Savaş simülatörleri, genellikle şiddet içeren temalar ve insanın acımasızlığıyla büyüyen bir endüstride, o sektörün çalışanları, bu şeylerle mücadele etmek için farkındalık ve fon yaratan bir şey yaratmak için bir araya geliyorlar.
Küçük bir hayır kurumu olan War Child, içindeki oyun geliştiricilere katılıyor YARDIM: Gerçek Savaş Oyun Değil, Savaşın kargaşasına yakalanan çocuklara para ve farkındalık yaratma misyonuyla bir oyun sıkışması.
Savaş Çocuğunun misyonu kısa: "Hiçbir çocuk savaşa başlamamış, bu nedenle hiçbir çocuk bundan etkilenmemelidir."Demokratik Kongo Cumhuriyeti'ndeki eski çocuk askerlerini rehabilite ettiler, Suriyeli mülteci çocuklara güvenli alanlar sağladılar ve "Afganistan'da çocuk yardım hatları" oluşturdular. War Child'ın çocuklara sunduğu yardım, bu geliştirici işbirliği gibi etkinliklerle finanse edilmektedir. Daha önce, Paul McCartney ve Sinead O'Conner gibi müzisyenler, nedenine 1,5 milyon dolar veren “YARDIM” ı oluşturmak için toplanmıştı.
Bu kez, oyun geliştiricileri toplam 100 milyon kopyadan oluşan oyun satışları olan bir çok stüdyodan oluşuyor. Unreal, Gamemaker ve Unity gibi teknoloji şirketleri "takımlarını hiçbir ücret ödemeden ve telif ücretsiz olarak kullanabiliyorlar."
Geliştiriciler, tüm ürünü kavramsallaştıracakları, tasarlayacakları ve yaratacakları 6 gün boyunca dünyayı işbirliği yapacaklar. Oyun sıkışıklığından sonra gelecek yıl dijital ortamda satışa sunulacak.