Banner Saga sıra tabanlı bir strateji oyunudur ve son zamanlarda ortaya çıkan birçok diğer indie oyun gibi Kickstarter olarak hayatına başladı. Orijinal sayfasını burada bulabilirsiniz. Diğer Kickstarter oyunlarının aksine, aslında günün ışığını görecek gibi görünüyor! Oyunun tamamı henüz serbest bırakılmadı, ancak Stoic (oyunun geliştiricisi), "The Banner Saga: Factions" adlı oyunun yalnızca çok oyunculu bir versiyonunu yayınlamayı başardı. (Not: Bu paragrafı daha sonra tam oyunun çıkıp çıkmadığına veya çok oyunculu oyunun tamamında oynanıp oynanmadığına bağlı olarak değiştirebilirim.)
XCOM'dan sonra piyasaya sürülen gerçekten iyi bir sıra tabanlı strateji oyunu olmuş gibi görünüyor. Belki de sadece dikkat ettiğimden veya belki de başkalarının bir pazar olduğunu fark etmesinden dolayıdır, ancak her iki durumda da, bu oyunların daha fazla pazara girdiğini görmekten mutluyum. Sıra tabanlı strateji oyunlarından habersiz olanlar için en kolay satranç oyunu. Her oyuncu bir takım taşlarla (veya karakterlerle) başlar ve sonunda savaşa girecekleri bir ortam üzerinde hareket eder. Bir oyuncu, diğer oyuncu oynanabilir karakterlerin dışındaysa veya önceden tanımlanmış bir hedefe ulaştığında kazanır. Karakter seviyelendirme, yükseltme yetenekleri veya eşyalar ve takım varyasyonları gibi rol oynayan unsurlar da dahil olmak üzere bazı varyasyonları vardır, ancak bu oyunlarda en çok sevdiğim şey, her iki oyuncunun da oyuna tipik olarak oyuna girmesidir. neredeyse Seviye oyun alanı. Daha iyi bir grafik kartı, daha hızlı internet veya ekran boyutu size yardımcı olmaz. Daha iyi bir oyuncu genellikle kazanır ve kaybetmek için tek bahane, sizin kadar iyi oynamamanızdır. Sabır ve strateji burada oyun kazanır ve daha iyi olmak daha hızlı değil, daha akıllıca oynamayı içerir.
Oynanış
Banner Saga: Gruplar, oyun açısından normal yoldan uzak değil. Okçular, Axemen ve Giants ile oynayacak üç ana sınıf var. Her sınıf farklı oynar, ancak diğer oyunların daha önce kullandığı önceden var olan fikirlerin içinde kalırlar. Okçular daha fazla hareket edebilir, menzilli saldırılar yapabilir ve düşük savunma yapabilir. Axemen, tahta boyunca oldukça sağlam ve oyunun genel piyade. Devler, yüksek savunma ve saldırıya sahip, ancak düşük hızda oyunun "tankları" dır. Her sınıfın kendilerine ve geliştiricilerin kredisine uygun üç yükseltmesi vardır, bunların her biri oyun içinde iyi bir uyum sağlar, ancak gerçekten onlara daha fazla çeşitlilik görmek isterim. Çoğu oyuncu için gerçekten net seçimler var ve bazıları ek strateji için oyunu açarken, çoğu insan belirli seçimleri takip edecek gibi geliyor.
Oyunun kendisi çok kolay oynuyor. Bu tür için yeni olanlar için, sizi nöbetten kurtaracak ya da aklınızı karıştıracak çok fazla şey yok, ancak benzer oyunlar oynayan insanlar için, sıra başına seçeneklerin olmamasından sıkılabilirsiniz. Her dönüş size kontrol etmek için bir karakter atar. Kontrol altına alındıktan sonra, hareket etmeyi seçebilirsin, sonra saldırma, yetenek kullanma veya geçme şansın olur. Saldırıya uğramak, savunmalarına saldırabilmeni ya da sağlıklarını azaltmaya çalışmanı sağlayacaktır. Oyunun başında, düşmanlarınızın savunmasını kaldırmaya çalışmak daha mantıklıdır, çünkü çoğu saldırı kaçırır veya çok az hasara neden olur. Özel yetenekler, birden fazla rakibe vurmak, bir rakibe birden fazla defa vurmak veya birkaç diğer sınıfa dayalı yetenekler dahil olmak üzere birçok farklı şey yapabilir.
Bu ücretsiz bir oyundur, geliştirici için bir gelir akışı olması gerekiyordu, bir sınıf için sınıflar için farklı kostümler sunuyorlardı ve çoğu makul fiyatlara sahip görünüyor, ancak oyunun "freemium" kısmı Renown'dan geliyor. Oyun boyunca rakipleri öldürmek, kazanmak veya belirli hedeflere ulaşmak için puan kazanacaksınız. Bu puanların tümü, oyunun ana para birimi olan Renown'a göre sayılır. Yeni karakterler edinmek, mevcut karakterlerinizi düzeltmek veya yeni renk kostümleri satın almak için kullanılır. Normalde bunu görmezden gelir ve devam ederim, ancak normal bir oyunda kazandığınız ün miktarı ve oyundaki her şey için ihtiyacınız olan miktar gerçekten sizi mağazadan daha fazla satın almaya itiyor.
Örneğin:
Bir oyun kazandım ve iki karakterim seviye atladı. Daha sonra karakterimi yükseltmek için kışlaya gittim ve kazandıklarımla bile sadece karakterlerimden birini yükseltebileceğimi ve hangisinin daha iyi olacağını düşündüğümü seçmek zorunda kaldığımı öğrendim.
Beni rahatsız etti, çünkü her savaşın yirmi dakikadan daha uzun süre dayanabileceği bir yer ve hala kaybedilme ihtimaliniz vardı. Oyunun "freemium" şeklini iyi kullanıyorum, ama gerçekten daha yumuşak bir seviye eğrisi umuyordum. Fena değil, ama bir seferde sadece birkaç oyun oynayabilirim, belki bir günde sadece bir çift. Geliştirici, karakterleri seviyeye çıkarmak için gereken ünlü miktarını düşürdüklerini söyledi, ancak şahsen oyun için para vermeyi tercih ederim ve sonradan endişe etmemeyi düşünüyorum, ancak tam oyun çıktığında bu şekilde çok şeyleri olacağını düşünüyorum. daha büyük izleyici.
Tek sorunum şu ki oyun şu anda çok fazla çeşitliliğe sahip değil. Strateji var, ancak sadece 3 ana sınıfta birkaç tur oynadıktan sonra ne bekleyeceğimi bildiğimi hissettim. Sanırım bu oyuna insanların çeşitlilik değil, strateji için bu oyunlara girmeleri tartışılabilir, ancak gerçekten daha fazla ders görmek istedim.
stil
Bu oyunda insanların çoğunun dikkatini hemen çekecek şey sanat eseridir. Bu oyunun ne kadar güzel göründüğünü yeterince söyleyemem. Oyundaki herhangi bir ekran görüntüsünü kolayca alabilir ve birine klasik bir Disney veya Don Bluth filmi olduğunu söyleyebilir ve çoğu insan size inanır. Stoic'in sitesinde Eyvind Earle'ı ana etki olarak listelediler, kime bakmaya karar verdiğimden emin değillerdi. Sanat tarzı en iyi şekilde Beyaz Pamuk'un Viking savaşını karşılaması ile tanımlanır. Sahnelerin çoğu, ayrıntılı olarak ayrıntılı, katmanlı ve kolayca statik bir arka plana sahip olabilecek hayatı getiren ince animasyonlar içeriyor. Her karakter ve varyasyonları çarpıcı ve kolayca tanımlanabilir. Muhteşem görünmeyen bir sanat eseri yok ve muhteşem güzellik açısından Journey ile aynı düzeye koyardım.
Journey ile kıyaslama burada bitmiyor ve görünüşe göre geliştiriciler, Thatgamecompany gibi onların da harika bir film müziğine ihtiyaç duyduklarını biliyorlardı. Stoic bile aynı besteci Austin Wintory'i işe almaya kadar gitti. Müzik ve sesler mükemmel ve sanattan daha iyi olmasa da çok iyi, ki bu zaten şaşırtıcı! Kesin olarak, bu oyuna film müziğini en kısa zamanda satın alacağımı söyleyebilirim ve uzun araba sürmelerinde veya yazarken onu dinlemeyi dört gözle bekliyorum.
Öykü
Konuşacak çok fazla hikaye yok, oyunun tek oyunculu versiyonunun hiç şüphesi olmayacak, hikayeleri ve görevleri olacak, ama bu durum tam anlamıyla olduğu gibi, sadece arenalarda savaşan Vikinglerle ilgili bir oyun. Oyunun başında dövüş için bazı sebepler içeren küçük bir giriş var, ancak canlandırmayı sevmeme rağmen gerçekten onlara ihtiyacım yoktu. Bu ücretsiz bir çok oyunculu oyun, hikaye güzel, ama çoğu insan bunun için yok. Kesinlikle birine ihtiyacım yoktu.
Baba Faktörü
Oyundaki sanat eseri, büyük çocuğuma (3) eğlendirdi ve hızlı hareket etmeden, göze çarpan, yanıp sönen ışıklar ya da izleyenlerle ilgilenmiyordum. Oyunların çoğu yirmi dakika kadar sürer ve sıralandıkları için oyundan ayrılması zor olabilir. Oturmak için birkaç dakikanız varsa, öğrenmesi kolaydır ve oyun sırasında sesli sohbete gerek yoktur. Bu oyunu XCom gibi oyunlara katılmak isteyen herhangi bir ebeveyne veya ebeveyne tavsiye etmekte zorlanıyorum ama şiddet konusunda endişeli.
Fiyat: Ücretsiz
Kullanılabilirlik: Buhar (PC)
İyi
- Şaşırtıcı sanat ve müzik
- Öğrenmesi kolay ve oynaması eğlenceli
- Daha iyi oyuncuları ödüllendirin, daha iyi bilgisayarları değil
Kötü
- Freemium elemanları bazı oyuncuların ağzında ekşi bir tat bırakabilir
- Oyun için çok fazla çeşitlilik yok
Son skor
Oyun skoru: 4 5 üzerinden 5 Kalp
Ücretsiz bir oyun için, onun güzel, eğlenceli ve tekrarlanabilir, daha fazlasını isteyemezsiniz. Oyunun ücretli unsurunu ortaya çıkarabilecek bazı insanlar var ama kolayca göz ardı ediliyor.
Büyü Puanı: 60%
Oyuna bakmak gerçekten güzel ve oynamak eğlenceli, ancak hikayeyi okuyana kadar sevdiğim bu oyun hakkında pek bir şey bulamadım. ben sevmek Bu konuda çok şey var, ama bu gözlerim kanamayana kadar kendimi oynarken bulacağım bir oyun değil. Tek oyunculu oyunu hevesle bekliyorum ve bunun için geliştiriciye para atmayı bekleyemiyorum!
Bizim Puanımız 9 Bir baba indie oyun hakkında "Afiş Saga: Factions"