Oyunlar hakkında her zaman hevesli oldum. Çocukken babamı dövmeyi severdim Gran Turismo bu son patronu yenmek için bir okul gecesinde puan ve kalmak. Benim için oyunlar, zorlukların üstesinden gelmek ve macera ve gizem dolu başka bir dünyaya dalmaktı.
Bu görüş, yatak odamda sıkılmış bir gençken, James DeRosa'nın 'sanat-fartsy oyunları' ile ilgili bir makaleye rastlayana kadar google'a 'garip oyunlar' yazarak değişti. Daha sonra akşamımın geri kalanını listelenen sıradışı oyunları oynayarak geçirdim ve hangi oyunların kullanılabileceği konusunda yeni bir anlayış kazandım. Bunlar bana aksiyon dolu savaşlarla meydan okumadı ya da beni seviye atma teklifiyle ödüllendirmedi. Bunun yerine, hayatımı nasıl yaşadığımı bile etkileyen daha büyük sorunlara ilişkin algılarıma meydan okudular. (Ah canım, derinleşiyor!)
Bu liste şunları içerir: Hergün Aynı Rüya, Koma, Kendim Şirketi, Sevilen, Ölümsüzlük, Bu Tek Seviye, Renklerin Majesteleri, Nefesimi Sonsuza Kadar Alabilirim, Bugün Öleceğim, Gri, Jason Rohrere'ın 10 Saniyede Pasajı. Sizi birkaç saat eğlendirecek kadar uzun!
Bu listedeki kişisel favorilerim (Spoiler!):
Hergün Aynı Rüya
Bu, ortalama çalışan erkeğin normal bir gününü gösteren bir kaydırma çubuğudir: uyanmak, işe gitmek, eve gelmek ve uyumak. İlk bakışta bu oyunda özel bir şey yok, ama sonunda oyuncuyu kutunun dışında düşünmeye ve çok açık olmayan kısımlarını keşfetmeye zorluyor. Bu yaratıcı düşünce, erkeğin alternatif günler geçirmesini sağlar; aynı tekrarlayan çalışma ve uyku çemberi olmayan bitmeyen günler. Bu konsept tüm hayatımıza kolayca uygulanabilir, tekrarlayan bir yaşam tarzına düşmek o kadar kolaydır ki, dünyanın bizim için gerçekte nelere sahip olduğunu keşfetmeyi unutabiliriz. Ya da en azından, bundan aldığım mesaj bu.
iMmOrTaLl
Bu oyunda, Dünya'ya düştükten sonra uzaylıların hayatını deneyimleyebilirsiniz. Diyalog sözcüğü bile söylemeden çok fazla duygu aktarıyor. Sanat tarzı, kısa oyun boyunca aktarılan duygularla vurgulamanıza yardımcı olan zarif ve 'şirin'. Uzaylı, kırsal alanda yaşayan insanların daha büyük ve güçlü olmalarına yardım eden mutluluğundan, askeri yabancıları vurmaya geldiğinde ezici üzüntü ve hayal kırıklığına; Arkadaşlarını delici mermilerden korurken ölümüne yol açıyor. Bilinmeyenden korkmak sadece insanın doğasıdır, ancak bilinmeyenlerin bakış açısına göre gelmek, her şeyde kızarıklık kararları vermeden önce iki kez düşünmemle sonuçlanan şeyler üzerine tamamen yeni bir dönüş yapar.
Bu oyunlar anlatı ve duygunun sadece filmlerden ve hikaye kitaplarından çok daha etkileşimli bir şekilde aktarılabileceğini anlamamı sağladı. Geleneksel değiller, daha deneyseller ve oyuncunun son patronu öldürmek için düğmeleri parçalamak yerine düşünmesini sağlayan bir komplo için atmosfer oluşturmak için çok çalışıyorlar. (Ama kim şimdi ve sonra kötü adamların kıçını tekmelemek istemez ki?)