GamesBeat 2013 ve kolon; Mobil vs Konsolunda Doğru Soru Var mı?

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 5 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GamesBeat 2013 ve kolon; Mobil vs Konsolunda Doğru Soru Var mı? - Oyunlar
GamesBeat 2013 ve kolon; Mobil vs Konsolunda Doğru Soru Var mı? - Oyunlar

İçerik

GamesBeat California'daki 2013, sektördeki en iyi fikir ve tartışmalardan bazılarını sunar. EA'nın eski CEO'su John Riccitiello, mobil ve konsolun belki de sektörün sorması gereken bir soru olmadığı fikrini sundu.


Riccitiello bazı ilginç rakamlar sunar:

  • Konsol oyunları 25 milyar dolarlık bir endüstridir.
  • PC oyunları oynamak için ücretsiz: 6 milyar dolar
  • Mobil oyun: 13 milyar dolar

... ve inanıyor ki ...

Kontrol odanız ve oturma odanızdaki büyük bir ekran ile oyun oynamak çok yakında hiç bitmiyor.

Şu anki konsolların başlamasından bu yana insanlar neredeyse on yıl olduğunu unutuyorlar mı?

Mobil büyüyor olabilir, ama sağlıklı değil.

Mobil oyun en hızlı büyüyen endüstri olmasına rağmen, Riccitiello sonunda çökeceği için endişeleniyor. Mobil oyun, karlı olmasına rağmen, neredeyse kadar yenilikçi değildir ve marka oluşturmaz. Mobil oyun endüstrisindeki "sanal kopya" sayısından endişe duyuyor, bu da marka ve yenilik eksikliğini gösteriyor.


Gibi markalara atıfta bulunur Büyük Otomobil Hırsızlığı, Mario ve hatta Görev çağrısı. İnsanlar bu oyunları istiyorlar çünkü onlar marka - marka sadakati konsollarda güçlü, ancak markalar mobil platformlarda zayıf bir nokta.

Katılıyorum; Bir konuda haklı. Aklıma gelen tek mobil "marka" Kızgın kuşlar. Nasıl bir şey olduğunu tam olarak göremiyorum Şeker ezmek veya Minik Kule bir franchise olarak gelişebilir. Mobil oyunların nasıl durgunlaştığını şimdiden görüyorum. Oyun, oyundan oyuna aynıdır. İşlerin gerçekleşmesi için ekrana dokunun. Oyunların gerçek dünyayı etkilemesini sağlamak için telefonların titreşim motorları (merhaba, gürültülü özellikler, kimseler?) Veya GPS ve hücre kulesi üçgenlemesi gibi konum sensörleri gibi şeylerden faydalanmadığını görmüyoruz.


Mobil geliştiricilerin bir gün, bir gün, bir gün, oyuncuların aynı eski numaralardan memnun kalmayacağını kabul etmeleri gerekiyor.

Konsol oyunu ölmedi.

Riccitiello son sürümüne bakar Büyük Araba Hırsızlığı V, büyük olasılıkla modern tarihin en büyük medya yayın organı - 29 milyon kopya satıldı.

GTA V'yi daha önce kutuda bile olduğundan beri istedim.

Ayrıca, konsolların PS4 ve Xbox One'ın lansmanıyla yeniden canlanma arifesinde olduğuna da inanıyor.

Sonuç olarak, Riccitiello'nun oyun endüstrisi için bir bütün olarak platformlar geliştikçe ve değiştikçe umutları varmış gibi görünüyordu. Ona tamamen katılıyorum. Oyun oynamak başka bir şey gibidir, değişiyor. Herkesin "konsol oyunları öldü" veya "PC aptal" ya da "artık para kazanmanın tek yolu mobil oyunlarda" çığlıklarıyla bitmesi gerekiyor. Değişim kötü bir şey değil. Sadece farklı.