Uzayda Ayarlanmamış Prosedürel Nesil ile Dört Gelecek Video Oyunları

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Uzayda Ayarlanmamış Prosedürel Nesil ile Dört Gelecek Video Oyunları - Oyunlar
Uzayda Ayarlanmamış Prosedürel Nesil ile Dört Gelecek Video Oyunları - Oyunlar

İçerik

Kimsenin Gökyüzü Yok ve Yıldız Vatandaşı şu anda geliştirilmekte olan en çok beklenen video oyunlarından ikisidir. Her iki oyun da, uzay-zaman sürekliliği boyunca tekrarlanabilirliklerini sağlayacak şekilde, işlemsel olarak oluşturulmuş bir galaksiyi keşfetmeye hazır hale getirecek.


Her ikisi de medyanın ve İnternet'in dikkatini çekmesine rağmen, bilmelisiniz yordamsal oluşturucu içerik üzerinde durulacak birçok oyun var Bu, uzaya yerleştirilmemiş, ama kendi başlarına gerçekten eğlenceli maceralar gibi görünüyorsun. İşte izleme listemde öne çıkan yerlerden dördü.

Biz Mutluyum

Biz Mutluyum Compulsion Games tarafından geliştiriliyor ve Haziran 2016 tarihli sürümünde yayınlanması planlanıyor. Oyunun en ilgi çekici unsurlarından biri de “1964'te uyuşturulmuş, distopyacı bir İngiliz kentinde paranoya ve hayatta kalma oyunu” açıklaması.

Oyuncular, şehirden kaçmanın bir yolunu bulmaya yetecek kadar uzun süre hayatta kalmak için yiyecek ve su çalma konusunda gizli kalması gereken hayali Wellington Wells'de yaşayan bir Downer rolünü üstlenecek. Yakalanmak bir karakterin ölümü anlamına gelebilir, bu durumda oyun prosedürel olarak yeni bir şehir oluşturur. Oyunun sürekli özelliği, yeniden yüklemek için oyun kaydetme seçeneğinin bulunmayacağı anlamına geliyor.


Biz Mutluyum Haziran 2015'te başarılı bir Kickstarter lansmanı gerçekleştirdi ve Early Access'in çıkış tarihine “yaklaşıyor ve yaklaşıyor”. O zamana kadar dilek listesi ve oyunu Steam'de izleyin ve tüm bilgiler için sosyal medyada izleyin.

  • Resmi internet sitesi
  • Kickstarter
  • heyecan
  • Facebook
  • Youtube
  • Seğirme

mezarlık

mezarlık Harebrained Schemes tarafından geliştirilmekte ve 2016 Yazının yayınlanması planlanmaktadır. Perma-ölüm içeren bir başka oyun, mezarlık kaçmaya çalışırken tüm ölümlerle yüzleşmek için oyuncuları yeraltındaki bir zindanın derinliklerine koyacak.

mezarlık solo macera sunacak, ya da oyuncular zindanları diğer üç cesur maceraperest ile birlikte öldürebilirler. Her solo oyun ölümünden sonra, oyun usule göre araştırmak için yeni bir zindan üretecek ve hayatta kalma kabusu yeniden başlayacak. Silahlar, teçhizatlar ve zırh yükseltmeleri, hayatta kalan tüm eşyaya yardım etmek için bulunur ve üretilebilir.


  • Resmi internet sitesi
  • heyecan
  • Facebook
  • Youtube
  • Seğirme

Altında

Altında Başka bir zindan delilik hayatta kalma macerası. Capybara Games tarafından geliştiriliyor ve daha sonra bu yıl piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyun biraz oynuyor Açlıktan ölme, ancak buna bol bol hardcore roguelike dozu eklendi.

Buradaki en dikkat çeken özelliklerden biri, zaman zaman kırmızının parlamasıyla birlikte, ürkütücü siyah, beyaz ve gri renk paletidir. Bu, ürkütücü faktörü oldukça iyi ortaya çıkarmaya yardımcı olur; hain çok ilginç olmak.

Altında ayrıca perma-ölüm özelliğine sahip olacak, ancak cesetlerinizi oyunda tutacak, böylece geri dönüp yağmalanabilecekler. Yiyecek ve su aranmalı ve bulunmalı ve pişmiş yiyecekler ile hazırlanmış malzemeler birkaç dakika daha hayatta kalmak için uzun bir yol kat etmelidir.

  • Resmi internet sitesi
  • heyecan
  • Youtube
  • Seğirme

Kayıp Deniz

Kayıp Deniz listemde özel bir tanesi, çünkü çok az kullanılan Bermuda Şeytan Üçgeni'nde. Kayıp Deniz eastasiasoft tarafından geliştiriliyor ve bu yaz piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Uçağınızın çöküşünün Bermuda Şeytan Üçgeni'nde bir yere inmesinden sonra, kaçmak için bir tekne inşa etmek için kaynakları toplamak ve diğer kurtulanların yardımını toplamak için takımadaları ovalamalısınız. Vahşi yaratıklar ve çeşitli kara ve deniz tehlikeleri yol boyunca karşınıza çıkacaktır, ancak hayatta kalma ve savaş becerileriniz, karşılaşabileceğiniz özel hamleler ve güçlü emanetler ile de geliştirilebilir.

Karakteriniz için perma-ölüm olmasa da, ölen diğer hayatta kalanlar ölü kalır ve yeteneklerinin kaybı hayatta kalma şansınızı ciddi şekilde etkileyebilir. Kayıp Deniz'' Tekrar edilebilirliği, her yeni oyunda "milyonlarca benzersiz ada kombinasyonu" yapılmasına olanak tanıyan ustaca yepyeni bir takımada üretme yolunda geliyor.

  • Resmi internet sitesi
  • heyecan
  • Facebook
  • Youtube
  • Seğirme

E3 2016 şu anda bir aydan biraz daha az bir sürede kaldı ve bu oyunların her birinde güncellemeleri duymayı ve tarihleri ​​başlatmayı umuyorum. Aşağıdaki yorumlarda bize bu oyunlardan hangisini dört gözle beklediğinizi söyleyin!