlar için adınızı yayarsınız. Kendinizi pazarlamaktan ve mümkün olduğunca çok kişinin bilmesine izin vermekten korkmayın - oyununuzu ne zaman bulacağınızı asla bilemezsiniz. Çentik boş zamanlarında gelişmekte olan ve neler olup bittiğini anlama şansı olmadan para akıtmaya başladı ... ve başınıza gelebilirdi.

Ayrıca, Greenlight'ın alternatifi için bir fikirleri olduğunu düşünen herkes için, şunu duyalım! Sadece bir şeye bağlı olabilirsin.