Realia Royale ve Epic Superhero Landing'in İlk İzlenimleri

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Realia Royale ve Epic Superhero Landing'in İlk İzlenimleri - Oyunlar
Realia Royale ve Epic Superhero Landing'in İlk İzlenimleri - Oyunlar

İçerik

Savaş royale türündeki bir başka giriş, bu kez Hi-Rez Stüdyoları'ndan başlayarak yıpranmaya giriyor. Bölge Royale, ve şu anda Alpha’da.


Gibi Hi-Rez Stüdyolarında bir çok başka oyun oynadı. Smite ve Şövalyeler, Kendimi bu oyunu şüphecilik ve endişe ile indirirken buldum. Bu geliştiriciler bir savaş royale oyunu yaratma konusunda ne biliyorlardı, nerede Fortnite konuyla ilgili her şey hakim?

Bölge Royale gidebilecek uzun bir yolu olabilir, ancak yere düşmekten neredeyse ilk zaferimi kazanmaya kadar her şey hoş bir sürpriz gibi geldi.

Bir Şey Zaten Farklı - Sınıfları Alın!

Oyunun başlangıcı hemen tanıdık geliyor: maça ana haritanın dışındaki bir adada başlıyorsunuz ve savaşmak üzere olduğunuz diğer oyuncularla çevrilisiniz. Yine de, bunun hakkında fazla bir şey düşünemezsin çünkü burası senin olduğun yer. sınıfını seç.

Hayır, kendinizi bir RPG'de yanlışlıkla bulamadınız.

Beş farklı sınıftan biri olarak oynamayı seçiyorsunuz: Savaşçı, Mühendis, Assassin, Mage veya Hunter. Her sınıf farklı görünüyor, benzersiz bir dizi pasif, yetenek ve tek bir benzersiz silaha sahip. Herkes temel bir bıçak ve zıplama kabiliyeti ile başlar; başlama atlama yeteneğiniz sınıfınız tarafından belirlenir.


Maç başlamadan önce bir sınıf seçmezseniz, otomatik olarak Savaşçı olarak oynarsınız.

Yine de bazı şeyler asla değişmez: zıplama!

Güzel Bir Ortama İlk Atlama

Sınıf seçimleri oyuna eklemek için benzersiz bir özellik gibi hissettirirken, ilk adımın başlangıcı Bölge Royale maç bana yanlış yol ovuşturdu. Hepsi de hissettim tanıdık. Standart bir savaş roya sahasından bekleyeceğiniz her şeydi: bir adada üremek, bir hava gemisinden atlamak, diğer 99 oyuncuya karşı savaşmak ve en son ayakta kalan kişi olmak.

Bu aşinalık duygusu uzun sürmedi.

Bana gösterilen iki şey vardı. açılış konuşmamın yakından incelenmesinden sonra - ilk haritadaki simgelerdi. Daha sonra öğrendiğim bu örsler demirdi, haritanın her tarafına dağılmışlardı. Amaçlarının ne olduğu ve nasıl çalıştıkları hakkında hiçbir fikrim yoktu, ancak oyuncuların her tarafa ineceğini biliyordum. kaldım uzak ilk birkaç oyunum sırasında bu kızaklardan uzak durdum.


Dikkatimi çeken ikinci ilginç detay düşüştüm. Karakterimin sırtlarına bağlı bir paraşüt olmadığını gördüm.

"W" sesini duymayı bekledimhoosh!" bir planörün veya herhangi bir şeyin, inişimi yavaşlatmak için, böylece yağma çılgınlığımı başlatmak için düşüşümü bir binaya yaklaştırabilirim, ama hiç gelmedi. Süper kahraman inişlerinin en destansı olan karakterim sert bir şekilde yere inene kadar değildi, bu karakterlerin ortalamadaki insandan daha güçlü olduğunu fark ettim. PUBG veya oynadığın karakterleri Fortnite -- farklı bir seviyedeydiler.

Hi-Rez'in burada farklı bir şeyleri olduğu benim için tıkladığı yerdi. ve onunla eğleneceklerdi.

Oyunun gelişimini izleyen veya Hi-Rez'i oynayanlar için, Şövalyeler, yapıların ve grafiklerin, çekildikleri gibi hissettiklerini fark edebilirsiniz. Şövalyeler Evren. Çünkü onlar vardı.

Başlangıçta, bu oyun için bir eklenti olması amaçlanmıştır Şövalyeler. Bir noktada, geliştiriciler bundan uzaklaştı ve ayrı bir giriş yapmaya karar verdi. Bölge Royale Bir ortaçağ fantezi dünyası gibi hissettim, gibi değil Yüzüklerin Efendisi, ama daha çok Warcraft Dünyası. Den farklıydı Fortnitede.

Arka plandan zevk alırken, her şeyi takdir edecek vaktim olmadı. Mücadele neredeyse hemen başladı.

Farklı Mekaniklerle Aynı Formül

İnişimin ne kadar olağanüstü göründüğünü anladığımda, diğer oyuncuların çoktan yakına indiğini gördüm! Diğer savaş royale oyunlarımdan edindiğim önceki uzmanlığımdan çok emin oldum ve bulabildiğim ve yağmalamaya başladığım ilk ortaçağ fantezi evine girdim. Mühendis sınıfı olarak oynamayı seçtim çünkü pasif zırhı kaybettikten sonra, her saniyede 5 zırh puanını geri kazanırdım - yeni başlayan biri için faydalı bir araç!

Açtığım ilk sandık, eldiveni ve içinde bir tabanca vardı. Evdeki diğer sandıkları açtım ve bir tüfek, özel bir Mühendis yeteneği, bir taret ve bir kask buldum.

Bir sonraki evin daha az eşyası vardı ve birçoğunu kullanamadım. Bu eşyaları başka birinin alması için bırakmak yerine, reddetmiştim. Disenchanting eşyaları kırdı ve parçaları paramparça etti. Parçanın ne yaptığını bilmiyordum, ama her maçta bol bol vardı!

Donanımlı ve savaşmaya hazır birçok oyuncuya rastlamak uzun sürmedi. Birçoğunun kendi tarafında bir ortağı vardı, bu benim için kötüydü, çünkü başka biriyle parti yapmadım. Çok savaştım ve elimden gelenin en iyisini yaptım. Savaşlarım sırasında, birkaç kez tamamen eşleştirildiğim halde birkaç tane çıkarmayı başardım. Çok şey öğrendikten ve beğendiğim bir silah bulduktan sonra neredeyse oyunlarımdan birini kazandım!

İlk birkaç oyun sırasında mücadele biraz zor gelebilir. Silah sesleri oldukça fazla olduğu için bir nişan sırasında bir düşmandan hasar aldığınızda duymak zor olacaktır. Dövüşleriniz sırasında sağlığınızı ve zırhınızı izlediğinizden emin olun!

Öldüğümde karakterim beyaz bayraklı bir tavuğa döndü. İlk defa bu oldu, bunun oyunun canlandırıcı teknisyeni olduğunu farketmek için çok gülüyordum. İkinci ölümümde bunun için daha farkında ve hazırlıklıydım.

Nasıl çalıştığını, öldüğünde, tavuk olarak 30 saniye hayatta kalırsan geri dönersin. Tavuk şeklinden asla doğmazken, bunun özel bir özellik olmadığını bilmek hoşuma gitti. Kendi başıma canlandırabilirim!

Keşfettiğim son şey, her oyuncunun artan hareketlilik için toplayabilecekleri kendi montajı ile geldiği idi. Eklemek için harika bir parça olsa da, çemberin ısırığını daha az şiddetli hissettirdi. Dikkat etmedim ya da oyunun sonunda olmadıkça ve gidecek hiçbir yerim olmadıkça, ölmek konusunda asla endişelenmedim.

Dişli, Silah ve Yetenekler Bölge Royale

Birkaç oyundan sonra, temel bilgileri hakkında öğrendiklerimi burada bulabilirsiniz. Bölge RoyaleYağma sistemi.

Yapabilirsin üç farklı nesneden yağma: bir göğüs, daha zarif bir göğüs ve bir kasa. Standart sandıklar rasgele zırhlar, silahlar ve yetenekler içerir. Daha zarif göğüslerde sadece silah var. Ve kasalar sadece kayıp zırhınızı ve sağlığınızı yenilemek için kullandığınız iksirleri depolar. Gökyüzünden hava düştüğü bir sandık var, ancak birisi onu yağmalayana dek konumu açıkça haritada gösteriliyor.

Silahlar Bölge Royale zarif ya da hızlı değiller. Yavaş tempolu ve bir seferde küçük miktarda mühimmat tutun. Örneğin, oyundaki "tüfek", yeniden yüklemeniz gerekmeden önce 8 atış yapar. Oyunda tabanca daha fazla cephane ile gelir, ancak çok fazla zarar vermeyin. Ayrıca bir kılıcı yağmalayabilirsiniz ve sonlu kullanımları yoktur. Kalbin içeriğini kes ve kes!

İstediğiniz zaman iki silah ve iki yetenek bulundurmanız sınırlıdır. Yetenekler sınıfa özgüdür ve eğer bir şeyi yağmalarsanız, sınıfınız donatamaz.

Yine de dikkat edilmesi gereken harika bir şey var: Bu oyunda cephane yok. Otomatik olarak ihtiyacınız olan tüm cephane var. Ek olarak, envanter yönetimi yoktur, sadece silah ve yetenek yönetimi vardır. Ne rahatlama!

Karakteriniz dört farklı zırh parçasını donatabilir: kask, göğüs zırhı, eldiven ve botlar. Bir oyuncu zırhını vurursa, zırh iksiri ile bu kaybolan noktaları doldurun. YBir kere gittiğinde yeni zırh bulmak zorunda değilsin. Zırhı sanki sağlıkmış gibi davranırlar.

Donattığınız zırhların hiçbiri karakterinizin görünümünü değiştirmez. Talihsiz olsa da, bu daha sonra benzersiz sınıf kaplamalar ve ürünler satarak Hi-Rez'in onu büyük oranda tırmıklamasına kapıyı açık bırakır.

Tüm öğelerin sıralaması vardır: ortak için gri, nadir için yeşil, epik için mor ve efsanevi için turuncu. Tüm harita boyunca ilk üç kademeyi sandıklar içinde bulabilirsiniz. Ama demirhanede efsanevi eşyalar yaratmalısın. daha önce bahsettiğim örs simgeleri!

Hi-Rez harika bir araç ekledi Zeminde bulduğunuz herhangi bir öğenin, şu anda sahip olduğunuzdan daha iyisi varsa, yukarıdan atımlı bir ok gösterdiği yerde. Bu yağmalamayı çok daha hızlı yapar!

Forge

Oyunun başlamasından bu yana topladığınız parçaları kullanmak için burada. Demirhanede! Orada, sınıfınızın silahı, zırhı, sınıf yetenekleri ve iksirleri gibi efsanevi eşyalar üretebilirsiniz.

Bu konumların sınırlı kullanımları yoktur. İstediğiniz kadar zanaat yapabilirsiniz, yeterince parçalara sahip olduğunuz sürece. Ek olarak, bir kerede birden fazla öğe oluşturabilirsiniz.

Forge kullanımı bir bedeli ile geliyor: yakındaki herkes kullandığını biliyor. Ses duymuyorlar, ama üstten çıkan duman var. Bir dövüş kulesinden çıkan bir duman yığını görürseniz, içeride efsanevi eşyaların işlenmesinde çalışan oyuncular olduğunu bilirsiniz.

Parti verelim

Şimdiye kadar Oyun hakkında en büyük endişe Duo veya Squad maçları arasında seçim yapmam gerektiği gerçeği. Bir arkadaşımın bana katılması veya rastgele birine yerleştirilmesi arasında seçim yapmam gerekiyor.

Yalnız bir kuyruk yok, ancak arkadaşlarını beklemek için fazla istekliysen, bir Duo maçına katılabilir ve seninle bir müttefiki bırakamazsın. Bu, çoğu oyuncunun onlarla ortak olması nedeniyle oyunu zorlaştırır.

Bu sorun gelecekte değişebilir, ancak bunu ne zaman bekleyip bekleyemeyeceğinize dair bir kelime yok. Hi-Rez ekibi tarafından lansman sırasında bunu dahil etmemek cesurca bir hareket ancak bu seçim çevresinde başka planları olabilir.

Yine de, sınıflara yakından bakarsanız, farkına varabilirsiniz. bir sebep var Hi-Rez, solo modunu kullanamadı.

Sınıfların kullanabileceği yetenekler kendilerini tasarlanmış gibi hissediyor Oyuncular takım dinamikleri oluşturmak için.

Örneğin, Mühendis olarak oynarsanız, kendinizi ve bir müttefiki iyileştirmek için şifalı bir totem oluşturabileceğiniz bir yeteneğiniz vardır.Arkadaşınız Savaşçı olarak oynamayı seçtiyse, sizi hasar görmeye karşı savunmasız bırakmanız için size koruyucu bir kalkan verecek bir kabiliyetleri var.

İki sınıf birbirini tamamlarve eğer kendi başınıza oynayabilseydiniz, elbette, iyi yaparsınız. Bir partnerle oynamadığınızda bir şeyleri kaçırıyor olsanız da!

Hi-Rez ne yaptıklarını biliyor. Oyuncuların parti üyeleriyle aynı sınıfa sahip olmak istemedikleri bir kooperatif savaş royale oyunu yaptılar. Sizin ve eşinizin yeteneklerinizi düşünmesini ve oyun stilinizi akıllıca seçmesini istiyorlar.

Sıralanın!

Birkaç maçtan sonra ana menüdeki "Player Rating" ikonunda bir sıralama aldığınızı fark edebilirsiniz. Hi-Rez'in oyunculara daha kaliteli bir eşleştirme deneyimi sunmak için bunu eklediğini varsayıyorum.

Bu gelecekteki yapım planlarını gösterebilir. Bölge Royale gerçekten rekabetçi bir savaş royale oyununa. Bunun ne kadar iyi sonuçlanacağı, eşleştirme hizmetinin kalitesinin ve oyuncunun yoğunluğunun ne kadar iyi olduğuna bağlıdır.

Düşmeye Hazır Mısın?

Bu kesinlikle Hi-Rez ekibinin yoğun olarak oynadığı gibi hissediyor PUBG ve Fortnite kendi benzersiz sistemlerini geliştirdikleri için. Grafikler karikatürize benziyor Fortniteama haritanın her yerinde sandıklarda bulduğun gereç, sis etrafına inerken her evi kontrol etmek istiyorsun.

Çünkü Bölge Royale Sadece piyasaya sürüldü, oyunun şu anda nasıl hissettiği ile rahat etmeyin! Gelişme sırasında bol miktarda değişiklik olacaktır.

Şu an itibariyle Bölge Royale savaş royale türünde benzersiz bir giriş olarak oturuyor. Ve insanlar bir şeyleri çözerken oyunun somunlarını ve cıvatalarını anlamak istiyorsanız, şimdi en iyi zaman.

---

İçine atlayabilirsiniz Bölge Royale Steam'de ne zaman ücretsiz olmak istersen. Oyunun Alfa'da olduğunu hatırlayın, bu nedenle bol miktarda sorun, gecikme ve bazen de oyunların kırılma anlarını bekleyin. Genel olarak, değerli bir deneyime sahip olmanız ve çok sayıda arkadaş edinmeniz gerekir.

Daha fazlası için Bölge Royale, GameSkinny'e sadık kalın ve daha önce yapmadıysanız, Bölge Royale rekabete hükmetmek için acemi rehberi!