Devasa 2016 yılına kadar gecikti

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Megalodon Köpek Balıklarının Soyu Tükenmeseydi Ne Olurdu?
Video: Megalodon Köpek Balıklarının Soyu Tükenmeseydi Ne Olurdu?

Motiga, geliştiricisi devasa, bugün PC / Xbox One MOBA'nın mevcut durumunu belirten bir stüdyo güncellemesi yayınladı. Oyuncu testinden gelen geri bildirimlerden sonra, stüdyo piyasaya sürülme penceresini hareket ettirmenin en iyi yol olduğuna inanıyor devasa Ne yazık ki, bu karar ile genç stüdyo 16 çalışanı işten çıkarmak zorunda kaldı. Kaynaklar Motiga için sonludur ve genişletilmiş lansman penceresiyle genişletilmesi gerekir. Neyse ki, tüm çalışanlara kıdem tazminatı ve işe yerleştirme yardımı verilecek.


"Bu sevgili dostlara ve yetenekli meslektaşlara veda etmek acı vericidir, ancak Gigantic'i mümkün olan en yüksek kalitede sunmaya kararlıyız."

- Chris Chung, Motiga'nın CEO'su

devasa 2014 yılında PC ve bu yılın başlarında Xbox One için duyuruldu. Sonunda serbest bırakıldığında, devasa gölgelerinden kopmaya çalışacağım Dota 2 ve efsaneler Ligi geleneksel mekaniği değiştirerek. Oyun, statik yer tutucuları yerine hareketli, yaşamsal hedefleri içerecek.

Siz bu haber hakkında ne düşünüyorsunuz? Gigantic için heyecanlı mısın? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin.