Savaş ve Kolon Dişlileri; Bir Seri Retrospektif & lpar; Bölüm 1 & rpar;

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Savaş ve Kolon Dişlileri; Bir Seri Retrospektif & lpar; Bölüm 1 & rpar; - Oyunlar
Savaş ve Kolon Dişlileri; Bir Seri Retrospektif & lpar; Bölüm 1 & rpar; - Oyunlar

İçerik

10 yıldır, Savaşın Gears'ı Vurdu, gizlendi ve kalbimize girdi. Kuruluşundan bu yana, hem Microsoft hem de üçüncü şahıs atıcı türünün en önemli franchise'larından biri haline geldi. Şerefine Savaşların dişliler 10. yıl dönümü ve bu nesil konsollar hakkındaki yaklaşımı, oyundaki en etkili franchise'lardan birinin tarihine ve franchise ile olan kendi tarihimin bir kısmına bakıyorum.


Roman veya çizgi roman hakkında konuşmayacağım, çünkü orada anlatacak çok şey var. Bu yüzden benim yolculuğum 2000'li yılların başında başlarken bu küçük projeme katılın

Erken yıllar

Oyun konsepti ilk önce 2000-2001 yılları arasında tasarlandı. Gerçek dışı savaş. Çok oyunculu oyunlara çok daha yakındı gerçek dışı seri tabanlı karakter ve mekanik gibi özellikler içeren seri. Ancak, proje bir sonraki odaklanmak için beklemeye alındı Gerçekdışı Turnuva.

Takım geri döndüğünde, endüstri daha fazla tek oyunculu deneyimlerine doğru kayıyordu. Sonuç olarak, oyun taktiksel çekime daha fazla odaklanmak için de değişti. Gibi oyunlar Resident Evil 4, Kill.Switch ve Biyonik Komando Hem oyunun yapımcısı Rod Fergusson hem de oyun geliştiricisi / tasarımcısı Cliff Bleszinski'yi etkiledi.


orijinal oyun fragmanı

Savaşın Gears'ı ilk olarak 2005'te Oyun Geliştiricisi Konferansında gösterildi. Ayrıca E3 2006'daki Show of the Game için IGN, 1UPS ve Gamespy gibi mağazalardan sayısız ödül aldı.

Savaşın Gears'ı 7 Kasım 2006’da serbest bırakıldı. O sırada 14 yaşındaydım ve 360’a ilgim yoktu. Ancak kuzenim bana Gears, ve Brother'ım 360 yaşına girdiğinden beri, bir atış yapmaya karar verdim ve Blockbuster'da oyunu kiraladım. Savaşın Gears'ı yavaş yavaş gelecek yıllar için en büyük saplantım olacaktı.

İlk oyun fragmanı

Delta Takımının Masalı

Savaşın Gears'ı Marcus Fenix'in hikayesini anlattı. Fenix ​​(Futurama oyuncusu John Dimaggio tarafından seslendirildi) aslen C.O.G’nin Kısaca Düzen Hükümeti Koalisyonunda bir askerdi. Babasını kurtarmak için emirlere uymadığı için bir savaş suçlusu ve hain olarak yargılandı. Babasını kurtaramadı ve masum olduğunu kanıtladı ve 40 yıl hapis cezasına çarptırıldı.


14 yıl sonra, arkadaşı Dominic Santiago (Carlos Ferro tarafından seslendirildi) tarafından parçalandı. "The Resonator" adlı bir cihazı aramak için C.O.G'ye Delta Squad'ın bir parçası olarak tekrar katılması istendi. Tüm Locus Tünellerini haritalandıracak ve böylece hepsini öldürmek için bir Lightmass Bombası kullanabilecekler. Bu arada ikisi, "Cole Train" e giden eski bir Thrashball Oyuncusu olan Augustus Cole (Lester Speight tarafından seslendirildi) ve akıllıca bir tamirci olan Damion Baird (Incredible Hulk Voice oyuncusu Fred Tatasciore tarafından seslendirildi) ile buluştu. mühendis.

Grup, Rezonatör'ü bulabilir ve aktive edebilir, ancak görevlerinde sonunda başarısız olur. Bununla birlikte, babasının daha büyük bir tünel sistemi için bir haritasının bulunduğu Marcus'un evine giderler. Locus ordusuyla ve Brumak adında dev bir Dinozor benzeri yaratıkla savaştıktan sonra, Marcus ve Dom Lightmass Bombasını tutan trene binebilir, General RAAM'ı yenebilir, gerekli verileri yükleyebilir ve bombayı harekete geçirip Locus ... yoksa onlar mı?

Her şeyi değiştiren oyun

Ne yaptı Savaşın Gears'ı özel Kapak Sistemi idi. Tabii ki, oyunlar gibi Kill.Switch ve Wing Commander bir kapak sistemi kullandı. Fakat Savaşın Gears'ıkullanımı kolaydı, kapak varken kolay çekim yapılmasını sağladı. O kadar iyi çalıştı ki her üçüncü şahıs nişancı Gears kapak sistemini uygulamak.

Ne yaptı Gears özel dünyası ve karakterleriydi. Delta Squad testosteron sızdı - liberal küfür, dev pazı ve kasları ve zırhı dişlerle birleştirdi. Bu, kasvetli, savaşın parçaladığı dünyası ve koyu renk paleti ile birleştiğinde Savaşın Gears'ı kişilik.

Silahları bile göze çarpıyordu. Gears size sunacak çok şey vardı - Signature Lancer adlı testere süngü sünneti, oyundaki en iyi av tüfeklerinden biri olan Hammer of Dawn adlı uydu lazer silahı ve çok daha fazlası.

Savaşın Gears'ı Gamespot, Joystick ve resmi Xbox Magazine gibi mağazalardan Yılın Oyunu da dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. 2007 İnteraktif Başarı Ödülleri'nde, Savaşın Gears'ı sadece Yılın Oyunu kazanmadı, aynı zamanda Yılın Konsolu Oyunu, Yılın Aksiyon / Macera Oyunu ve Animasyon, Sanat Yönetmeni, Görsel Mühendislik ve Çevrimiçi Oynama dalında üstün başarılar kazandı.

2008 yılında, Savaşın Gears'ı Guinness dünya rekoru endüstrisi için belirledi: Gerçek dışı 3 motor, en çok satan orijinal Xbox 360 oyunudur ve bir video oyununu tanıttıktan sonra listelerde en üst sıralara çıkan ilk müziğe sahiptir.

Savaşın Gears'ı Bir yıl sonra PC'ye taşındı ve burada yeni kampanya görevlerini ve çok oyunculu haritaları ve modları içeriyordu. Oyun, 2015 yılında yeniden düzenlendi Savaş Gears: Ultimate Edition. Bu sürüm grafik geliştirmeleri ve kampanya misyonlarını ve PC sürümüne özel çok oyunculu haritaları içeriyordu.

Serinin ikinci bölümü hakkında konuşacağımız Bölüm 2'ye geri dön.