ZORUNLU İnceleme

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Kasım 2024
Anonim
Türkiye’nin En Etkili Rota ve Neta Fisher 660 İncelemesi. 4 Tekne Bir Arada Her Yer Deniz 47. Bölüm
Video: Türkiye’nin En Etkili Rota ve Neta Fisher 660 İncelemesi. 4 Tekne Bir Arada Her Yer Deniz 47. Bölüm

İçerik

Danimarka merkezli bir video oyun şirketi olan BetaDwarf adlı ilk video oyununu yayınladı. zorunlu.


zorunlu oyuncuları, özgürlüklerini kazanmak amacıyla gladyatör tarzı bir arenada savaşması gereken bir karakterin kontrolünü ele geçirir. İyi haber şu ki, özgürlük arayışı konusunda size yardımcı olacak Balfus adında bir Ruh Mentorunuz olacak.

Balfus aynı zamanda yapbozları tamamlamanın anahtarıdır. zorunlu yolunuzu atar ve güçlerini nasıl kullanacağınızı öğrenmek oyuna hakim olmak için kritik öneme sahiptir. Balfus, hedefleri tamamlamaya yardımcı olan, oyunculara sağlık ve diğer ikramiye veren mabetleri aktive edebilir ve hatta bir patlayıcı olmak için bir mabet bile kullanabilir. Balfus oyuncunun emrinde hareket ediyor ve güçlerini ne zaman kullanacağını seçmek biraz zaman alacak.

Bazı hassas noktalara bir göz atalım Zorla:

Hikaye:

Daha önce de yazdığım gibi, her oyuncu yaşamı boyunca eğitim almış ve şimdi çeşitli Arenalarda yarışacak bir gladyatör rolünü üstlenecek. Her alanda beş Arena bulunur ve bir sonraki alana geçmeden önce her alanda dövülmesi gereken bir patron vardır.


Her Arena, Deneme, Mücadeleyi tamamlayarak ve bu Deneme için belirtilen zamanı yenerek kazanılabilecek üç Kristale sahiptir. Kristaller tüm oynanabilir sınıflar için yeni güçlerin kilidini açar ve hem Hikaye Modunda hem de Survival Arena Modunda yardımcı olur. Bu yüzden Mücadeleyi ve Yenilgi Zamanını tamamlamak, oyunda ilerledikçe her oyuncuya yardımcı olacaktır.

Oynanış:

zorunlu "Bire-dört oyuncu ko-op arcade aksiyon RPG yapboz ve taktik unsurlarla" ve oynamak için iki farklı oyun modu olarak etiketlenmiştir. Oyuncular Öykü Modu veya Survival Arena Modu ile oynamayı seçebilir ve her biri kendi zorluklarını sunacaktır.

Mücadelenin ilginç bir kısmı zorunlu düşmanlarına "işaretler" koymak etrafında döner. Temel bir saldırı ile bir düşmana her çarptığınızda, bir puan alırlar ve işaretler özel saldırılarınızın bir düşmana daha fazla hasar vermesini sağlar. Bir düşmana toplam beş puan koyabilirsiniz ve bu güçlü bir özel saldırıya izin verecektir.


"İşaretler" hakkında dikkat edilmesi gereken bir diğer önemli husus, bir düşmana yerleştirdiğiniz bir işaretin diğer oyuncularınkilerle birleşmesidir. Örneğin, bir düşmana iki kez vurursam ve başka bir oyuncu düşmana bir kez vurursa, o zaman düşmanın üç işareti olur ve özel saldırılarımızdan biri daha fazla hasar verir. Diğer oyuncularla birlikte çalışmanın başka bir nedeni!

Ayrıca, her Gladyatör sınıfı, Kristalleri kazanarak açtıkları emrinde birkaç farklı özel saldırıya sahiptir. Her Arena'dan önce, bir sonraki Duruşmaya hazır olduğunuzdan emin olmak için hangi özel yetenekleri kullandığınızı kontrol etmek önemlidir.

zorunlu Oyuncuların çoğu Arenada çeşitli bulmacalar çözmesi gerekeceğinden, tamamen dövüşe odaklanmıyor. Neyse ki, Balfus oyuncuya yol boyunca rehberlik eder, ancak bulmaca çözmenin çoğu oyuncuya bırakılmıştır. Bulmacayı nasıl çözeceğinizi öğrenmek (en azından benim için) deneme yanılma oyunudur ve oyun içi mücadeleyi tamamlamak için iyi bir yoldur.

Bulmacaların bazıları zor ... bazıları bile seni öldürecek!

Genel olarak, oyunun şu ana kadar nasıl oynandığını seviyorum ve yeni hissettiren bir şey. Benzer stilleri olan oyunlar vardır zorunlu fakat bulmaca çözme mücadelesi bu başlığı farklılaştırmaya yardımcı olur.

Gladyatörler

zorunlu Oyuncuların, oyunun geri kalanında o sınıfa takılmadan Arenalardan birine girmeden önce dört farklı sınıftan birini seçmelerine izin verir. Bu sistem gerçekten iyi çalışıyor, oyuncular farklı sınıfları deneyebilir ve her Arena'nın zorluklarına en uygun olanı seçebilirler.

Şahsen ben Gladyatör'ün hayranıyım.

kalkan, gelen saldırıları engelleyeceği için kalkan. Menzilli düşmanlara ve yakın menzilli düşmanlara karşı bir avantaj olabilir.

Oh, ve ben bu Gladyatörün kalkanı düşmanlara atabildiğini ve bumerang gibi döndüğünü söylemiş miydim? Ve sormadan önce, evet, göründüğü kadar harika!

Hayran olduğum diğer sınıf, diğer sınıflara göre daha yüksek saldırı hızına sahip olan Rogue veya Assassin tipi bir Gladyatör gibi bir şey. Yüksek saldırı hızı, bu Gladyatöre hasar vermek ve düşmanlara hızlıca işaret koymak için iyi yapar. Ayrıca, bu Gladyatör, zorlu düşmanların bir kısmına karşı paha biçilmez olan düşman saldırılarını önlemeyi kolaylaştıran bir Strafe hareketine sahiptir.

Bu, Strafe hareketinin paha biçilmez olduğu bir düşmandır. Bu balta çok acıtıyor!

Üçüncü Gladyatör, savaşçı ile olan ve bu oyuncu ağır vuruşlarda yavaş saldırılara odaklanacak. Savaşçı düşmanları vurması daha uzun sürüyor, ancak temel saldırılar sırasında çok daha fazla hasar veriyor. Ayrıca, bu Gladyatör'ün özel saldırıları, toprağın çekiçle çarparak çarpılmasından dolayı bir patlamanın belirli bir hedefe çarpması için bir meteorun indirilmesine neden olan yangına dayalı saldırılar etrafında döner.

Ve son olarak, son Gladyatör tipi okçununki. Bu tek aralıklı sınıftır. zorunlu şu anda sunar ve bir grupta en iyi şekilde çalışan bir sınıftır. Onları şarj ederseniz ve bu işlem zaman alırsa, temel saldırılarınız daha güçlü olur, bu nedenle saldırınızı şarj ederken hedefiniz size yaklaşıyor.

Okçu-Gladyatör olurken iki dövüşçüyle karşılaşmak gergin bir durum ...

Tek Oyunculu oynayan insanlar için en iyi tavsiyem (o zamandan beri sınırlandırdığım şeydi) Kalkan veya Rogue-esque Gladiator ile gitmek. Arena'ları diğer iki sınıfa göre biraz daha kolaylaştıracak yetenekler sunarlar ve bu kişisel deneyiminizi kendi deneyiminizle yapmalıdır. zorunlu daha keyifli.

Genel:

Gerçekten eğlendim zorunlu şu ana kadar oynamaya devam edeceğim bir oyun olacak. Oyunun arkasındaki hikaye ve çeşitli arenalarda çalmak çok eğlenceli oldu. Belki bir gün yakında bir kaç arkadaşımı çevrimiçi alabileceğimi ve belki de çok oyunculu bir oyuncu olabileceğimi umuyorum. zorunlu Oyunun birden fazla kişiyle nasıl oynadığını göstermek için.

Oyunda sadece bir yakınma var ve bu klavye ve fare kontrolleri ile ilgili. Çünkü WASD hareketlerinizi kontrol ederken, karakterinizin nerede göründüğünü kontrol ediyor. Bu oldukça tipik bir kurulum, ancak karakterleri zorunlu tüm vücutlarını farenin işaret ettiği yöne çevirin.

Kulağa pek gelmese de, özellikle de saldırıya başladığımda, harita üzerinde gezinmeyi sık sık zor buldum. Bir kontrol cihazıyla oynamak hissi biraz azaltır, ancak yine de biraz gariptir. Ancak, bu hiçbir şekilde hissetme biçimimi etkilemiyor. zorunlu Çünkü BetaDwarf ile oyundan çok etkilendim.

BetaDwarf ekibinden bazıları. Onlara gelecekteki çabalarında başarılar dilemek istiyorum.

zorunlu bugün Steam'de resmi olarak 14.99 ABD doları olarak yayınlandı ve henüz yapmadıysanız kontrol etmenizi öneririz. Bu haftanın başındaki makalemden, BetaDwarf'ın bu noktaya gelmesi için uzun bir yolu vardı ve hedeflerine sadık kaldıkları için onları alkışlıyorum.

Bizim Puanımız 8 BetaDwarf, ilk ismi FORCED'i Steam'de yayınladı ve oyunun 25 Arena'sında oynanan oyunculara meydan okumaya başladı.