Gelecek Büyük RTS Olabilecek Beş Aksiyon Oyunları

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Kasım 2024
Anonim
Gelecek Büyük RTS Olabilecek Beş Aksiyon Oyunları - Oyunlar
Gelecek Büyük RTS Olabilecek Beş Aksiyon Oyunları - Oyunlar

İçerik

Spin-off'lar ilginç bir canavardır. Oldukça başarılı bir franchise sahibiyseniz, karakterlerinizi tamamen farklı bir türe sokarak ve çekiş kazanıp kazanmadıklarını görerek onu kurulamaya çalışmanın cazibesi her zaman vardır.


Çoğu zaman, düz düşerler (gibi Dizzy en içine düşmek Tetris bölgesinde Panik Baş Dönmesi, hafif silah yönlendirmeli ve tıkla Pac Man 2...). Bazen inanılmaz derecede iyi çalışıyorlar (Mario Kart, Mario Tenisi, Mario ve Luigi - Evet, Mario Bu kaplı olması gibi görünüyor).

Ancak, aksiyon oyunundan gerçek zamanlı stratejiye geçiş, stüdyoların keşfedilmeyi reddettiği görünen ilginç bir canavar. Halo Savaşları basit bir FPS alabileceğinizi ve cilalı ve şaşırtıcı derecede erişilebilir bir RTS'ye dönüştürebileceğinizi kanıtladı, ancak o zamandan beri benzer başlıkların sıkıntısı vardı.

Bu devamsızlık daha ilgi çekicidir, çünkü birçok aksiyon oyunu RTS spin-off tedavisi için mükemmel adaylar gibi görünmektedir. Bu, mevcut cömertleri, önceden tasarlanmış birimleri ya da bir geçişin gerçekleşebileceği algılanan kolaylığı nedeniyle, birinin yeni strateji franchise'ları için dava açma zamanı geldi.


Bu bakımdan, korkma - bunu uzun ve zor düşündük, bu yüzden zorunda değilsin.

Savaş Alanı 1

Dünya savaşı, oyunlarda bir geri dönüş yapıyor (kaçınılması gereken… gerçek dünya yorumunu ...), bu yüzden DICE'nin franchise'ının en son saygın taksitlerine dayanan bir RTS'den daha fazla ilgi çekmenin yolu nedir?

Bir an için düşünürseniz, tüm parçalar zaten yerinde. Sınıfların hepsi mükemmel ve seçilebilir ve yükseltilebilir birimlere dönüştürülür, bu da oyun alanınızın tanklarla, sağlık görevlileriyle, pilotlarla ve ... atlarla dolu olabileceği anlamına gelir.

Görevler doğrudan FPS kampanyasının bireysel Savaş Hikayelerinden çıkarılabilir ve strateji amaçları doğrultusunda uyarlanabilir. Ve ne zaman yeni Savaş Alanı 1 DLC bu yıl düşer, potansiyel görevler için ayrılacak daha fazla et olacaktır.


Hepsi söylendi, bu franchise için katil bir ek olabilir. Emin, Kahramanlar Şirketi benzer bir şey yapmış olabilir. Ama atları var mıydı?

Hayır yapmadı.

Darksiders

Vigil Games 'kıyamet hack' n 'slash gerçek zamanlı bir strateji için gerekli tüm unsurları vardır. Bunu düşün. Bir tarafta Savaş, Samael, Azrail ve Vulgrim var. Öte yandan, Abaddon, Uriel, Straga ve Charred Council.

Mükemmel yer birimleri yaratacak bolca melek ve şeytan var. Dahası, hepsi çılgınca farklılar - büyük Gholen'den küçük sürüme kadar. Her iki taraftan tek tek karakterler komuta birimleri olarak hareket edebilir, saldırıya yol açabilir ve doğaüstü yeteneklerini tahribata yol açabilir.

Efsanevi mirasına dayanarak, çevreler cennetten, cehennemden ve dünyadan çekilerek sağlam ve çeşitli bir dizi kampanya savaşına olanak sağladı. Ve Mark Hamill'i tekrar sese ikna etmek Watcher, büyük ekranda dirilişine rağmen zamanında harekete geçecekti. Bu kesin bir kazanan.

DOOM

Belki de bir RTS için doğal bir aday değil, ama DOOM kesinlikle potansiyele sahip. Düşman sınıflarının hemen hepsi çeşitli ve ilginç birimlere aktarılabilirken, oyunun cehennemde ayarlanması kesinlikle bir strateji oyunu için eşsiz bir yer olacaktır.

Bununla birlikte, id Software'in yeniden başlatılmasının çok oyunculu yönü, en heyecan verici fikirlerin toplanabileceği yerdir. "İzci" gibi Hack modülleri, size düşmanınızın savaş alanında nerede olduğuna dair kısa bir genel bakış sunarken mükemmel bir şekilde çalışacak; "Power Seeker" ise oyuncuları kampanyayı kendi lehlerine çevirmeleri için kaynaklara yönlendirecek şekilde uyarlanabilir.

Tabii ki, gerçekten görmek istediğimiz şey, gelen cehennem kedisi ordusuna bir sürü Mancubi sürüsü göndermeden önce, şeytanları morph etmelerine izin verecek birimlerini yükseltmeleridir.

Bu güzel olurdu.

Titanfall

Yağma için RTS ganimet ile olgun bir oyun varsa, bu Titanfall. Değişken güçlere sahip çok çeşitli mega-mech'ler, oyunun pilotlarının taktiksel yetenekleri ile çok iyi bir şekilde birleşir. Gizlenmiş piyadelerle doldurulmuş bir oyun alanı, yorucu bir silah dizisi ve çok Patlamalar

Daha da iyisi, çok oyunculu haritalar, stratejik bir kampanya için mükemmel bir temel oluşturacaktı ve franchise'ın oldukça zayıf hikayesi, bir dizi görevde çok daha sindirilebilecek bir şeye kolayca sokulabilir.

Geçişin çok fazla girmemeye dikkat etmesi gerekir Savaşın Şafağı'nin bölgesi, ancak eğer geliştirme ekibi iyi olduklarına sıkışırsa - yaşamı birbirinden mahrum eden ilginç birimler - o zaman bu şaşırtıcı derecede iyi bir RTS yapabilir.

savaş tanrısı

Burada bizimle birlikte gidin. Kratos odaklı bir RTS için muhtemelen göz önünde bulundurmadığınız bir açıklık var. Dizi, Tanrıların tüm panteonuna karşı sadece bir adam olmaktan uzak, Kratos'un bu konuda yardım payını aldığını hatırlatabilirsiniz.

Düşman grubu açıkça açıkça Zeus tarafından denetlenecekti. Karşıt safları oluşturabilecek fantastik tanrı ve canavar sıkıntısı yoktur. Medusa, Poseidon, Kraken? Tüm uygulanabilir seçenekler. Görkemli, bu bir taraf kilitli.

Müttefik hizip, Kratos'la duran ve tüm yolculuğu boyunca ona yardım eden devasa karakter dizisinden oluşabilir. Cronos, başlamak için harika bir ek olurdu. Bekle, tırmala şunu - Kratos onu açık dilimledi. Hades bir yıldız gibi görünüyordu, tamam mı? Kratos'un ruhunu parçalamaya çalıştığı noktaya kadar, işte bu. Gaia'dan ne haber? Hayır, bu ittifak da pek iyi bitmedi. Afrodit? İyi olurdu ... eh ... Doğru.

Yani, müttefik hizip Kratos ve Deimos olacak gibi görünüyor.

Ve Deimos öldü.

Bak, her fikir bir altın kaplama kazananı değil, tamam mı?

Bir RTS'ye dönüşmüş görmek için hangi aksiyon oyunlarını seversin? Bize aşağıdaki yorumlarda en iyi önerilerinizi verin!