Adaletsizlik ve Kolonda Rekabet Etmek; Uygulama ve virgül; Uygulama ve virgül; Uygulama

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Adaletsizlik ve Kolonda Rekabet Etmek; Uygulama ve virgül; Uygulama ve virgül; Uygulama - Oyunlar
Adaletsizlik ve Kolonda Rekabet Etmek; Uygulama ve virgül; Uygulama ve virgül; Uygulama - Oyunlar

Haftaya hoşgeldin iki rekabet etme girişimlerimin Adaletsiz tanrılar aramızda!


Rekabetçi oyunlar ve e-sporlar hakkında konuşurken hiç kimsenin konuşamadığı bir şey, uygulamanın ne kadar sıkıcı olduğu. Oturmak Adaletsizlik: Aramızdaki Tanrılar Sadece belirli bir comboyu haritanın bir tarafından diğerine uygulayarak saatlerce egzersiz modu pratik olarak kas hafızası kadar heyecan verici bir zaman kullanımı değildir, ama kesinlikle şarttır.

Basitçe yeteneği bilmek Herhangi bir durumda karşılaşılan spesifik koşullara dayanarak farklı hareketlerin ve birleşik dizilerin nasıl uygulanacağı, yetenekli bir rakip için çok önemlidir. İdeal şartlar altında, bir kişinin ondan dokuz kez bir kombo yapıp yapamaması en önemsizdir. Bu, kesinlikle işbirliği yapmayan bir rakibe karşı kombo kurabiliyorsa önemli.

Mükemmel koşullar altında bile, zamanlama her zaman biraz farklıdır. Bu sefer rakip havada biraz yükseldi mi? Bu zamanlamanızı değiştirir. Rakip atladı ve onları havada hokkabazlıkla yakaladınız mı? Bu, hareketlerinizi özellikle farklı isabet kutuları içeriyorsa veya vurulacak karakter varsa, zamanlamanızı ve muhtemelen birleşik girişimi değiştirir.


Benzersiz durumlar bir yana, farklı rakipler taraklara, bazıları özelliklerden dolayı farklı olası tepkilere sahiptir. Bazı karakterler zırh veren saldırıları kullanabilir ve size çarpmadan önce zırhtan geçmek için yeterli sayıda isabet alamazsanız onları birleştirmek imkansız hale gelir. Bazı özellikler, Doomsday'ın ona zırh verdiği veya Aquaman'ın orta ipi engellemesine izin verdiği gibi, tarakların çıkarılmasını zorlaştırır.

Bunların hepsi, bu kombinasyonların, düşünmeden, sallanmaya ihtiyacınız olduğunda içgüdüsel olarak ve muhtemel herhangi bir durumda neyin vuracağı ve bir araya geldiği ile içgüdüsel olarak bitene kadar onları tam anlamıyla kovabilecek hale gelinceye kadar ortaya çıkar.

Hala, e-sporları izlemekten zevk alanların bile fark edebileceğinden çoğu insandan çok daha sıkıcı bir süreç. Günde bir saat bile çalışacağınızı söylemek, basitçe ayrılmadan, hareketleri tekrar etmekten başka bir şey kazanmadan, hareketleri tekrarlamaktan ziyade, biraz mükemmel olmayan senaryolarda tarak bırakma olasılığını arttırmaktan çok daha zor.


Gelecek hafta boyunca, çok fazla zaman öğrenmek için harcadığım bu tarakları kullanmaya başlayacağım. Bana şans Dile!