İçerik
Crystal Dynamics, Square Enix ve Microsoft Studios, 10 Kasım’da gelecek olan barını yükseltmeyi hedefliyor Tomb Raider'in Yükselişi Xbox One ve Xbox 360 için. Zamanlanmış bir münhasır olarak, 2016'da PC ve PS4'e yönelecek. Mezar yağmacısı yeniden başlatmak teslim sözleri bulmaca bir sürü.
Demoyu New York Comic Con sırasında Square Enix Media Suite'de deneme şansım oldu. Xbox One'da şaşırtıcı grafiklerin farkına varmamak mümkün değil. Bazı kesik kesimlerden sonra, gizli bir vaha bulmak için Lara'nın kontrolünü ele geçiririm. Koşma ve atlama, çökmekte olan arazide Lara'ya manevra yapmak için çok önemlidir.
Yaşla kaybedilen bir alan gibi görünen şeyleri keşfediyorum. Canavar ağaçlar ve asmalar, Lara'nın ayaklarının altındaki zeminin yeşilliklerini ve altın tonlarını gösteren cennete uzanır. Bir zamanlar bir tapınak olanın kırık parçaları, manzaraya dağılmış. Akan suyun sesi beni stereo kulaklıktan çevreliyor. Sahne çarpıcı ve beni tamamen sarıyor.
Dar alanlarda sıkma, duvarları yıkma ve olası tehlikelere karşı sürekli bir göz atma oyunun bir parçasıdır. Dil çevirinizi artırmak için koleksiyonların keşfedilmesi, aynı zamanda hikaye tamamlamayı hiçbir zaman etkilemese de, daha yüksek seviyedeki şifrelere ve diğer alanlara erişim sağlamak için çok önemlidir. Detaylara gösterilen dikkat, Lara'nın parmaklarının su altında bükülmesinden sular altında duyduğu seslere kadar şaşırtıcı bir gerçekçilik duygusu veriyor.
Karar
Tomb Raider'in Yükselişi Öyle görünüyor ki baştan sona mükemmel ayrıntılarla dolu lineer hikayesi var. Kısa demodan biraz keyif aldım. Yapım sisteminin oyun içinde keşfedilen çeşitli malzemelerle yay yükseltmelerine olanak sağlayacağı söylendi. Lara, yolculuğu boyunca bilmeceleri çözmek için “hayatta kalma içgüdülerine” de güvenmesi gerekecek.
Lara Croft hayranları için kesinlikle tadını çıkaracaksınız Tomb Raider'in Yükselişi. Daha fazla hale gelen tonlarca bulmaca var ve Daha hikaye ilerlerken zorlu.
Piyasaya sunulduktan sonra daha fazla ayrıntı için GameSkinny'e bağlı kalın.