Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; DLC'nin Başarısızlıkları

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 22 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Kasım 2024
Anonim
Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; DLC'nin Başarısızlıkları - Oyunlar
Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; DLC'nin Başarısızlıkları - Oyunlar

İçerik

İndirilebilir içerik (DLC) özel bir şey. Yedinci nesil konsollarla tanıtıldı (Wii, Xbox 360 ve PS3). DLC bir oyunun ömrünü uzatabilir veya oyun içinde yeni deneyimler getirebilir. Ayrıca yeni haritalar, yeni silahlar, yeni alanlar, yeni karakterler ve yeni hikayeler de getirebilir. DLC doğru kullanıldığında harikadır, ancak bazen şirketler bunu oyunculardan mümkün olduğunca çok para kazanmak için kullanırlar. Bu DLC'nin asıl amacı değildi, şimdi de asıl amaç olmamalıdır. Şirketler, oyuncuların satın aldıkları oyunlardan en iyi şekilde yararlanmaları için DLC'yi kullanmalıdır. DLC'nin kullanıldığı yöntemlerle nerede başarısız olduğunu, ayrıca belirli DLC türlerinin artılarını ve eksilerini konuşmak istiyorum.


DLC'nin Farklı Türleri

Başlamadan önce, var olan farklı DLC tiplerine ve bunların tanımlarına kısaca değinmek istiyorum:

  • DLC - Bu basitçe satın aldığınız ve kullandığınız DLC'dir. Herhangi bir ön sipariş olan Season Pass'a veya belirli bir mağaza anlaşmasına dahil değildir. Geliştiriciler DLC'yi oyun bitmeden ilan edebilir, ancak oyun çıkana kadar DLC satın alınamaz.
  • Ön sipariş verildi DLC - Bu, oyunu ön sipariş için aldığın DLC.
  • Platform Özel DLC - Bu, yalnızca belirli bir platformda bulabileceğiniz ve oyunu belirli bir platformda satın almak için genellikle bir teşvik olarak kullanılan DLC'dir.
  • Mağazaya Özel DLC - Bu, yalnızca belirli bir mağazada oyun satın alırsanız alabileceğiniz DLC'dir ve genellikle bunu yapmak için teşvik edici olarak kullanılır.
  • Sezon geçişi - Bu, belirli bir miktarda DLC'yi, genellikle her bir DLC'de indirimli bir fiyatla satın aldığınızda gerçekleşir. Örneğin, bir oyun 5 $ 'lık 4 DLC paketine sahiptir, toplamda 20 $' dır. Sezon Geçidi 15 $ 'a satılacağı için 1 DLC ücretsiz olacaktı.
  • Disk DLC - Bu, oyuna zaten dahil edilmiş, fiziksel kopyada veya indirme dosyalarının yanında bulunan DLC'dir. DLC içeren oyunlar genellikle temel sürümlerinden daha pahalıdır.
  • Ücretsiz DLC - Bu, herhangi bir DLC'dir, internet bağlantınız olduğu sürece indirebilirsiniz. Güncellemelerde verilen ekstra içerik, Serbest DLC olarak sayılır.


DLC Quest, oyunlardaki DLC'nin durumu hakkında bir yorum. Steam'de bulun.

Böylece her DLC tipi temizlendiğinde, neden iyi veya kötü olduklarını açıklayalım.

DLC

Bir oyun için sadece DLC satma konusunda doğal olarak kötü bir şey yoktur. Ancak bir oyun için 20 veya 30 DLC paketi piyasaya sürüldüğünde bir sorun var. almak Azizler üçüncü satır ve Azizler Sıra 4 örnekler olarak. İlki 20 DLC paketine sahiptir ve ikincisi 26 DLC paketine sahiptir. Ne zaman çok fazla? Bu paketlerin çoğu sadece silah veya kıyafetlerdir, peki neden oyunculardan onlar için adil bir miktar para ödemesi isteniyor? Silahlar ve kıyafetler ya ücretsiz olmalı ya da yeni bir alana sahip daha büyük bir DLC paketine dahil edilmeli ya da bunlara bağlı yeni tip bir oyun mekaniği bulunmalıdır.

Tabii ki, bazıları Azizler, sıra DLC'ler, oyunların ömrünü makul bir fiyata uzatan birkaç yeni storiline sahipti. Bunlar iyi hazırlanmış DLC paketleridir. Ancak, en iyileri arasında değiller. Bu onur ... GTA IV DLC. "Kayıp ve Damned" (TLaD) ve "Gay Tony Ballad" (TBoGT) oyunun düzenini değiştirmedi, ancak yeni oyun öğeleri eklediler. TLaD'deki bisiklet kulübü sistemi, oyunculara diğer bisikletçilere yardım etmeleri için çağrı yapma olanağı verdi. TBoGT, oyuncuların daha yükseğe uçabilmesi için bir paraşüt ve daha yüksek bir uçuş tavanı ekledi. Bu içerik parçalarının her ikisi de biraz yeni estetik ekledi: TLaD, daha titiz bir his için bazı film tanecikleri ekledi ve TBoGT, gece kulübü sahiplerinin çevresinde olması nedeniyle daha yüksek kontrast ekledi. Ayrıca, bisiklet, helikopter ve yeni av tüfeği, tüfek, tabanca ve patlayıcı cephane gibi yeni araçlar ve silahlar eklediler. İki DLC'ye paketlenecek çok fazla içerik var ve DLC'nin nasıl yapılması gerektiği.


Bu paket hem TLaD hem de TBoGT'yi içeriyordu. Her iki DLC serbest kaldıktan sonra kullanılabilir hale geldi.

Ön sipariş verildi DLC

DLC ön siparişi hakkında iyi bir şey söyleyebileceğimi sanmıyorum, bunun nedeni insanların ekstra içerik için oyunu ön sipariş etmek istemesine neden olduğudur, bu yüzden şirket satışlarda daha iyi sonuçlar veriyor. Ön sipariş verilen DLC'de neyin yanlış olduğunu merak ettiğinizden eminim. Bir göz atalım Yabancı: İzolasyon. Daha kesin olmak gerekirse, "Mürettebat Harcanabilir" ve "Son Kurtulan" DLC paketleri. Bu paketlerde Ellen Ripley, Dallas veya Parker olarak oynuyorsunuz. Bu soruya yalvarır: Oyun çok ağır bir şekilde etkilenmiş olsaydı Yabancı İçinde bu karakterlerden her birine sahip olan franchise, neden ön sipariş veremeyen veya seçmemeyi seçen oyuncuların oyunlarını dışlayan bir DLC olarak periferik hale getirildi? Franchise için önemli olan içerik için neden oyuncular ekstra ücret alsın? Bu sadece bana mantıklı gelmiyor; Oyunun ilkesinin ne olduğuna karşı geliyormuş gibi hissediyor - durdurulamayan bir uzaylıya karşı korku ve güçsüzlük duygusunu yeniden yaratmak, film dünyasının evrenini ve hikayesini yeniden yaşamak. Ama ya oyun korkunç olsaydı? Öyleyse, fazladan karakter içeren bu DLC, oyuncuları kötü bir oyun satın alma tuzağına düşürmekten başka bir şey olmaz. Ve bu onurlandırmaz Yabancı dizi. Bunlar ya ücretsiz olmalı ya da daha sonra satılmalıdır. (Oyun piyasaya sürüldükten sonra DLC satmaya karşı değilim.)

DLC fiyatlandırması ve stratejisi genellikle yayıncı tarafından yapılır. Elbette tüm oyunların ayrı yayıncıları yoktur, ancak yapanlar için genellikle fiyatlama modellerini kontrol eden yayıncıdır. Bu durumuda Yabancı: İzolasyon, Creative Assembly bunu geliştirdi ve Sega yayınladı, yani Sega ön sipariş DLC'deki çekimleri yaptı. Lütfen bunun için tüm sıkıntılarınızı Sega'ya yönlendirin. Geliştiriciler, belki de DLC'yi kullanma şeklini yeniden gözden geçirmek için yayıncılara daha fazla baskı yapabilir, ancak bunu yapmak yayıncının oyunun başarısını tehlikeye sokacak şekilde ters tepmesine neden olabilir.

Ön sipariş verildi Alien: Isolation.

Platform ve Mağazaya Özel DLC

Her iki türü de aynı anda inceleyelim, çünkü aynı sorunları var. Bu sorunlar içeriğin zaten oyunda olduğu gerçeğinden kaynaklanıyor, peki neden sadece belirli kişilerin girmesine izin veriliyor? Bana göre, biraz rüşvet gibi hissediyor - bir yayıncı için daha fazla para kazandıracak ekstra içerik sunan bir şirket ya da mağaza. Bu sadece biraz gölgeli geliyor. Katılan her iki şirket için de faydalı bir ilişki ama oyunculara gerçekten faydası var mı?

Öncelikle Platform Exclusive DLC hakkında konuşacağım, çünkü dünya çapında platformları tartışmak bölgesel mağaza zincirlerini tartışmaktan daha zevkli, ancak fikirler her iki tür arasında paylaşılıyor. Hadi alalım Köpekleri izle Örnek olarak. Tüm PS3 ve PS4 modellerinde 30 dakikalık ekstra oyun aldı. Kulağa çok fazla gelmiyor ve görünüşe göre oyuna fazla bir şey katmadı, ama mesele bu değil. Önemli olan bu içeriğin yapılmış olmasıdır. Bu içeriğin yaratılması için zaman, kaynaklar ve çaba harcandı, ancak hayran kitlesinin bütün bir bölümü, konsol tercihleri ​​nedeniyle içeriğe erişmekten mahrum kaldı. Bu yanlış ve beni herhangi bir Sony platformunda herhangi bir Ubisoft oyunu satın almaktan alıkoyuyor. Ancak, zamanlanmış, özel içerik de bir şeydir Görev çağrısı DLC de bir ay önce Xbox’ta diğer sistemlerden daha fazla piyasaya sürüldüğü için de öyle. Ve ne için? Bazı haritalar?

Bunun iyi olduğunu görebildiğim hiçbir şey yok, bu yüzden üzerine konuşmadan önce kendimi burada keseceğim. Bununla ilgili son yorumlarım, eğer biri içeriği oluşturduysa, oyunu satın alan her bir kişinin buna erişimi olması gerekir. Oyunu ne şekilde, nerede veya ne aldıklarının önemi yok. Zamanlanmış özel içerik o kadar kötü değil, ancak neden mevcut olduğunu hala anlamıyorum.

Watch Dogs Sony'nin özel içeriği için ilan.

Sezonluk Geçiş

En son ne zaman en kaliteli içeriği sunmak için bir AAA yayıncısına veya geliştiricisine gönülden güvendiniz? EA, Ubisoft, Capcom veya başka bir AAA yayıncısına veya geliştiricisine tamamen güveniyor musunuz? Bir Sezon Geçişi satın alarak, bu şirkete güveniyorsunuz ve bundan ne geri dönüyorsunuz? Hiçbir şey, bir süreliğine. Koyduğunuz paraya değecek içerik vereceklerine güveniyorsunuz. Şirketin yüksek kaliteli içerik sunacağına ve 10'dan 9'unun da üzüleceğine güveniyorsun.

Sezon Geçişler hakkında söyleyecek çok şeyim yok - gerçekten kişisel bir güven meselesi. AAA'dan, özellikle de çoğu temel oyunla yayınlanamadığında, piyasaya sürüldükten sonra yüksek kaliteli içerik sunmak için güvenmiyorum. Savaş 4, Assassins Creed: Birlik ve hatta Köpekleri izle diğerleri arasında bunun bir kanıtıdır. Sonsuza dek Dük Nukem, kimse? Peki ya Yabancılar: Sömürge Marines?

Bu ilanın Assassins Creed: Unity Season Pass, oyunun Altın Baskısını içeriyor.

Disk DLC

Evet, diskteki DLC hakkında iyi bir şey var.

Hadi devam edelim ve bu yoldan iyi gidelim. DLC'yi diske koymak, daha yavaş internet bağlantısı olan insanlara yardımcı olabilir. İçerik için 100 MB, 500 MB veya hatta 2 GB indirmek zorunda kalmak yerine, bir kilit açma dosyası için yalnızca 50 KB indirmeniz gerekir. Ayrıca (genellikle) isteyen tüm oyunculara sunulur ve genellikle DLC'yi satın almak / indirmek için harcadığınız zamandan ve paradan tasarruf eder (oyun / DLC paketleri genellikle biraz indirimli olduğundan).

Şimdi kötü. DLC diskte olsa da, geliştiricinin / yayıncının sizi standart geliştirme süresi boyunca oluşturulmuş olan içerik için ücret alması gerçeğini hala affetmiyor. Yine de, oyunlarından en iyi şekilde yararlanmak isteyen oyunculara mümkün olduğunca para kazanmaya çalışan şirketlerin sonucudur.

Bir geliştirici bir oyunu bitirdiğinde ve halk teorik olarak oynayabilirse, oyun bir diske yerleştirilir. Bu, oyunun altınlaştığı nokta. (Bu oyunun başlama tarihinden önce genellikle yaklaşık bir ay kadar sürer.) Kutuların sorunsuz bir şekilde taşınmasını sağlar. Bu noktanın ötesindeki kaçırılan oyun hataları, çoğu zaman piyasaya çıktıktan sonraki gün veya günde ortaya konan son dakika düzeltme ekleriyle giderilir.

Bunun bana ne söylediğini biliyor musun? Disk üzerindeki DLC'nin standart geliştirme süresi boyunca oluşturulduğu. (Zaman hangisi could Ekstra para için ekstra içerik yapmak yerine bu temel oyun hatalarını düzeltmek için harcandı.) Herhangi bir ekstra zaman veya tamamlama çabası yoktu. Her zaman oyunun amaçlanan bir parçası olmuştur, zorunlu olmasa bile. Peki neden aniden suçlanıyor? Bunun en dikkate değer örneklerinden biri Street Fighter x Tekken, ama tek değil.

İçin logo Street Fighter x Tekken.

Ücretsiz DLC

DLC'yi eleştirmek için yeterince zaman harcadım. Bu makalenin başında, harikaydı dedim ve hala öyle düşünüyorum. Ücretsiz DLC, yavaş internete sahip olmadığınız sürece, olumsuz tarafları olmayan tek DLC türüdür. Monolith, geliştiricisi Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi, oyun güncellemeleri ile sürekli yeni içeriği ücretsiz yayınlar. (En son Lithariel olarak oynayabilmek, bu konuda daha fazla bilgi sahibi olmak.)

CD Projekt Red kısa süre önce, 16 adet ücretsiz DLC paketi olacağını açıkladı. Witcher 3: Vahşi Avlanma, burada daha fazlası. Bu haber için Charity Vandehey'i yazdığınız için teşekkür ederiz.

Ücretsiz DLC, TLATD veya TBoGT veya benzeri büyük yeni hikaye satırlarının yanı sıra herhangi bir DLC'ye gitmenin yoludur. Warcraft Dünyası açılımları. Çok zaman harcayan büyük şeylerin ücretini almak tamam, çünkü bazen neredeyse orijinal oyunun kendisi kadar büyükler. (DLC'ler Skyrim 350’sinin yalnızca geldiği yaklaşık 400 ekstra saat oyun Dawnguard. Bu neredeyse kadar zaman Skyrim kendisi.)

The Witcher için 16 ücretsiz DLC 3. DLC'den 4 tanesinin ne olduğunu, diğer 12 tanesini henüz bilmiyoruz. Kimin birinin Gelişmiş Sürüm olduğuna bahse giriyor?

Kapanış Notları

AAA yayıncılarını, DLC'lerini nasıl sattıklarını ve onları nasıl satacaklarını düşünmeye zorlamalıyız. Onları bizi önemsemeye zorlamalıyız ve bunu yapmanın tek yolu paranızı kötü şeylerden uzak tutmaktır. Değişim gücüne sahip olan tek kişi sensin. Oyuncular.

Bu sefer Vader'in sana kötülük için ihtiyacı yok, ama iyi. Ve değişim gücü senin içinde.