Özgürleştirmek veya Köleleştirme ve Görev; Assassin creed & colon; Kurtuluş HD İnceleme

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 7 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Özgürleştirmek veya Köleleştirme ve Görev; Assassin creed & colon; Kurtuluş HD İnceleme - Oyunlar
Özgürleştirmek veya Köleleştirme ve Görev; Assassin creed & colon; Kurtuluş HD İnceleme - Oyunlar

İçerik

Assassin'in Creed'i: Kurtuluş HD Çocukların müzikal bir müzik yapımının Broadway şovu ile aynı anlamda “gerçek” bir konsol oyunudur. İyi, biraz yetkin, eğlenceli ve hatta bazen benzersiz. Denemek için onları suçlayamazsınız, ancak gerçek anlaşma neredeyse her yönden oldukça üstündür. Nerede kurtuluş farklı olması, oynamaktan daha fazla angarya olan bir oyunun neşesiz bir kabuğundan daha eğlenceli olması.


Birkaç oyun, elde taşınır sürümlerinden bir PC / konsol sürümüne aktarılma eğilimindedir.

Genellikle, bir oyunun avuçiçi için çıkarılmasının bir nedeni vardır - ve sadece avuçiçi. Bazen, gibi şaşırtıcı taşlar Resident Evil: İfşalar taşınmak, ama Kurtuluş, ne yazık ki, bir mücevher olmaktan uzak.

Anlatım sıkıcı ve karmaşık, yazı 'tahammül edilebilir' ve 'rahatsız edici derecede yumuşak' arasında değişiyor ve ortamlar bir “HD” oyunu arayanlar için donuk ve çamurlu. Bazı iOS atıcılarında daha iyi grafikler var. Hafif derecede ilgi çekici olan tek karakter, kahramanı Aveline, üvey annesi ve babası, tek boyutlu karakterlerin ötesinde gelişmek için zar zor zaman verir.

Bir video oyunundaki çeşitlilikteki yenilik, gerçek anlamda hikayenin temelini oluşturan tek kalitedir. kurtuluş İleri.

Güney'de karışık ırktan bir suikastçi olan Aveline, pazardaki zengin annesini kaybeder ve görünüşe göre yirmi yıl geçtikten sonra Kardeşler'in bir üyesi olur.

Oyuncular bu geçişin hiçbirini göremiyor - konuyla ilgili yalnızca küçük bir kodeksi okuyabiliyorlar. Aveline süresi harcıyor kurtuluş İspanya'dan köleleri içeren bir gizemi ortaya çıkarmaya çalışıyor.


Bundan daha söylenecek çok şey var, çünkü çok az şey var. Hikaye o kadar da karmaşık değil, sadece kafa karıştırıcı ve sıkıcı ve Aveline’in bir badass olduğunu görmek için daha fazla fırsat dışında onu tamamlamak için gerçek bir teşvik hissetmedim.

kurtuluş Ayrıca Abstergo'nun (şimdi iğrenç) meta-hikâyesi vardır, ki bu sadece kafa karışıklığına katkıda bulunur.

Oyun hem bir bitiş hem de sadece belirli yan görevleri tamamladıktan sonra elde edilen bir "gerçek son" içerir. Hikayenin kayda değer olan tek kısmı, kahramanın hem kadın hem de karışık ırk olduğudur, ancak bir video oyunundaki çeşitliliğin yeniliği, kelimenin tam anlamıyla hikayeyi yönlendiren tek niteliktir. kurtuluş İleri.

Aveline üç farklı kılık değiştirebilir.

Tipik Assassin's Creed Çatılar boyunca koşma, insanları bıçaklama ve kalabalığa gizlenme oyunu geri döndü. Aveline ayrıca üç kişiyi de bağışlayabilir.


Birincisi Güney Belle’ninki. Düpedüz görünüyor, kabarık bir elbise içinde olacak Kül kedisi, ve daha yavaş yürüyecek, hatta tırmanmayacak; ama gardiyanları, onu takip etme veya geçmişine izin verme konusunda büyüleme yeteneğine sahiptir. Belle aynı zamanda daha gizli kişilere de sahiptir.

İkinci köle personaAveline’in kalabalığa kolayca girip çıkabilmesini sağlar. Hala köle personeline tırmanabilir, ancak suikastçinin tüm silahları verilmez. Köle persona, belle persona'dan daha fazla savaşa hazırdır, ancak neredeyse suikastçi persona kadar iyi donanımlı değildir.

Sonunda, suikastçi persona en etkili savaş kişisi ve en hızlı ilerleyen kişidir, ancak gardiyanlar tarafından tespit edilme olasılığı daha yüksektir. Ne yazık ki, kalabalıklar o kadar küçük ki, gardiyanlar çok kolay sinirlendi ve tırmanma öylesine vuruldu ya da ıskaladı ki bu üç oyun stilinin hiçbiri gerçekten eğlenceli değil. Oyunculara belirli bir görevi nasıl yerine getirebilecekleri konusunda biraz özgürlük verildiği birkaç görev vardır, ancak oyunculara genellikle belirli bir görev için belirli bir kişiyi bağışlamaları gerektiği söylenir. Bu ilginç persona sistemini olması gerekenden çok daha da kısıtlayıcı kılar.

Oyun eğlenceli olabilir, ancak bu nadirdir.

Bayou boyunca ağaçtan ağaca koşmak heyecan verici ve çatılar boyunca koşmak düzgün çalıştığında ilgi çekici olabilir, ancak oyunun Aveline'nin gitmesini istemediğiniz bir yere koşmasına neden olmaktan daha muhtemel olması daha olasıdır.

Bu tutarsızlık, sevinçten yıpranmaya neden olur, bunun yerine rahatsızlık verilir.

“HD” kısmı kurtuluşTitle unvan, eğer bir tane varsa, bir yanıltıcıdır.

Çevrenin geri kalanına kıyasla dokular çamurlu ve düşük çözünürlüktedir, NPC'ler, oyuncular oyundan beklenenden daha hızlı bir şekilde döndüklerinde kaybolur ve yüz animasyonları elde tutulan bir oyun limanı için bile nispeten yumuşaktır. HD oyun için kurtuluş kesinlikle, kesinlikle avuçiçi bir oyun gibi geliyor.

kurtuluş Oyunun ne olabileceğinin bir kanıtı.

kurtuluş Zayıf bir oyunda harika bir kahramanı boşa harcayan hayal kırıklığı yaratan bir fırsattır.

Eğer kurtuluş ilk önce büyük bir DLC bölümü olarak parçalandı. Assassin’in Creed III, ana konsollarda ve PC'de faydalı olabilirdi; ama böcekler, çaba harcanıyor ve donuk bir hikaye onu üzüyor Assassin's Creed Başlık. Serinin hayranları burada ve orada bir neşe unsuru bulabilirler. kurtuluş, ama yeni gelenler etkilenmeyecek. Tamamen tam bir oyun gibi hisseden, elde taşınabilir bir oyun limanı isteyen oyuncular için, deneyin Resident Evil: İfşalar. Assassin'in Creed'i: Kurtuluş HD Zayıf bir oyunda harika bir kahramanı boşa harcayan hayal kırıklığı yaratan bir fırsattır.

Bizim Puanımız 4 El tipi unvanın bu konsol portu, hiçbir mazereti olmayan bir el oyunu gibidir.