Muhtemelen Bilmeniz Gereken 5 Metro Tidbits ile Metro Çıkışına Hazır Olun

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Muhtemelen Bilmeniz Gereken 5 Metro Tidbits ile Metro Çıkışına Hazır Olun - Oyunlar
Muhtemelen Bilmeniz Gereken 5 Metro Tidbits ile Metro Çıkışına Hazır Olun - Oyunlar

İçerik

Yazarın notu: Önümüzdeki büyük spoiler. Bu makalenin doğası gereği, hemen hemen kaçınılmaz.


Farklı medya türlerini kapsayan birçok franchise gibi, Dmitry Glukhovsky's Metro serisi oldukça doğrusal olmayan bir evrim geçirdi. Çeşitli girdiler yan yana gelişti; Metro 2033 (kitap) ilham verdi aynı isimde oyun, ama ikinci oyun (Metro son ışık) Ilgisi yok Metro 2034, ikinci kitap. Ayrıca, Glukhovsky, üçüncü kitabı yazarken, aslında ikinci oyuna yoğun bir şekilde çizdi. (Metro 2035), ve yaklaşan göç ondan sonra gerçekleşir.

Kafanız karışıksa, biraz votka için.

Sadece oyunları oynadıysanız, genel hikayenin sadece bir kısmını biliyorsunuzdur; Her zaman, oyunlardaki bazı şeylerin yüz değeri alındığında mükemmel bir anlam ifade etmediğini düşündüğünüzde haklısınız. İşte bazı eksik parçaları bir araya getirmeye yardımcı olacak bazı ilginç bilgiler.


1. Tüm Seriler Bazı Aç Farelere ve Artyom'un Berbat Hafızasına Suçlanabilir

Tamam, değil tüm dizi, ancak 2013 yılında bombaların düşmesinden sonra gerçekleşen her önemli olay, ya tuhaf kemirgenlerle ilgili tesadüflerin ya da 24 yaşındaki Artyom'un altı yaşında birinin anısına sahip olmasının bir sonucudur.

Sevgili Artyom bir çirkin olduğunda, annesi fareler tarafından yendi. Bunu söylemenin şiirsel bir yolu yok, işte öyle. İkisi dev bir çılgın, hafif ışınlanmış sıçan koşusu ortaya çıktığında ve insanları yutmaya başladığında diğer kurtulanlarla birlikte metro istasyonuna sığınıyorlardı.

Sonuna gelmeden önceki anlar, Artyom'un annesi onu Sukhoi adında bir adama yolladı ve çocuğunu kurtarmak için yalvardı. Sukhoi, son isteğini yerine getirerek istasyondan oğlanla kaçtı.


Birkaç yıl ileri sar. Preteen Artyom, diğer birkaç çocuğu da onunla birlikte metrodan gizlice girmeye ikna ettiğinde saçma sapan önemli kuralları çiğniyor. Hedefleri? Artyom'un annesinin son mutlu anısına ev sahipliği yapan Botanik Bahçeleri, bombalar düştüğünde oradaydılar ve yakındaki metro istasyonuna kaçabildiler.

Artyom, Bahçe giriş kapılarındaki mührü kırarak, o zamana kadar yarı uykuda olan Dark Ones'ı istemeden serbest bıraktı. Artyom kurtarıldı, ancak Kara Bir'in telepatik olarak kendisiyle "konuşmasından" önce, Kara Onların yalnızca insanlık ile barışçıl bir işbirliği istediğini ve Artyom'un iki tür arasındaki teması kolaylaştıracağını söyledi.

Sadece bir sorun var: Artyom doğruca bu mesajı unuttu. O olayın kendisi değil - Karanlık Bir ile tanıştığını açıkça hatırlıyor - sadece dev bir beyaz bayrak salladığını ve “Huzur içinde geldik” dediğini doğrudan kafasına unuttuğunu söyledi. Artyom'un yıkıcı beyin osuruğu hakkında hiçbir açıklama yapılmadı; Böyle bir sohbete uzun süre hafızanıza takılacağını düşünürsünüz.

Bunların bir kısmı oyunlarda açıkça belirtilmiş olsa da, Artyom'un Karanlık Bir ile olan çocukluk karşılaşması daha açık bir şekilde anlatılmıştır. Artyom'a Göre İncil, Şimdi bulmak oldukça zor sınırlı bir çizgi roman. Yetişkin Artyom'un neden aklını ölmeden ya da kaybetmeden Dark Ones ile iletişim kurabildiğine dair ima edilen bir açıklama da var - çocukken ruhsal olarak aşılandı.

Artyom, diğerlerinin de yaptığı gibi, insanları yok etmeye cehenneme uğradıklarını varsayarak, Karanlık Olanlarla savaşarak büyüdü.

Şüphe yok ki, onunla çok sinirlenmiş görünüyorlar.

2. Her Rastgele Çocuk, Karanlık Olanların Barış Mesajını İstediği Zaman Vermiş Olabilir

Tamam, bu konuda biraz ulaşıyor olabilirim, ama sadece biraz. İşte mesele şudur: Bilinmeyen nedenlerden dolayı, yetişkin insanlar bir Karanlık Kişi iletişim kurmaya çalıştığında ölür veya çıldırır, ama çocuklar onları iyi anlayabilir.

Öncül beynin beyniyle ilgili bir şey onu Dark One telepatisiyle yarı uyumlu hale getiriyor. Bunu sadece Artyom'un gençken biriyle mükemmel bir şekilde anlaşılabilir bir konuşma yaptığı için değil, aynı zamanda oyunların çeşitli metro istasyonlarında çocukların çizimlerini bulabildiğiniz için ve bu çizimlerin bazılarında uzun boylu, sıska, zifiri rakamlar olduğunu biliyoruz. Çocuklar açık bir şekilde Karanlık Bir'in varlığını kötü yan etkileri olmadan tolere edebilirler.

Kabul edilirse, çoğu yetişkin, Karanlık Bir'in kendilerinden annesinden ve babasından ateşkes talebinde bulunmalarını söylediğini iddia eden bir çocuğa inanma olasılığı yoktur, ancak en azından daha fazla araştırma yapılmasını gerektiren bazı kanıtlar vardır. Birbiriyle hiç tanışmayan birçok farklı istasyondan gelen çocuklar, temelde aynı şekilde Karanlık Onları çekiyorlar - nasıl? Yetişkinlerin bildiği kadarıyla Dark Ones (neredeyse) metro istasyonlarında hiç görülmedi ve hiçbir çocuk dışarı çıkmadı.

Çizimlerin prevalansı (sormaya zahmet edebilecek herhangi bir yetişkine) çocukların Karanlık Onları görüp lekesiz olarak hayatta kalmalarını önerecektir. Bunu kontrol etmek akıllıca olmaz mıydı? Eğer Karanlık Olanlar düzenli olarak metro istasyonlarına sızıyorsa, ancak kimseye zarar vermiyorsa veya bir şey çalmıyorsa, ne isteyebilir? Bu sıkıntılı soruyu, Dark Ones'in sadece konuşmak istediğini iddia eden çocuklardan gelen çok sayıda raporla birleştirin ve bazı otoritelere sahip birisinin şimdiye kadar bu olasılığı ciddi olarak değerlendireceğini düşünebilirsiniz.

3. Sıçanlar, III. Dünya Savaşı'ndan 20 Yıl Sonra Tarihin Rotasını Değiştiriyor

İlk oyunda ilginç, kolayca gözden kaçan bir Paskalya yumurtası var. "Kayıp Tüneller" görevi sırasında yalnız sıçanların yolunuza fırladığı birkaç durum vardır. Bourbon'la seyahat ederken birini vurursanız, arkadaşınız sizi farelerden korktuğunuz için alay eder, bu fobinin bazı yasal nedenlerinin olduğunu bilmiyorsunuz.

Ama bu sadece küçük, anlamsız bir sır. Bilmediğiniz şey, Artyom'un romanında, yolculuğuna devam etmek için ihtiyaç duyduğu pasaportu güvence altına almak için edebi bir sıçan yarışında bahis oynadığını ortaya koydu. Faresi yarışı kaybetti ve bunun sonucunda Artyom, bir yıl boyunca her gün Tverskaya istasyonundaki tuvaletleri temizlemek zorunda kaldı.

Neyse ki (veya belki de ne yazık ki), Artyom kendini kakaya sokarak baştan aşağı gizleyerek ve istasyonun dışına çıkarak kaçtı, kimsenin kendisini dokunacak kadar kötü tutmak istemediğini varsaydı.

Fareler annemi yemiş ve bir tuvalette dolaşmamı sağlamış olsaydı, sanırım onlara karşı oldukça güçlü olumsuz hislerim olurdu.

Kitabın bu bölümünün neden oyuna girmediğini de tamamen anlayabiliyorum.

4. Gerçek Bir Ukraynalı Ayrılıkçı Ünite Doğruca İntibak MetroRangers 'ın

Gerçek hayatta, en az söylemek gerekirse, Rusya ile Ukrayna arasındaki politik ilişki karmaşıktır. Orada yaklaşık altmış kajillion terörist grubu, ayrılıkçı hizip, asi ordusu ve düzenli ordusu var; bu doğru bir karmaşa.

Bunlardan biri, Donetsk Halk Cumhuriyeti olarak bilinen bir grup, resmen Ukrayna hükümeti tarafından terör örgütü olarak listeleniyor. Üyelerinden biri, Arsen Pavlov adında bir herif, hevesli bir hayranıydı. Metro dizi; Sparta Taburu'nu "yarattı" ve oyunun Ranger logosunu (sağ altta) kendi ünitesinin amblemi (sol altta) olarak kullanmak için ödünç aldı.

Pavlov'un çok sayıda savaş suçu işlediği ve bir asansörde neo-Naziler tarafından öldürüldüğü göz önüne alındığında, Dmitry Glukhovsky'nin kendisini ve çalışmalarını bu fiyaskodan neden uzaklaştırmaya çalıştığını anlayabiliyorum. Değil herşey tanıtım iyi tanıtımdır.

5. Karanlık Olanlar Canlı Doğum Verir ... Bir şekilde

Dark Ones, göbek kordonu yenidoğandan ayrıldığında oluşan göbek düğmelerine sahiptir. Ergo, canlı doğum, görünmelerine rağmen ... gözle görülür donanım eksikliği.

Orada. Bu şimdi bildiğin bir şey.

---

İçin heyecanlı mısın Metro çıkışı? Tekrar oynatılıyor 2033 veya Son ışık evrene geri dönmek için? Başka bir garip biliyorsanız Metro trivia, yorumlarda bizimle paylaş ve daha fazla bilgi için GameSkinny'e bağlı kal göç haberler (ve yakınlaştıkça rehberler).