Gamergate ve virgül; Nefret ve virgül; ve Oyun Kültürü

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Gamergate ve virgül; Nefret ve virgül; ve Oyun Kültürü - Oyunlar
Gamergate ve virgül; Nefret ve virgül; ve Oyun Kültürü - Oyunlar

İçerik

'Oyuncu' terimi, gibi topluluklar tarafından lekelenmiştir. Nefret en ve bazı GamerGate katılımcıları. Kavramlarından nefret dolu, olgunlaşmamış insanlar, diğer olumsuz oyuncu klişelerini pekiştirmek yaygınlaşıyor. Son zamanlarda topluluk çevresinde Kin video oyun kültürü için bir norm haline geliyor ve durması gerekiyor.

Bazıları tartışsak da kültürümüz bu davranışı benimsemiştir. GamerGate ile eş anlamlı hale gelen cesspool kültürü türü Steam Greenlight’a girdi. Steam tartışmalı oyuna yeniden girdiğinden beri Kin, onu çevreleyen yorumlar bazı GamerGaters'ın iftira, hakaret ve nefret dolu konuşmasını hatırlatıyor.


Yine de, hashtag fenomeni ile doğrudan bağ yok Nefret en Sosyal Adalet Savaşçıları / feministler / düşünülmüş insanlara karşı düşmanlık olan topluluk ve GamerGate, her iki gruptan da çok benzer. GamerGate ve Nefret en topluluk, feministlere lazer odaklı gözüküyor ve forumlarda ve sosyal medyada çok az kibar davranıyor.

GamerGate Tarihçesi

Sekiz ay önce bazı insanlar Zoey Quinn'i suçladı - kim yaptı Depresyon Görevi - Maçı için pozitif basın karşılığında gazetecilerle yatmak. Her ne kadar bu söylentiler ve suçlamalar bugün için kanıtlanmamış olsa da, GamerGate gitmesine izin vermiyor gibi görünüyor.

Mesele şudur: Bazı gazeteciler geliştiricilerle ve yayıncılarla yakın ilişkiler kuruyor, bu nedenle sürece dahil olanları tercih etmek için önyargılı olabilecek içerik yaratıyorlar. Bu oldukça meşru kaygıya bakılmaksızın, GamerGate bayrağı altında kullanılan iftira ve taciz, sitelerin söz konusu ilişkileri içermesi / ifşa etmesi için gerçek veya gerçek niyetleri gölgelemektedir.


GamerGate'in işaretlemeye çalıştığı afiş, oyun endüstrisindeki gazetecilik bütünlüğüyle ilgili bir konu ... Demek istediğim, çünkü interaktif eğlence gazeteciliği çok ciddi bir konudur. Hollywood gazetecilerinin bütünlüğü olmasa veya daha da kötüsü müzik eleştirmeni olmasaydı ne olurdu?

Eylemler ve sonuçlar

Bu, sektöre, oyunlara veya geliştiricilere yapılan ciddi çeşitlilik ve katılım eleştirilerini ortadan kaldırmak değildir. Oyunlar bir sanat formu olarak çalışmak isterse, eleştirel analiz gereklidir. Anita Sarkeesian, oyundaki kadınlara karşı tropes hakkında bir dizi video hazırlıyor. İnternetin vokal bir kısmı, bu videodan sonra bir dizi feminist ve "Sosyal Adalet Savaşçıları" na karşı nefret söylemi ve yanlış düşüncesiz mesajlarla tepki verdi.

Bazı oyuncuların bu davranışı, üniversitelerin Anita Tehlikeli gibi feministler tarafından yapılan ölüm tehditleri nedeniyle görüşmelerini iptal etmesine neden oldu. Briana Wu'nun evinin fotoğraflarını kat planları, telefon numaraları, resimler ve internette yayınlanan hepsi de GamerGate ile ilgili olan korkunç şeylerle çekti.


Oyuncular hep aynı mı? Bir başlık herkese uyar mı? Bilmiyorum, ama olursa, dışarı çıkmak istiyorum.

Bu güç göstergeleri, bu kadınların bir kısmının sadece evcil hayvanlarını, arkadaşlarını, iş arkadaşlarını ve ailelerini güvende tutmak için polis gözetiminde hareket etmesine ve kalmasına neden oldu.

Sekiz ay boyunca, bu insanlar, özellikle de kadınlar, bu yükü omuzlamak zorunda kaldılar. Bu toksisiteyi eklemek için bir oyun benzer bir grup insanı topladı. SJW'lere saldırıların barajı devam ederken, bir oyun Kin Steam Greenlight'a girer ve ateşe yakıt ekler.

Nefret ırkları nefreti

Kin Şüphesiz sivillere yönelik toplu bir cinayeti yorumlamakla ilgili bir oyundur ... Hepsi "eğlence" adına. Steam daha sonra özür mektubu göndermek için oyunu indirdi ve cinayet simülatörünü eski haline getirdi.

Bir kere eski durumuna getirildiğinde, Steam Greenlight forumları Noel'deki Griswald Evi gibi aydınlandı. Yorumlar, “çocukları da öldürebilir miyiz?” Den, Briana ve Anita gibi feministleri öldürmek için oyuna koymak isteyen bir iş parçacığına kadar uzanıyordu.


Eğer onlar oyuncuysa ben miyim?

Twitter, Facebook ve benzerleriyle gördüğüm ve onlarla etkileşime girdiğim birçok insan var, ancak bir zamanlar bir zamanlar 'oyuncuları' çevreleyen nefret dolu kültürün canını yakmak için birini beğenmedim ya da sevmedim. Bazıları, oyuncu teriminin artık geçerli olmadığını - bir terimin çok genel olduğunu iddia etti.

Sorular hangileridir: Oyuncular hep aynı mıdır? Bir başlık herkese uyar mı? Bilmiyorum, ama olursa, dışarı çıkmak istiyorum. Video oyunları bu kültürü kazandı. Çok çeşitlilik ve anlayış SJW'ler bu sektörde, kültürümüzde, basmakalıplardan kurtulup ilerlemeye başlayarak başarmak için çabalıyorlar.

Briana Wu'nun evinin fotoğraflarını kat planları, telefon numaraları, resimler ve hepsi internette yayınlanan korkunç şeylerle çekti.

Oyunlardaki çeşitlilikle ilgili tüm itirazlarla birlikte, belki oyun terimi artık sadece genel bir terim değildir. Belki de biz sadece hobi tutkusu olan insanlarız - video oyunları. Eğer bir oyuncu olmak kendimi bu gibi insanlarla ilişkilendirmem gerektiği anlamına gelir. Kin topluluk veya GamerGate, ben bir oyuncu değilim.

Belki de oyunlar Nefret, POSTAL 2ve benzerleri, oyun topluluğunun hak ettiği şeydir. Ne de olsa, insanların başından beri varsaydıkları şey bu değil miydi? Ne zaman bir kitlesel okul çekimi olursa, video oyunları suçlanıyor. Ve neden olmasın, eğer şu an dışarıdan bakıyor olsaydınız, oyunları da suçlarsınız.

Hepimiz kendini ifade etmenin en iyi yolunun ölüm ve tecavüz tehditleri olduğunu biliyoruz. Belki de kartlarımızı doğru oynarsak, seçim konsolu nedeniyle insanları yabancılaştırmaya başlayabiliriz ... Ah bekle ...

@thatgregmagee