İçerik
- Büyüleyici Görünüm, Taze ve Eşsiz Mekanik
- Zaman sana karşı
- Hatalardan Öğrenme ve Harcama Loreu
- Erken Erişimde Bile Övgüye değer bir Macera
Kral Bronner düştü ve bir zamanlar barış içinde olan Fahrul krallığı, haydutlar, canavarlar ve kaotik diğer dünya yaratıkları tarafından kuşatıldı. Kraliçe, tüm vatandaşların evlerini ve yaşamlarını gölgede gizlenen yaklaşmakta olan kıyamete karşı korumak için yükselmeleri için umutsuz bir dilekçe yolladı. Şimdi vatanınıza, komşularınıza ve sevdiklerinize, Kraliçe Rosomon'a ve en önemlisi Kral için!
Kral için IronOak Games'in kaçış başlığı: hem masa üstü oyunlardan hem de rougeliklerden öğeleri birleştiren stratejik bir parti tabanlı RPG. Bu bağımsız oyunun büyüleyici estetiğinin sizi aldatmasına izin vermeyin - dünya tehlike ve sıkıntılarla doludur.
Arsada herhangi bir spoiler olmadan, Kral için Kraliçe Rosomon'un Kral Bronner'ın ölümünden sorumlu olanları bulmalarına ve yaklaşmakta olan kaosun bir zamanlar barışçıl olan Fahrul Krallığı'nı tahrip etmelerini önlemeye yardımcı olanları bulmalarına yardım eden alemin ortak vatandaşları etrafında döner. Her macera kendi prosedürel olarak oluşturulmuş haritasında yer alır ve bu, yeniden başladığınızda her seferinde yeni bir görev almanızı sağlar - ve birçok sefer başarısızlığa mahkum edildiğinden, oldukça fazla olacaksınız.
Büyüleyici Görünüm, Taze ve Eşsiz Mekanik
Early Access'teki diğer tüm indie oyunlardan sıyrılan taze bir sanat tarzıyla, Kral için estetik olarak kendine ait bir yerde görünüyor. Bilinçli olarak oynadığım diğer oyunlarla kıyaslayamam.
Partinizi seçmek için üç sınıfla başlıyorsunuz - sağlam Demirci, emin Ayaklı Avcı ve eğitimli Bilgin. Daha sonraki oyunlarda açılacak daha birçok sınıf var, ancak bunu biraz sonra nasıl yapacağınızla ilgili daha fazla ayrıntıya gireceğim.
Beklediğiniz gibi, Demirci sizin yiyeceğiniz ve zarar verebileceğiniz güçlü çürükçünüz. Avcı, kurnazca hünerli bir adamdı. Ve bilgin, grubun beynini. Ancak, partinizin kullandığı yetenekler sınıf temelli değil, donanmış oldukları silahlara bağlı. Avcının hangi yayı kullandığına bağlı olarak, zırhtan kayabilir - savunma değerlerini göz ardı edebilir - veya atışlarını sakat hız ve sakatlık için kullanabilir. Bir lüt verilirse, Bilim Adamı, varsayılan solgunluktan çarpıcı ritmik patlamalarla düşmanları vurmaktan, ritmik savaş baladlarıyla çarpıcı düşmanlara veya müttefiklerini hızlandırabilir.
Mücadeleyi daha yaratıcı bir şekilde genişleten her silahın, etkileri ve hasarları belirleyen "tırtıl" olarak adlandırdığım bir dizi var. Örnekler, üç pip'in tümü de başarılı olursa 9 hasar veren bir yay veya üç pipetten yalnızca ikisinin yuvarlanması durumunda 6 hasar verir. Bu tırtılların olasılığını belirleyen, kullandığınız kahramanın temel istatistikleridir. Böylece bir kılıç, her pipo için başarı yüzdesini belirlemek için wielder'ın gücünü kullanacak, sihirli bir personel kullanıcının zekasını ölçecek.
Bu tür bir sistem, savaşa bir entrika ve heyecan katmanı ekler. Ve oynarken çok daha fazla düşünmeni sağlar. Örneğin, bir lama kullanıyorsanız, silah, bir düşmanı sersemletip atamayacağınızı belirlemek için Yetenek statünüzü ölçecek ve belirli bir saldırıya verilen tüm pipleri başarılı bir şekilde indirmeniz gerekecek - aksi takdirde püskül sadece önemsiz miktarda hasar ver.Benzer şekilde, bir yay kullanıcısı, rakibin zırh değerini düşürmek gibi bir şey yapmaya çalışıyorsa, tüm saldırı piplerini indirmelidir.
Zaman sana karşı
Kaos, toprağı süpürüyor, hayat iddia ediyor ve onunla mücadele ettiğiniz parametreleri değiştiriyor. Elbette, daha iyi bir yere sahip değilsin gibi dünyanın etrafında sallanmayı beklemiyordun.
Kesinlikle umarım, çünkü içinde Kral için Yan görevlere girmek, ana görev hedeflerini ele almak ve Fahrul dünyasından geçmek için sınırlı bir süreniz var. Vaktinizi iyi yönetemezseniz, feci sonuçlar Fahrul'a dönüşür.
Daha önce kullandığım kelimeyi hatırla - roguelike? İyi demek istedim. Eğer terimin önemini anlamıyorsanız, kendinizi kesinlikle bu oyunun kaybeden tarafında bulacaksınız. Kaybetmek, önemli bir parçası Kral için. Onsuz daha fazla sınıf, karşılaşma, silah veya diğer güzelliklerin kilidini açamazsınız. O yüzden ayaklarını dik, ayağını yap ve geleneğe mümkün olduğunca çok düşman gönder. Ama bu süreçte öleceksin. Ancak, başarısızlıklarınızın küllerinden Kral Bronner'ın intikamını açığa çıkarmaya hazır olandan daha güçlü bir şekilde yükseleceksiniz.
Hatalardan Öğrenme ve Harcama Loreu
Lore, Fahrul'ı kurtarmak için yaptığınız önceki girişimlerden elde ettiğiniz meta para birimidir. Belli kriterleri yerine getirmek, başarılı girişimleriniz için harcama konusunda size ödül verir. Müzikal yetenekli Busker veya kaslı Oduncu gibi yeni karakterler, parti kompozisyonunuz için yeterli miktarda genişleyen seçenekle açılabilir. Silahlar aynı zamanda lore ile de açılabilir, ancak onlarla başlamak kadar kolay değildir, çünkü onları yan görevlerden, şanslı sandıklardan veya diğer araçlardan elde etmeniz gerekir.
Mütevazı bir miktar için istatistiklerinizi artıracak bir eğitimci de dahil olmak üzere küçük karşılaşmalar, yeni sahnelerde de açılabilir, açığa çıkarılabilir veya keşfedilebilir. Mini alanlar, Gece Pazarı veya Kara Karnaval gibi yeni dükkanları da içerebilen bir başka lore kilidini oluşturmaktadır.
Geçmiş deneyimlerinizin eşdeğeri üzerinde ne yapmaya karar verdiğiniz önemli değil - Kraliçe Rosomon'un görevinin sonunda hedefinize ulaşmanıza yardımcı olacaktır. Elbette ki geçmiş hatalarından ders aldığın sürece.
Erken Erişimde Bile Övgüye değer bir Macera
Parti temelli RPG'lerin zorluğundan hoşlanıyorsanız ve uzun vadeli bir engelle karşılaşmıyorsanız, bu oyun sizin için iyi bir seçim olabilir. Aktif geliştiricileri, oldukça fazla miktarda içeriği var ve ko-op'tan bahsettim mi? Evet - en fazla üç kişi aynı anda oynayabilir, böylece siz ve arkadaşlarınız üç parti üyesinin rollerini paylaşabilirsiniz.
Bu umarım 2017'nin bağımsız oyunlarından biri olacak. Şimdi, kendinizi güçlendirin, yaklaşan göreve odaklanın ve neden savaştığınızı asla unutma Kral için!