Granblue Fantasy incelemesi - JRPG'nin eski bir stili mobil cihazda taze yapılmış

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Granblue Fantasy incelemesi - JRPG'nin eski bir stili mobil cihazda taze yapılmış - Oyunlar
Granblue Fantasy incelemesi - JRPG'nin eski bir stili mobil cihazda taze yapılmış - Oyunlar

İçerik

Dümende tanınmış yetenekli başka bir yeni Japon mobil oyunu gördüğümde nasıl hissedeceğimi asla bilemiyorum.


Bir yandan, bir zamanlar konsol RPG oyunlarında çok iyi tanınan bu şaşırtıcı yaratıcıların mobil oyunlar üzerinde çalışmaya başladıkları için zarafetten bir düşüş gibi geliyor. Ancak öte yandan, Japon RPG endüstrisinin cep telefonuna geçtiği ve bu oyunların mutlaka kötü olmadığına ya da buna değmeyeceğinin kabulü var çünkü en sert oyuncuların en rahat platformların en rahatı olarak gördükleri yerdeler.

Granblue Fantezi Geçtiğimiz birkaç yıl içinde Japon JRPG hayranlarının ilgisini çekmek için Japon mobil pazarına giren birçok RPG'den biri ancak kendi bölgesinde tutuldu. Ne zaman doğaüstü güç, SaGa, Valkyrieve diğer saygın seriler Japonya'nın sadece yeni mobil ünvanlarına kavuşuyor, Japon olmayan RPG oyuncularının kafalarını eğmelerine neden oluyor. Mobil geçici işçiler için değil mi?


Bu soruya cevap vermeyeceğim. Burada önemli olan, tüm bu serilerin daha iyi veya daha kötüsü için mobil cihazlara geçmesi ve zaman içinde mobil platformların klasik Japon RPG'leri için tek yol alacağı. Tür, hiçbir zaman büyük bütçeleriyle tanınmıyordu. Günümüz endüstrisinde, bütünü bir ülkeyi besleyecek kadar yüksek bütçelerle, bu geliştiricilerin konsol pazarında rekabet etmeye devam etmelerine imkan yok.

Granblue Fantezi 90'larda Süper Nintendo ve PlayStation'da görülen RPG'lerin modern eşdeğeri olan birçok mobil RPG'den biridir. Temel Primals'ı (ortak bir tema) içeren estetik cazibesi, aşırı kemerli öyküsü, karakter ilişkilerine odaklanmayı ve sınıf ve parti sistemi geliştiricilerin her zaman farklı olmak için farklı bir şey yapmaya çalışırken RPG oyunlarında daha basit ve maceracı bir zamana geri döndüğünü gösteriyor. . Ve Granblue Fantezi kesinlikle göze çarpıyor.


Savaşta dokunmak

Buradaki savaş sistemi klasik sıra tabanlı RPG'lere çok benzer. Başlangıçta basit bir ilişki gibi gözükse de, zaman zaman memnuniyet verici hale gelmek için gerçek bir stratejik (ve öğütme) zorluğa dönüşür.

Partiniz, çoğu alanın başında canavarlarla savaşan ve eşyaları otomatik olarak toplayan bir alana giriyor, daha sonra sırayla daha geleneksel bir sıra tabanlı savaş sistemine geçiyorsunuz.

Geleneksel mana sisteminin yerine beceri kullanımını sınırlamak yerine, mobil RPG'lerin tipik özelliği olan beceri dolumları yer almaktadır. Beceriler, bir kez daha kullanılabilir hale gelmek için belirli bir miktarda dönüş alır;

Ana odak, diğer mobil RPG'lerde olduğu gibi, mücadeledir. Hikayeyi ilerletmek eğlencelidir (olması gerektiği gibi) ama asıl et gerçek oyunda yatıyor ve ideal partinizi oluşturmak için ana ve alt karakterlerinizi ilerletiyor.

Meslek sınıfı sistemi

Kombinasyonu Granblueparti sistemi ve sıra tabanlı mücadele, bu güzelliği eskiden RPG'lere benzeten şeydir. Sıra tabanlı dövüş güzeldir, fakat asıl karakteriniz için gerçekten sevdiğiniz karakterleri almaya başladığınızda ve daha gelişmiş işlere doğru çalışmaya başladığınızda her şey bir araya gelmeye başlar.

Final Fantasy Taktikleri hayranları (ve benzer sınıf sistemlere sahip oyunların hayranları) oyunun ana karakter iş sistemini tanıdık ama göz korkutucu bulacaklar.

Diğer işlerde belirtilen seviyelere ulaşılarak işlerin kilidi açılır. Örneğin, Raider sınıfı hem Avcı hem de Hırsız olarak maksimum seviyeye (seviye 20) ulaşmanızı gerektirir.

Dahası, bir sonraki kademe Sidewinder'da bir sınıfın kilidini açmak için Raider ve Archer sınıflarında maksimum seviyelere ulaşmanız gerekir.

30+ sınıfın her birinin kendi güçlü yanları vardır. Sadece bu değil, aynı zamanda sınıf alt becerilerini şu ana kadar açtığın şeye göre karıştırıp eşleştirebilirsin. Ana karakterinizi daha da özelleştirmek için Genişletilmiş Masteries kullanımından bahsetmiyorum bile.

Bunların hepsi karmaşık ve kafa karıştırıcı gelse de (bu), zamanla bu özelleştirme seçenekleriyle bir bütün olarak başa çıkmayı öğreniyorsunuz. Aşırı güç olarak kabul edilenler için gitmek zorunda değilsiniz, aslında karakterinizi ilk önce partinizin ihtiyaçlarına göre oluşturmak en iyisidir. Her sınıfta en fazla seviyeye ulaşmak sadece birkaç ay alır. Giriş ve çıkışlarını öğrenmeden önce hiçbir zaman gibi hissetmeyeceksiniz Granblue Fantezi'ın meslek sınıfı sistemi ve harika olacak.

Alt karakterler ve hikaye

Bu oyunun hikayesini ve alt karakteristlerinin ilginç olduğunu ve nihayetinde öne çıkmaya değdiğini hissettim, ne derdin?

Mobil oyunlarımdaki hikayelere düşkün değilim - düzenli olarak oynadığım tek kişi Bulmaca ve EjderhalarVe herkes için hikayenin “hareketli küreler işlerin ölmesini sağladığını” söyleyebilirim.

Her nasılsa kendimi diyaloğu okurken buldum Granblue Fantezi.

İlk başta size uygun bir şekilde size olanları özetleyen bir diyalog sahnesi atladım. Bu benim ilk ipucumdu, sadece dikkat etmem gerekiyordu.Ertesi gün kendimi hepsini okurken buldum. Ve sonraki gün. Ve sonraki gün.

Bu tür bir oyundaki hikayenin ilginç olacağını düşünmek garip. oynamıştım Terra Savaşı, eskiden kesinlikle yetenek-ağır oyunFinal Fantasy dev-Mistwalker dolu, ve bu gerçekten hikaye yoğun rotada gitmedi. Granblue Fantezi yapar.

Hikaye hızlanmaya başladıktan sonra neler olup bittiğini okumak istememek çok zordur, çünkü oyun, karakterleri önemsemek için bu kadar uzun sürer. Hikaye karakterleri canlı ve çekici, ama hepsi bu kadar değil: Alt karakterlerin oynamanız için kendi alt bölümleri var. Bu, oynatıcıyı bu karakterlere bağlamak için uzun bir yol kat ediyor, ki bu çoğu diğer mobil RPG'lerde basitçe cansız birimlerdir.

Aynı zamanda oyundaki temelde her şeyin seslendirilmesine yardımcı olur. Sadece bu değil, Japon oyun ve anime endüstrisindeki en tanınmış ses yeteneklerinden bazıları tarafından dile getirildi. Büyüyen alt karakterlerden zevk almamak ve ardından favorilerinizi parti yapmak için kullanmak çok zor. Özellikle SSR sıralamasında karakterleri coveted.

esteti

Mobil bir oyun için Granblue Fantezi çok güzel.

Şeylerin ses tarafında, oyunun puanının yarısı efsanevi oyun bestecisi Nobuo Uematsu ve Square Enix için daha yeni bir besteci olan esnek Tsutomu Narita'dan oluşuyor.

Uematsu ve Narita arasında oyunun müziği zengin bir zevk.

Savaşınız, patronunuz ve menü temalarınız iki besteci arasında yüzüyor, Uematsu'nun eserleri geleneksel çizgiler boyunca daha fazla Final Fantasy parçalar ve ikincisi geleneksel tarafa daha fazla yaklaşıyor doğaüstü güç izler ve hatta Final Fantasy Kristal Günlükleritarzı müzik.

Grafiksel olarak, oyun kimsenin dünyasını sallamıyor ama karakter, canavar ve dünya hepsi birinci sınıf ve yakışan sanatçı Hideo Minaba. Minaba, sanat eserleri ile ünlüdür. Final Fantasy Taktikleri ama aynı zamanda şaşkın Final Fantasy XII, Cesurca varsayılan ve devamı, eserleri ile ilgili diğer bazı oyunlar.

Ses ve görsellerin kombinasyonu, başlangıçta size bunun ortalama mobil RPG'niz olmadığı izlenimini veriyor. Derse girip sınıf sistemini görüyorsunuz, başınızı çiziyorsunuz ve "Gerçekten 2016 mı?" Diye merak ediyorsunuz. Sonra mermiyi ısırırsınız ve diyaloğu okumaya başlarsınız. Bu kadar. Sen bittin. Bu oyun sana sahip. Üzgünüm.

Hiçbir şey mükemmel değil

İki dezavantajı var Granblue Fantezi Bu dikkate değer çok şey var:

İlk olarak, oyunun gerçek İngilizce resmi sürümü yok. Japonca sürümünde, denizaşırı oyuncuların Japon sunucularındaki verilerini kullanmaya devam etmelerine izin verecek bir İngiliz seçeneği var. Bu, mobil cihazınızda oynamak için bazı kasnakların üzerinden atlamanız veya PC'nizde Chrome'u kullanarak yürütmek zorunda olup, bu, gerçek mobil cihazlardan daha uzun yükleme sürelerine sahiptir. Herhangi bir yöntem kullanarak içine almak için küçük bir rehber yazdım.

İkincisi, oyunun karakter çeken RNG'si iyi değil ve oyun sonunda biraz para harcamanızı bekliyor. Makul bir şekilde yapmak için kesinlikle birinci sınıf karakterlerden oluşan bir partiye ihtiyacınız yok. Granblue Fantezi ama yardım ederler ve dürüst olmak gerekirse, kim güçlü hissetmekten hoşlanmaz?

Bir SR veya SSR alma şansınız (evet, bununla iyi eğlenceler) çok düşüktür ve tonlarca ücretsiz çekim yapmazsınız. Bunların hepsi, kabul etmek ve emmek, tekrarlamak için tekrar tekrar gitmek veya cüzdanınızı elden çıkarmak için kırbaçlamak zorunda olduğunuz bir şeydir.

Ne Granblue Fantezi kendi kişisel maceranız gibi hissetmenizi sağlar. İşlerle kurduğunuz ana karakteriniz var, alt karakteristlerinizle seviye atlıyor ve bağlanıyorsunuz, öyküyü yavaş yavaş ilerletiyorsunuz, böylece her gün olan biteni biraz daha çözersiniz. Ve müzik ve sanat, hepsini ev gibi hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor.

Japon RPG hayranları, özellikle eski günlerin sıra tabanlı savaş sistemlerini tercih edenler olmak üzere, yerel unvanlar açısından bugünlere dönecek bir seçenek seçeneğine sahip değiller. Granblue Fantezi hiçbir şey yapmaz, bu eski oyun tarzının hala yapılmakta olduğunu, hala talep edildiğini ve hala iyi bir şekilde yapılabildiğini pekiştirmez. Kazanmak için para kazanma sistemlerini oynamak için ücretsiz emmek zorunda kalırsak, o zaman öyle olsun.

İyi bir oyun iyi bir oyundur, birkaç ay boyunca 60 $ veya 60 $ küçük artışlarla ödeme yapmanız veya Granblue Fantezi iyi bir oyundur. Türün F2P olma ve cep telefonuna geçişiyle ne kadar mücadele etsem de, bunun cep telefonları ile bile türün çoğu hayranı için oynamaya değecek sağlam ve çekici bir RPG olduğunu inkar edemem.

Bizim Puanımız 8 Granblue Fantasy, yeni evlerinden en iyisini mobil cihazlarda alan JRPG'lerin parlayan bir örneğidir. İncelendi: Web Derecelendirmelerimizin Anlamı