Final Fantasy XV, Kusurlu Oyunların Harika Bir Zaman Olabileceğini Kanıtladı

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 20 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
"Edge of Eternity" İncelemesi - Test - Final Fantasy Stilinde Indie JRPG [Almanca, birçok altyazı)
Video: "Edge of Eternity" İncelemesi - Test - Final Fantasy Stilinde Indie JRPG [Almanca, birçok altyazı)

İçerik

Hakkında tartışmalar bulmak için çok zorlanacaksınız Final Fantasy XV adanmış topluluklarının dışında. Hala tarihin daha iyi olup olmayacağını anlamaya çalışıyorum. XV veya Final Fantasy XIII. Her ikisi de esasen topluluktan uzaklaştırıldı.


Neden anlaşılabilir Final Fantasy genel olarak topluluk beğenmedi Final Fantasy XIII, hikayesine paketlenmiş klişelerin miktarını ve hepsinin doğrusallığını göz önünde bulundurarak. Topluluğun neden hoşlanmadığı da anlaşılabilir. Final Fantasy XV. Bu komplo ve arsa sonsuza dek ayrık genel oyun akışı ile, asla tamamlanmaya mahkum bir oyun.

Ne yazık ki Final Fantasy XVbülteninin durumu, oyunun kolektif hafızasına gömülü olan şeydir, ancak hata kesinlikle Enix'in omuzlarında - ilk ve tek ana hat Final Fantasy Bu neslin piyasaya sürülmesiyle yalnızca kısmen tamamlanmış olarak piyasaya sürüldü.

Nedenini bulmak için bir fan veya hardcore bir oyuncu bile almıyor Final Fantasy XVmevcut ve gelişmiş durumunda bile eksik. Arsadaki açıklık eksikliği, sondaki bazı büyük savaşların otomatik kazanma gibi hissetmesi, sistemleri arasındaki genel uyumsuzluk hissi gibi.


Bu üç şey zar zor yüzeyini bile çiziyor.

Buradaki serideki en kötü mini oyun.

Bütün hatalarına rağmen, Ben aşka geldim Final Fantasy XV Bu ne için. Etkileşim düğmesine bastığımda Noctis etkileşimler yerine zıplayabilir. ya da merdivenlerden aşağı yürürken düşmanlardan ziyade duvarlara çarpmayı denemeye çalışabilir, ancak oyun benim tercihlerimin dışında kalan şekillerde bana çok sevindi.

Neden bu kadar çok kişinin oyunu sevmediğine saygı gösterebiliyorum, ancak yayınlanma sürümünün insanların fikirlerini temel aldığı şey olduğunu düşünmüyorum. XV baştan sona kusurlu bir oyundur hatalı oyunlar bile harika bir zaman olabilir.

En İyi Değil Final Fantasy, Fakat...

Bir oyuncu olarak, Final Fantasy oyun bazı şeyler bekliyor. Bu şeylerin çoğu, ne yazık ki, içinde mevcut değil. FFXV.


Oyunun dünyası özellikle ilgi çekici değil ve içine girmeniz veya yatırım yapmanız için neredeyse hiç alt nokta yok. Oyunun yoğunlaştırılmış patlamalarla oyuncuya sürtüğünü düşünmeniz utanç verici; Oyunla vaktinizi alıyorsanız, olması gerektiği gibi, şansınızı bir sonrakine ulaştığınız zamanki en son hikaye görevinde neler olduğunu hatırlayamazsınız.

Öyküleri bir kenara bırakın ve oyun sırasında düştüğünüz bazı fantastik canavar ve şeytanlara rağmen, ayar tamamen sıkıcı. Etrafta dolaşmak, Ortabatı Amerika'da dolaşmak gibi bir şey. Çalı, çalı, ağaç, ağaç, terk edilmiş baraka, çalı, yapacak hiçbir şey, daha fazla ağaç, çalı ile dinlenin.

Kesinlikle olmaz Final Fantasy XV gibi hissetmek Final Fantasy oyun. Coeurls veya Cactuars'ı öldürmeniz ya da Primals'ı çağırmanızın umrunda değil. Melodramatik öyküsü ve tanıdık birkaç düşmanın yanı sıra, tematik olarak oyun, serinin geri kalanından daha ileri olamazdı.

İsmini çıkardığı diziden ayırırsanız, oyun kabullenmek daha kolaydır. Sadece bir spin-off olarak rasyonalize etseniz bile, nesnel bir bakış açısından bakmak daha kolaydır. Bu şekilde olmamalı, ama öyle.

Final Fantasy XV'nın sıkıntılı gelişimi başka yerlerde çok iyi belgelenmiştir, burada buna girmek için hiçbir neden yoktur. Şimdi tek önemli olan sonuç: Square Enix'in Luminous Studio motoruna olan bağlılığı, amiral gemisi serisine bir ana hat girişi gömdü.

İçinde olmak için hala bolca eğlence var. FFXVolsa. Serinin geri kalanına uymasa da, hala tek bir oyunda 150 saat, diğerinde 50 saat geçirdim ve bu saatler henüz bitmedi.

İyileştirmeler ve Çizim

Biri bunu söylemeyebilir FFXV 2016 yılında piyasaya sürüldüğü günkü oyundan farklı bir oyundur, ancak kesinlikle son derece gelişmiş bir oyundur.

Oyun piyasaya sürüldüğünden beri, genel deneyimini geliştiren bir dizi güncelleme ve DLC ilavesi gördü. Sürüm derlemesinin aksine, oyuncular artık şunları yapabilir:

  • Bir seferde birden fazla av alın
  • Arazi sürüşü için Regalia'yı Regalia-D'ye dönüştürün
  • Savaşta karakter değiştirmelerini sağlayan Yükseliş becerilerini öğrenin
  • Bir Chocobo yürürken veya bisiklet sürerken MP3 çalar ile müzik dinleyin
  • 120 seviyesine kadar seviye
  • Fotoğrafları manuel olarak çek
  • Hikayede daha önce kendi başlarına araba sür

... Ve çok daha fazlası.

Bunlar büyük değişiklikler gibi görünmüyor, ancak bir oyuncu olarak kabul edilmekten daha fazlası.

Final Fantasy XV'nin açık dünyası bunu yapmak için hiçbir hizmet yapmıyor Final Fantasygibi, ancak yaptığı şey, oyuncuya gerçekten yolculuğa benzeyen bir deneyim vermek. Oradaki en ünlü RPG serilerinden birinden istediğin tam olarak bu değil, ancak üç özel ihtiyaçtan birine sahipseniz istediğiniz şey olabilir:

  1. Sadece keşfedip rahatlayabileceğiniz, belki biraz gezebileceğiniz ve rahat edeceğiniz bir balık tutma noktası bulacağınız veya karakterlerin camaraderiğinin tadını çıkarabileceğiniz bir oyun mu istiyorsunuz?
  2. Fiziksel olarak Seviye 1'de oynayabileceğiniz ve hala uygun ekipman, planlama ve savaşta sabırla yenebileceğiniz bir oyun istiyorsunuz
  3. Köpeğini kaybeden bir çocuk gibi ağlamak istiyorsun

Bana göre, FFXV eşsiz bir deneyim. Hepsi bu kadar iyi değil, ancak istediğiniz şekilde oynama seçeneği verirken, Noctis ve onun emekli olmalarını sağladığınız takdire şayan bir iş çıkardığı için değil.

Oyunda hikaye boyunca acele etmenizi gerektiren hiçbir şey yoktur (Regalia'nın götürdüğü o kısa süre hariç) ve oyunda, yan içeriklerden herhangi birini yapmanızı gerektiren hiçbir şey yoktur. Oyunun deneyimini nasıl yapmak istediğine uyacak şekilde oyunun bir veya daha fazla yönünü görmezden gelmeyi seçebilirsin.

Rahat Yaklaşım

Sadece kolay almak bazılarına çekici gelebilir - balıkçılık oyunlarına ya da sadece balıkçılık oyunlarına meraklıysanız, balıklardan daha iyi görünen bir oyun bulmak için zorlanacaksınız. Final Fantasy XV hosts. Balıkçılık mini oyunun kendisi de zorlayıcıdır, özellikle bir kez hepsini yakalamak istediğinize karar verdiniz.

Kraliyet Gemisini manuel olarak kontrol edebilme ve bazı yoğun tuzlu su balıkçılığı yapma yeteneği, Kraliyet Gemisi'ni keşfetmek oyunun en ilginç kısımlarından biri olmasına rağmen, oyunun Kraliyet Sürümü'ne eklenen hoş bir dokunuş. Bu gerçekten bir şey söylüyor.

Balık avının yanı sıra, rahat bir yaklaşım sergileyen bazı oyuncular aynı zamanda eşsiz fotoğraflar çekme fırsatlarını da yakalarlar.

Fotoğraf çekmeyi denemek bir yönden zevk aldığım için utanıyorum çünkü genelde ekran görüntüsü alacak tiplerden biri değilim. Ancak, zamanımda yüzlerce fotoğrafım var. FFXV, manuel olarak veya otomatik olarak oyun içi çekilen resimler arasında veya yalnızca PS4'teki Paylaş düğmesini birleştirerek. Sadece kendime yardım edemiyorum.

Bu rotayı alan bazı oyuncular yemek verenler için var, çünkü kim olmaz ki?

Yemek tarifleri, malzemeleri alarak ya da bir restoranda yeni bir yemek yiyerek elde edilir, ardından Ignis yeni bir şey düşünür "recipeh"Bu oyunun küçük bir yönü, ama onu çok çekici yapan küçük ayrıntılardan biri."

Seviye 1 Yaklaşımı

Seviye 1 ile oynanabilecek bir oyun Final Fantasy XVve tüm yemek sistemi sayesinde yapmak bile zor değil. Tek yapmanız gereken hiç kimsenin uyumasına izin vermemek ve Nixperience grubunu zorladığınız bir son hikaye örneğinde donatmak.

Kimsenin buna itiraz edeceğini sanmıyorum. FFXV kolay bir oyundur, özellikle de mümkün olduğu kadar avlanmaya karar vermiş olan ve sadece oynanması gerektiği gibi oynayarak fazla seviyeli olduğu söylenen herkes.

Seviye 1'deki bir oyun, partinin istatistiklerini artırmak için restoranlardan alabileceğiniz yiyecek tutkunları kullanarak, herhangi bir seviyedeki düşmanlara karşı ayakta durabilmelerini gerektirir. Silahlarınızın nasıl çalıştığını gerçekten bilmenizi gerektirir.

Her silah türünün, dikkatli ve yetenekli bir oyuncuysanız, bir hasar ve güvenlik kombinasyonu için zincir oluşturabileceğiniz kendine özgü bir saldırı grubu vardır.

Silahların bir araya gelmesi, normal bir oyunda en fazla bir şeye dönüşmüyor çünkü her şey bir pasta yürüyüşü. Birisi, hikayeyi tamamladıktan sonra Menace zindanlarıyla uğraşmak zorunda kaldıklarında ayak parmaklarını gerçekte denemeye başlayabilir, ancak aksi halde, çoğu oyuncu sadece iyi hasar veren silahları seçer ve sağlıklarının yarısını, tek bir çözgü vuruşunda yapmazlar. Oracle Trident yapar.

Herkes Seviye 1 oyununu kutudan başlatabilir, ancak ellerinizi konsoldaki Nixperience bandına sokmak için ücretsiz Holiday Pack DLC'yi indirmeniz gerekir. PC oyuncuları varsayılan olarak sahip olmalıdır.

Silah kombinasyonlarına iyi bir şekilde test etmek ve kullanmak, standart bir sahnede mümkün olmayan bir şekilde, birinci seviye bir oyunda tatmin edicidir. Bu görevi üstlenirken Ignis'in harika yemeklerinden hiçbirini göremiyorsunuz, ki bu çok büyük bir utanç.

Sabit olsun, Sert Cry

En fazla hikaye odaklı oyuncu olmadığımı ortaya koyacağım. Harika bir hikaye uzun bir yol kat edebilir, ancak 10 kat arasında parmaklarımın hepsinin arasına katil bir yazı ve hikaye kombinasyonuna sahip olduğumu düşündüğüm tüm oyunları listeleyebilirim. Final Fantasy XV onlardan biri değil.

Ne FFXV bunun için karakterizasyonu var. Oyuncuya, grubun tamamına veya çoğuna, sonunda oyunun gerçek sonu ile sonuçlanan belirli bir segmentin dışında doğal görünmediğini hissettirmek için harika bir iş çıkarır.

En çok ve en az sevdiğiniz halde bile, Noctis ve onun paçavra etiketi koruma grubuna aldırmamak zor. Oyun sonuna kadar bir hikaye anlamında o kadar çok karaktere değer verdiğimi söyleyemem, ama onları oyun içi arkadaşlar olarak önemsiyorum.

Erkekler arasındaki ara sıra şaka güzel bir dokunuş. Aynı satırları tekrar tekrar aralarında attığını duysanız bile, ara sıra yapamayacağınız ama kıkırdayabileceğiniz bir sürpriz var. Bu oyuna çok zaman ayırdım ve YouTube herhangi bir gösterge ise, oyunda duymadığım hala ses hatları var.

Oyunun sona ermesi ve kredi sonrası sahnesi nihayet bağırsakların sizi yumrukladığı yer ve karakterleri önemsemediğiniz ya da almadığınız durumlarda, oyuncuların adil bir bölümünü çılgına çeviren bir kargaşaya dönüştürmek için harika bir iş çıkarır.

Sonunda duygusal olarak manipüle hissettim FFXV Çünkü, tüm DLC'yi oynamasına ve yapmasına rağmen, dürüstçe hikayeyi umursamıyordum. Son kavgadan önce bazı gerçek sıkıntıları gören partiyi önemsedim, ama hikayeyi umursamadım.

İlk oyuncağımda 86 saatin sonuna geldim, bu saatlerin çoğunu berbat ettim ve bu komploun sonuna kadar emildim. Oyundaki son 27 dakikalık kesim periyoduna kadar tek bir bakımım olmadı. Gözyaşı kanallarım için 27 dakika çok zordu.

No Means Perfect tarafından

Biraz olabilir Final Fantasy XV fangirl. Bunu itiraf ediyorum. FFXV bu kuşağın en sevdiğim oyunlarından biri ve oyunu hatalarından dolayı bir kenara fırlatan büyük bir bölümün bile doğru zihniyetle eğlenebileceğine inanıyorum.

Ben, düzenli olarak modern oyunların durumuna karar veren birisinin keyfini çıkarabilirsem FFXV Tüm hataları için, kesinlikle bir taneden fazla olanlar. Final Fantasy kemerlerinin altında Square Enix'in çeyrek bitmiş amiral gemisinde zevk bulabilirsin.

Bölüm Ardyn DLC, oyunun nefesi kesildiği anda serbest bırakılacak. Bu yıl için planlanan diğer iki DLC paketi, Square Enix'in seviye editörünü yayınlama planlarıyla birlikte iptal edildi. 29 Mart itibariyle Final Fantasy XV dinlenmeye koyulabilir.

Square Enix nasıl tedavi edildi? FFXV 2000'li yıllarda gelişiminin başından günümüze kadar bir felaketten başka bir şey olmamıştır. Oyun, serinin geri kalanı arasında ne yapılmayacağının bir örneği olarak seçilmeyi hak ediyor, çünkü beta sürümünden biraz daha iyi bir durumda serbest bırakıldı ve söz verilen sürüm sonrası desteği uzaktan almadı.

Final Fantasy XV şu ana kadar bir diziden şimdiye dek sapan kusurlu bir oyundur. Final Fantasy dizi. Bununla birlikte, kişi kaba bir elmas olduğunu söyleyebilir; geleneği bir kenara atıyor olsa da, geliştiriciler bitirmişse harika bir şeye dönüşmüş olabilecek yeni şeyleri deniyor.

Gibi oynamak yerine Final Fantasy oyun oynamak zorundasın FFXV Oysa gerçekte olduğu gibi: elinden gelenin en iyisini yapan bir adam ve teknik bir karmaşa, eğlenceyi hikaye arayışlarında acele etmeden ve cutscenes'de haykırmanın dışında biraz yaratıcı olmanı ister.

Serinin onbeşi için farklı bir şeyler olmasını diliyorum, çünkü daha iyisini hak ediyordu, ama Final Fantasy XV hala olduğu gibi değerli bir oyundur.

Oyun ne ben ne de FF toplum genel olarak olmasını istedi, ama doğru zihniyet ile olağanüstü uzun bir oyun boyunca keyifli bir deneyim olabilir. Neyse, istediğin buysa.

Kişisel olarak, bir sonraki Cup Noodles hattımız için en taze deniz ürünlerini arayan sadık bir Nissin çalışanı olarak oynuyorum. Noctis, görebileceğiniz gibi, bu görev için mükemmel bir ev sahibi.