Muhtemelen Eroin Kadar Bağımlılık Yapan ve Çocuk Ölümüne Neden Olur ve Virgül; Görünüşe göre

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Muhtemelen Eroin Kadar Bağımlılık Yapan ve Çocuk Ölümüne Neden Olur ve Virgül; Görünüşe göre - Oyunlar
Muhtemelen Eroin Kadar Bağımlılık Yapan ve Çocuk Ölümüne Neden Olur ve Virgül; Görünüşe göre - Oyunlar

İçerik

İngiltere basına göre, oyun oynamak eroin bağımlılığına ve son zamanlarda bir çocuğun ölümüne neden oluyor.


İngiltere basını The Sun ve The Argus tarafından yayınlanan ve cesaretle ifade edilen iki makale vardı. "Eroin kadar bağımlılık yapan oyunlar" ve "St Leonards babası beş haftalık kızını öldürdü Onu bir video oyunundan uzaklaştırdıktan sonra.'

İlk makale, Londra merkezli bir klinikten, 5000'den fazla çağrı aldıklarını iddia eden ve çocuklarının video oyunlarına bağımlılığı konusunda yardım almak isteyen insanlardan günde bahsetti. Klinik de iddia ediyor Görev çağrısı Beyindeki üç intiharın ve Dopamin seviyesinin artmasıydı.

İngiltere Basın Konuşmaları Kahraman

Nottingham Trent University'deki Uluslararası Oyun Araştırma Birimi direktörü Dr. Mark Griffiths, video oyunlarına bağımlı olup olmadığınızı öğrenmek için 10 evet ya da hayır sorusu sağlayarak makaledeki girişini paylaştı.


Eurogamer ile yapılan bir röportajda Dr. Griffiths bunu eklemek için vardı

“Bağımlılığı ilk başta nasıl tanımladığınıza bağlı” dedi.

“Tüm kariyerimi, bir şeylere bağımlılık diyecekseniz, bunun tam tersi olması gerektiğini söylemeye çalışarak geçirdim. Video oyunu bağımlılığı için kullandığım kriterler, eroin bağımlılığında olduğu gibi tamamen aynı olurdu. Bunun, yaşamınızda en önemli şey haline gelen bir etkinlik olduğunu, ilişkiniz, çalışmanız ve hobileriniz dahil olmak üzere hayatınızdaki her şeyi tehlikeye attığını hissetmek.

Ruh halinizi değiştirmenin bir yolu olarak kullandığınız bir şey. Zamanla hoşgörü oluşturan bir şey, bu yüzden daha fazlasına ihtiyacınız var. Bu, içine giremezseniz, yoksunluk belirtileri alacağınız bir şeydir. Ve kısa bir süre vazgeçmeyi başarırsanız, etkinliği tekrar yaptığınızda tekrar nüksettiğiniz bir şeydir.

Benim açımdan iyi haber şu ki bu özel kriterler üzerinde, gerçek video oyunu bağımlılarının sayısı çok az. Gerçek video oyunu bağımlılığından bahsediyorsak, aynı kriterleri kullanıyorsak etkinliğin ne olduğu önemli değildir.


Fizik öğretmenimin bize vermiş olduğu hileli bir soru gibi, bu bir ton tüyünüz ve bir ton kurşununuz varsa, ağır olan? Çoğu çocuk tonlarca tüy bıraktı, ama asıl mesele bir ton.

İster çocuklar ister genç yetişkinler olsun, bazılarının oyun oynayarak geçirecekleri süreyi kontrol edemedikleri gerçeği ile ilgili bazı problemleri olduğu ve belki de hayatlarının diğer alanlarını etkilediği açıktır. Ancak sadece bazı bağımlılık yapıcı bileşenler olduğu için, onların gerçekten bağımlı oldukları anlamına gelmez. ”

Oyun ve Infanticide

İkinci İngiltere basın sitesi Argus da bir babanın kızını trajik bir şekilde nasıl öldürdüğü hakkında bir hikaye yayınladı çünkü onu bir oyundan uzaklaştırdı.

Savcılar, "28 yaşındaki Mark Sandland" ani bir öfke kaybı yaşadı "ve Assassin's Creed 3'ü çalmaya ilişkin gerçek zamanlı talimatlara baktıktan hemen sonra Aimee-Rose'u salladı," dedi.

Hikayenin geri kalanı, Sandland'ın stresle başa çıkma konusunda önceden var olan sorunları olduğunu ve Çarşamba günü cezalandırılmasından kaynaklandığını söylemeye devam ediyor. Bununla birlikte, makale, bunun nedeni olduğu konusunda güçlü bir durum ortaya çıkarmaz, sadece video oyunları.

Aynı gün yayınlanan iki makale, tesadüf eseri eminim, ama bunun İngiltere oyun sahnesi ve endüstrisi üzerinde ciddi etkileri var.

Bu oyun hakkında ne diyor?

Asla video oyunu oynamayan ve gerçekleri araştırmayan birçok insanın şiddet içeren video oyunlarının gerçek dünya şiddetine neden olduğunu düşündüğü bir sır değil. Yukarıdaki ilk hikaye oyunun bu olumsuz sonuçlarını iddia ederken, ikinci hikaye ne yazık ki oyunların çocuğun ölümü kadar trajik bir şeyle nasıl ilişkilendirilebileceğinin gerçek dünya senaryosunu göstermektedir.

Bu makalelerle ilgili sorunum, her ikisi de, bu hikayelerdeki kişilerin sahip olduklarını göz önünde bulundurmaya çaba göstermeden, video oyunlarına tek suçu koyuyor gibi görünüyor. önceden var olan koşullar stres ve öfke yönetimi ile başa çıkamayabilir.

Video oyunları, şiddetli video oyunları olduğu için insanların hemen suçlamaları kolay bir hedeftir, ancak insanların video oyunları oynaması, film izlemesi, spor izlemesi veya kitap okuması önemli değildi. öfkelerini kontrol ettiler.

Oyun hakkındaki düşünceleriniz ve İngiltere basınında nasıl anlatıldığı?