İçerik
Adanın ortasında bir açıklığa doğru yürüyordu, kendisi ve genç ailesi için yeni bir sığınak inşa etmeye kararlıydı. Oraya ulaşmak için bir çıkıntıya tırmanmak zorunda kaldı, ama daha önce yapmadığı bir şey değildi.
Çıkıntıyı ölçeklemeden ve yeni evi olacak olana ulaşmadan önceki anlar, hiçbir yerde bilinmeyen bir güç tarafından geriye doğru çarptı ve çıkmaza girdiği anda çıkıntı yaptı. Çıkıntının dibine oturdu, şimdi bir zamanlar olduğu yerden birkaç yüz metre uzaktaydı ve halının ne olduğunu merak etti. Şaşkın, kalktı, başını tırmaladı ve muhtemelen inanılmaz hikayesini dinleyenlerle paylaşmak için şehre geri döndü.
Bu Godusve bu eğlenceli.
Peter Molyneaux’nun Kalabalık ya da Siyah beyaz,Godus garip bir şekilde tanıdık hissedeceksiniz, ki bu iyi, çünkü mevcut haliyle oyun size fazla bir yön vermedi. Bu, hala beta sürümünde olan, ancak şimdi Steam Erken Sürümü olarak mevcut olan bir oyunda benim ana vuruşum.
Garip Tatmin Edici
Bunun gibi bir oyunun eğlencesi hayal gücünüzü kullanmak ve sizi ne kadar uzağa götürebileceğini görmek. Godus uymanız gereken net sınırlar veya kurallarla kurulmamıştır. Tanrı'yı oynayacağınız bir dünyaya düşersiniz ve takipçilerinize istediğiniz kadar az ya da çok karıştırırsınız. Onları hayatta tutma ya da ölmelerine, köylerini büyütme ya da yok etmelerine ve uygun gördüğünüz kadar terraforming yapma gücüne sahipsiniz.
Oyunun sonunda bana mantıklı geldiği bir nokta vardı ve nasıl bir hasara neden olabileceğime karar vermem gerektiğine karar verdim. Tüm takipçileri tek bir yere koşmaya zorlayan bir araç kullandım, muhtemelen onları besleyebilmeniz için (ya da onları hayatta tutmak için ne yaparsanız yapın, gerçekten açıklanmadı), ama onları beslemek yerine etrafı saran yerleri yok ettim. onları aşağıdaki suyun derinliklerine gönderiyorlar. Sonunda hepsi boğuldu ve bundan tuhaf, tuhaf bir memnuniyet duydum. Takipçilerimin bazılarını öldürdüğüm için gerçekten mutlu olduğumu sanmıyorum, aslında yapmasına izin verdiğim için mutluydum.
Biraz var Minecraft çevrenizi inşa etmekle ilgili hissediyorum. Sevgili kare bloklar yok, ama dünyaya bağlı kalman gereken katmanlar var. Yüzeyde oldukça sınırlayıcı görünüyor, ancak bu sistemle yapabileceğiniz çok fazla şey var.
Anlamadığım bir şey, ağaçlar gibi daha fazla çevresel detayın nasıl ekleneceği.Ağaçların ve kaya oluşumlarının toplanması, temel olarak oyunun “Tanrı Gücü” nü gerçekleştirmek için kullanılan oyun içi para biriminiz olan İnanç'ı oluşturur, ancak bunu yaparak çevreyi, takipçilerimin inşa ettiği binalar dışında tamamen çıplak kıldım.
Sıklıkla küçük bir pembe küre vatandaşınızın evlerinin üzerinde belirir ve tıklarsanız bundan da daha fazla İnanç elde edersiniz. Bunun neden olduğundan emin değilim, ancak bitmiş sürümde daha iyi açıklanacak şeylerden biri. Kaçırdığım birkaç şey olduğundan eminim, ancak araştırmaya ve en altına inmeye devam edeceğim.
Hala Devam Eden Bir Çalışma
Oyun açılış açılış ekranında bu beta sürümünün piyasaya sürülecek olanın muhtemelen sadece% 40'ından oluştuğunu, ancak buna rağmen oynayabildiğim oyunun oldukça eğlenceli olduğunu belirtiyor. Takipçilerim için koşturup inşa etmek, ufacık minik adalara kapmak ve bunun gibi diğer manipülatif şeyler göndermek, bağımlılık yaratan ve eğlenceli geçti ve kampanya ve çok oyunculu modların ne olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum.
Şimdiye kadarki açıklama eksikliğinden dolayı hüsrana uğradım, ancak Molyneaux'nun diğer oyunları herhangi bir rehber ise, bu tasarım gereğidir. Oyunculara istedikleri gibi keşfetme ve etkileşimde bulunma özgürlüğü veren dünyalar kurmayı çok seviyor ve bu oyun tam da böyle şekilleniyor.
Önümüzdeki aylarda saatlerce ömrümün uzayacağından emin olduğumdan, Steam Erken Yayın başlığı olarak kontrol etmenizi tavsiye ederim.
Önümüzdeki hafta devam etmekte olan incelemeden daha fazlasını alacağım ve her Salı kesin bir karar vermeye hazır olduğumu hissedene kadar. Umarım bana katılırsın!
Devam Eden İnceleme Haftası 1