Mitolojiyi Savaş Tanrısı'ndan daha iyi yapan oyunlar

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 21 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mitolojiyi Savaş Tanrısı'ndan daha iyi yapan oyunlar - Oyunlar
Mitolojiyi Savaş Tanrısı'ndan daha iyi yapan oyunlar - Oyunlar

İçerik

Büyük alkışlar için, Sony savaş tanrısı Bu yılki E3 konferansında dizi. Evet, Kratos geri dönüyor, ancak bu yeni oyunda tuhaf bir şey vardı. Neden Kratos şimdi İskandinavya'da ve İskandinav Mitolojisi ile ilgileniyor? Bunun arkasındaki mantığı tamamen anlamıyorum.


Biraz mitoloji kurbanı olduğum için orijinali oynamaktan zevk aldım. savaş tanrısı oyun. Hikayenin güçlü olduğunu ve yazarların Kratos'u var olan mitlere ve efsanelere dahil etmesinin harika olduğunu düşündüm. Ama o zamandan beri, "gerçek" mitoloji ile oyun arasındaki bağlantı genişliyor ve şimdi bu etkileyici Spartalı'yı Odin ve Thor topraklarını süsleyen görüyoruz. Serbest bırakma römorkunu aşağıdaki E3'ten kontrol edin.

Dünya mitolojisi uzun zamandır oyun geliştiricileri için favori bir ilham kaynağı olmuştur. Fantastik canavarlara, büyük katliamlara ve - tamamen dürüst olmalarına - şiddete izin veren zengin ve çeşitli bir fon sunar. Bu yüzden birçok oyunun mitolojiyi kendi amaçları için çeşitli şekillerde kullandığını gördük. Hangi soru sorulur - mitolojiden daha iyi yapan başka oyunlar var mı Savaş tanrısı? Öyle düşünüyoruz. Onları geri sayalım.


Mitoloji Çağı

İlk akla gelen oyun Mitoloji Çağı, 2002 yılında Ensemble Studios tarafından yayımlandı. İmparatorlukların ÇağıOyun tarzı çok benzer, ancak oyunun kendisi tarih yerine eski Yunan, İskandinav ve Mısır uygarlıklarından ilham alıyor. Her medeniyet, oyuncuların takip etmeye karar vermeleri gereken seçtikleri Pantheon'dan büyük Tanrılara sahiptir. Örneğin, eğer Yunanlılar olarak oynayacaksanız, önce medeniyetinizin Zeus, Hades veya Poseidon'u takip edip etmeyeceğini seçmelisiniz - ve bu da hangi bonusları alacağınızı belirler.

Mitoloji açısından, bonuslar oldukça doğrudur. Örneğin Poseidon, Deniz ve Atların Tanrısıdır. Oyunculara süvarilere ve ahırlara bonus kazandırır ve Hipokampus (Poseidon'un savaş arabasını çeken yarı at, yarı balık yaratığı) adı verilen özel bir ünite sunar. Ares ve Artemis gibi küçük tanrıların bonusları bile mitlerine sadıktır (Ares, Savaş Tanrısı, daha fazla saldırı verir. Avcı Tanrıçası Artemis, Okçuluk birimlerine bonus verir). Ne doğru binalar, birimler, hediyeler, sivil birimler ile, Mitoloji Çağı oyuna, doğrudan bir üçüncü şahıs eyleminden daha fazla gerçek getiriyor.


çarpmak

RTS oyunlarının herkes için olmadığını biliyorum, bu yüzden üçüncü şahıs oyunları sizin işinizse, bir bakalım çarpmak. çarpmak Hi-Rez Studios tarafından bir MOBA oyunu. İlk olarak 2014'te PC'de piyasaya sürüldü, ancak bu yıl sonunda PS4 ve OS X'e geçti.

Bu oyunda, bir Tanrı olarak oynamaya başlarsınız - ve oğlan, aralarından seçim yapabilecekleri kadarını verir! Oyunda Çin, Mısır, Yunan, Hindu, Japon, Maya, İskandinav ve Roma panteonlarından oluşan 77 tanrı vardır. Hakkında harika bir şey çarpmak Arenaya daha az bilinen mitolojileri getirmesidir. Örneğin, size Loki, Odin ve Thor'u tanıyıp tanımadığınızı sorduğumda anlaşarak başını sallardınız. Ama Ah Puch, Cabrakan ve Awilix'in kim olduğunu sorduğumda muhtemelen bana boş bir görünüm verirdiniz.

Mesela bu büyüleyici adamı ele alalım. Bu, Maya Tanrısı Cabrakan. Mitolojide, deprem ve dağ tanrısıdır. İçinde çarpmak Saldırıları Sismik Crush, Tremors ve Tectonic Shift gibi isimlerle dolu - depremlerle ilgili tüm kelimeler.

İskandinav panteonunun sevimli küçük sincap tanrısı Ratatoskr? Evet, onlar da haklı. Ratatoskr'ın teknik olarak İskandinav mitolojisinde bir Tanrı olmadığı gerçeğinin yanı sıra, kesinlikle Yggdrasil'in elçisiydi. Büyük Ağacın içinde aşağı yukarı mesajlar taşıdı ve oyundaki yetenekleri sadece hızını değil aynı zamanda ağaçlar ve meşe palamutları ile olan ilişkisini de yansıtıyor.

"Ratatoskr orada koşacak olan sincaptır
Kül ağacında Yggdrasil;
Taşıdığı kartalın sözlerinden,
Ve onlara altındaki Nithhogg'a söyler.

- Grimnismal'dan Prosa Edda (Bir İskandinav Şiir Koleksiyonu)

Viking: Asgard için savaş

Aynı satır boyunca bir maçtan sonra ise savaş tanrısı, sonra vermeye değer olabilir Viking: Asgard için savaş bir deneme. The Creative Assembly tarafından geliştirildi ve 2008 yılında Sony tarafından yayınlandı (ve 2012'de Windows'a geldi). Adından da anlaşılacağı gibi, İskandinav mitolojisine dayanıyor ve oyunun kahramanını İskandinav Tanrıları'nın yeri olan Asgard'da savaşan tanrılar arasındaki savaşın ortasında yakaladı.

İskandinav mitolojisinde en tanınabilir isimlerden bazılarının yanı sıra, oyun Asgard ve Tanrıların imhasını getirecek tüm savaşların savaşı olan Ragnarok'un gelmesi etrafında dönüyor.

Hileci Tanrıça Hel, eski kurt benzeri Tanrı Fenrir'i serbest bırakmakla tehdit ediyor. Mitoloji, Ragnarok'un Fenrir serbestken başlayacağını ve Dünya'yı bütün olarak yutacağını, hatta Odin'i öldüreceğini söyler. Viking: Asgard için savaş Buna, hem Asgard tanrılarının hem de tanrıçasının eylemlerine ve benzerliklerine doğru atıflar yapar.

Dante'nin Cehennemi

Birçok insan mitolojiyi düşündüğünde, eski Yunanlılar, Romalılar, İskandinav ve Mısırlılar her zaman ilk akla gelenlerdir. Peki ya Hıristiyanlık? İncil kendi mitolojisiyle doludur, bu yüzden en son konuşacağım oyunun nedeni budur. Dante'nin Cehennemi. Dante'nin Cehennemi Visceral Games tarafından geliştirilen ve 2010 yılında Xbox 360 ve PS3 için yayımlanan EA tarafından yayınlanan aksiyon-macera oyunudur. Dante Alighieri'nin çoğu Dante'nin Cehennemi olarak tanıyacağı epik şiir İlahi Komedya'nın ilk bölümünden esinlenilmiştir.

Hem oyun hem de şiir, bir insanın dokuz Cehennem seviyesine doğru yolculuğuna odaklanır, sadece oyunun ana karakteri, sevdiği kişinin ruhunu Lucifer'den almak için buraya gelir. Oyunun konusu, şiire çok az benziyor. Birkaç kez şiir okuyan biri, feribot Charon'un beğenileriyle yüz yüze gelmek ve başkalarının günahlarıyla savaşmak oyunu daha eğlenceli hale getirdi.

Tüm çabaların orijinal efsane ve edebiyatın mümkün olduğunca yakın kalmasına rağmen hala büyüleyici ve eğlenceli bir oyun üretmesi, Visceral Games'in detaylara dikkatini gösteriyor.

Mitolojiyi yeni görmekte olduğumuz karışımdan daha iyi yapan epeyce oyun var. savaş tanrısı taksit - Her ne kadar bu yeni oyunun Yunanca / İskandinav mashuplarını başarılı bir şekilde uygulayıp uygulamadığı görülmemiş olsa da. Sonunda "sözlerimi yerken" bitebilirim. Ama o zamana kadar, mitolojinin bir alanı hakkında yalnızca ve doğru bir şekilde oyun oynamaya devam edeceğim.