Arkham Knight'ı unutun: İşte tüm zamanların en kötü 10 PC portu.

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Arkham Knight'ı unutun: İşte tüm zamanların en kötü 10 PC portu. - Oyunlar
Arkham Knight'ı unutun: İşte tüm zamanların en kötü 10 PC portu. - Oyunlar

İçerik



Şimdi resmi: Batman: Arkham Şövalyesi PC'de mutlak bir kargaşa. PS4 ve Xbox One versiyonları Christian Bale'in kapüşonlu haçlının kötü kıçlı olması durumunda, PC versiyonu George Clooney ve sivri uçlu mayo oldu.

Warner Bros.’un PC versiyonunun satışını geçici olarak askıya aldığı açıklandı. Arkham Knight korkunç kalitesi nedeniyle. Bir şirketin bu eyleme başvurması gerektiği kadar şok edici olsa da, acımasız bir PC portu açan her geliştirici satışlarını durduramazdı. Bazıları sadece "Üzerinde çalışıyoruz" satırını verirken, daha fazla birimin satılmasına izin verirken, * öksürük * Ubisoft * öksürük *.


Ama felaket kadar Arkham Knight PC'de olmuştur, hiçbir şekilde bir oyunun ilk korkunç PC portu - ya da en kötüsü. Platform, genellikle oldukça iyi konsol oyunları olan, ancak ev kulelerinde göründüğü zaman çok fazla çöp içeren çok sayıda oyundan etkilendi. Ve bazılarıyken sonunda Konsol meslektaşlarının kalitesini aştığı noktaya kadar yamalı ve güncellenmiştir, hala oynanamayan bir ürün için para ödemeye gerek kalmaz.

Öyleyse, hangileri yıllardır en kötü suçlu olmuştur? İşte şimdiye kadar görülen en rezil korkunç bilgisayar portlarından on tanesi.

Sonraki

10. Borderlands

İlk Borderlands PC'de görünmek gerçekten harika bir oyundu - bir gamepad kullanarak oynandığı sürece. Çoğu kişi, PC'ye geçiş yaptıktan sonra klavye ve fare için optimize edileceğini varsayıyordu; bunun temelde bir FPS olmasıydı. Bunun durumdan uzak olduğu ortaya çıktı.

Konsol versiyonunda hiçbir değişiklik yapılmadı, yani bir gamepad bulunmayanlar, menülerde dolaşırken tuhaf bir şekilde dolaşırken bulundu. Oyun olduğu kadar iyi, bu arayüz birçok oyuncu için deneyimini mahvetti.

9. gerek Hız için: Koş

Çok sayıda Hız İhtiyacı PC’deki oyunlar konsollardan yetersiz kaldı. Yarış oyunları eskiden konsolun temelini oluştururdu ve PC platformunda optimizasyonları geliştiriciler için bir düşüncesinden biraz daha fazlaydı.

Tüm kötülerden NFS bağlantı noktaları, Koşmak en kötüsüydü. Bir PC oyununun kare hızını 30 kare / s hızında kapatmak yeterince kötü, ancak bir yarış başlığında yapmak sadece suçlu. Oyun aynı zamanda anti-aliasing seçeneğine sahip değildi, kötü kontroller ve tepkisizdi - sadece yüksek hızlı yarış pistlerinde dolaşmaya çalışırken ihtiyacınız olan şey.

8. Köleleştirme: Batıya Odyssey

İçin bir yıl sürdü Köleleştirme: Batıya Odyssey PC konsolundan ulaşmak için ve gerçekten beklemeye değmezdi. Xbox 360'ta iyi bilinen bir oyundu ve PS3 PC’de tam bir karışıklıktı.

Sorunları: 30 fps'de (doğal olarak) kapatılması, kekemelik, hareket bulanıklığı o kadar kötü ki retina hasarına (ve kapatma seçeneği yok), düşük kare hızlarına, çözünürlük sorunlarına, V-Sync seçeneğine ve korkunç, pikselli dokulara neden olabilir . Aşırı her şey ayakkabılıydı.

7. To içinde kötülük

Içindeki kötülük ünlü olarak 'sinema hissi' vermek için bir mektup efekti kullandı. Tasarımcılar zemini görememenin alışkın oldukları oyuncudan uzakta bir şey alacağını, onları rahatsız edip oyunun atmosferine katkıda bulunacağını iddia etti. Yine de çoğu insan onu sadece sinirlendirdi.

Ne zaman Içindeki kötülük PC'ye taşındı, bu büyük siyah çubuklar onunla geldi. Masaüstü monitörlerde bulunan çeşitli yerel çözünürlükler ve en boy oranları sayesinde oyun birçok oyuncu için gerçek bir kabus gibiydi. Ayrıca 30 fps'lik bir kilitle geldi, çok sayıda grafiksel aksaklığı vardı ve sıradan bir şey yaptıysanız sık sık çöktü - örneğin tüm açılış sinemasını izlemek gibi. Neyse ki, bu sorunları düzelten bir yama çıktı.

*Güncelleştirme: 23 Haziran 2015'te, Evil Within'in serbest bırakılmasından 8 ay sonra, posta kutusu biçiminin kaldırılmasına izin veren oyunda konsollar için bir güncelleme yayınlandı.

6. Karanlık ruhlar

Karanlık ruhlar PC'de kilitli bir 720p çözünürlükte serbest bırakılarak bir kardinal günah işledi ve 30 fps'de koşuyor - bir teçhizata 1500 dolar harcayan bir insan değil. Bunlar oyunun karşılaştığı tek sorun değildi; aynı zamanda Games For Windows Live DRM'yi de kullandı, buna katlanmak zorunda kalan herkes gibi, kendinizi ateşe vermekle aynı memnuniyeti sunuyor.

PC'deki pek çok oyun gibi, bu portun birçok yanlışını düzeltmek için modellik yapan bir topluluk vardı. Her şey nihayet mükemmel çalışıyorken, Karanlık ruhlar platformda ortaya çıkacak en iyi (ve en zor) oyunlardan biri olduğu ortaya çıktı.

5. Kabadayı burslu versiyon

PC'ye taşındığında yüzünde düştü başka bir Rockstar açık dünya oyunu. Aldı Kabadayı burslu versiyon PS2'den PC platformlarına geçmek için iki yıl geçti ve geliştiricilerin bu sürümü yalnızca birkaç gün içinde çıkardıklarını hissediyordum;

Deneyimlemek isteyenler için bazı iyi tavsiyeler Zorba PC'de bir kitap yanlarında kalacaktı, çünkü yükleme zamanları eonlar gibi geliyordu. 30 fps'de yayınlanan başka bir oyundu, her yerinde eksik dokular vardı, Vsync yok ve bazı alanların geçemeyeceği kadar acı veren bir şekilde yavaş olana kadar değişen kare hızları. Oh ve kontroller berbattı.

4. Resident Evil 4

Bir PC oyunu, kendisi Gamecube'den bir liman olan PlayStation 2 versiyonunun bir limanı olduğunda, bazı potansiyel problemler olacağını biliyorsunuz - ve Resident Evil 4 bolluk içinde onları vardı.

Başlangıç ​​için, kesik çizgiler cehenneme benziyordu; 90'ların ortası konsol oyunundan bir şeye benziyorlardı. Çok sayıda render ve diğer grafik problemleri içeriyordu, sürekli çarpıyordu ve joypad olmadan oynamak neredeyse imkansızdı. Sonunda, düzeltildi ve düzeltildi ve bugün Steam'de yeniden düzenlenmiş baskısını satın alırsanız, en iyi eğlenceyi elde edeceksiniz. Resi serideki oyun.

3. Grand Theft Auto IV

PC topluluğunun tamamı bekleyemedi GTA IV platformlarında yayınlanacak. Oyun, Nisan 2008'de PS3 ve Xbox 360'a çarptığında büyük eleştiriler aldı. Ancak, Windows sürümü Aralık ayında göründüğünde, heyecan hızla hayal kırıklığına uğradı.

'Zayıf optimize edilmiş', yeterince güçlü bir terim değildi GTA IV PC’de. Yeni bir arabadan daha pahalıya mal olan teçhizatlı oyuncular bile onunla problem yaşıyorlardı.Kare hızları genellikle tek hanelere düştü, çoğu oyuncu oyunu biraz daha oynanabilir hale getirmek için çözünürlüğü 1080p'nin altına düşürmek zorunda kaldı. Aynı zamanda cehennem gibi bir adamdı ve sürekli çöktü.

2. Azizler satır 2

En çok beklenen ikinci oyun Azizler, sıra franchise PC'ye o kadar çok problemle geldi ki, birçok oyuncu bunun tasarımcıların kasıtlı olarak yönlendirmesi gerektiğine inanıyordu.

Bazı menüler işe yaramadı, ne denedin olursa olsun. Bazen oyun ayarların ne olduğu fark etmeksizin 15fps'de çalışıyordu. Sıkışmış gibi çalışan her şeyin hızlı bir şekilde ileri sürdüğü, hatta seslerin komik hızlara neden olduğuyla ilgili raporlar vardı. Anahtarlar her zaman eşleştirildikleri eylemlerle yanıt vermedi, bu da bazı bölümlerin geçilmez olduğunu gösteriyor. Ve sürekli bir şekilde hiçbir sebep olmadan oyuncuları masaüstüne geri gönderiyor ve geri veriyordu.

1. Köpekleri izle

PC oyuncularını ilk gördüğümüzde ne kadar heyecanlandık? Köpekleri izle (veya Köpekleri izle, (siparişler için) E3 2012’de: “Eğer bu 'yeni nesil' konsollarda grafikler böyle görünüyorsa, çoklu grafik kartı bilgisayarımda ne kadar iyi olacağını hayal edin!”, biz çok safça düşündük. Birçoğumuz oyuna ön sipariş verdik ve hatta bazıları oyunun tadını çıkarmak için yeni, borç uyandıran bir GPU yayınladı (hatta ben).

Sonra büyük gün geldi; Oyunu indirdikten ve ayarları en üst seviyeye çıkardıktan sonra - $ 500 gfx kartı olan herkesin yapacağı gibi - oyuncular daha önce hiç görmedikleri bir şeyi görmeyi bekliyorlardı - ve yaptılar! Şaşırtıcı görünümlü yerine Köpekleri izle E3'te tanık olduk, durağan bir görüntü elde ettik, sonra bir başkasını, sonra bir başkasını. Bu seferki, aslında oyunun kendisi olduğu fikrini ortaya koydu. Ve koşuyordu lsaniyede 1 kare.

Ubisoft tipik bir yardımcı kişiydi ve grafik seçeneklerini aşağıya doğru çevirmeyi önerdi. En güçlü platformlarda bile, Köpekleri izle sadece 360 ​​/ PS3 ünvanına benzeyen noktaya indirildiğinde oynanabilirdi. Yaklaşan yamalar, bu korkunç limanı iyileştirmeye söz verdi ve Ubisoft, serbest bırakılana kadar - oynamamızı - tüm kaydetme oyun dosyalarının kırılmasına başlayana kadar - oynamamızı önerdi. Şirketin buna cevabı neydi? İnternethaber.com "Oyunu tekrar başlat!"

Ne yazık ki, şu ana kadar birçok insan bu seçeneğe sahip değildi (benim dahil) Köpekleri izle basitçe başlamaz - muhtemelen kendi kendine ötenaziye yönelik bazı girişimler.

Çeşitli yamalar ve şoförlerin yapımı iki hafta sürdü. Köpekleri izle oynanabilir ve ultra ayarlardan çok daha önce bir slayt gösterisine dönüşmeden kullanılabilir. Bir kez düzelttikten sonra, gerçekten iyi bir oyundu ama bu, piyasaya sürülen insanların neler yaşadığı için mazeret değil. Tüm bunların ahlaki mi? Kötü limanların geçmişte kalması gerekiyor - ama bu muhtemelen olmayacak, bu yüzden sadece ön sipariş oyunlarını durdurun.

Başka hangi oyunların korkunç PC portları vardı? Paylaşmak istediğin korku hikayeleri var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!