Final Fantasy XV iyi bir şarap gibi yaşlanıyor.
Oyunun Holiday 2016 için piyasaya sürülmesinden bu yana, Square Enix uzun süredir devam eden dizideki en son başlığa büyük miktarda içerik ekliyor.
FFXV başlangıçta "Final Fantasy Versus XIII" olarak hayata başlayan ve on yıl boyunca süren bir hayal kırıklığı, gecikme ve selefinin (göreceli olarak) fakir alımının ardından franchise'ı ileri taşımak için büyük bir baskı altında olan sıkıntılı bir geçmişe sahipti. Seri, kararsızca kayboluyor gibi görünüyordu.
Tetsuya Nomura başlı proje, Kasım 2016'da, özellikle adaşı dikkate alındığında, muhteşem olmasa da, incelemeler yapmak üzere piyasaya sürüldü. Olağanüstü hikaye ve oyun anları ve kötü tasarlanmış alanlar sayesinde harika olmayan eziyetlerle dengesiz olduğu tespit edildi. Oyunun güzel açık dünyasının ve derin irfan ve karakterlerin vaadi gerçekleşmedi ve aceleye getirildi ve bitmedi. O zamanki raporlar, oyunun Nomura'nın standartlarına göre bitmediğini iddia ediyor ve bitirmek için DLC'ye ihtiyaç duyulacaktı.
Bu zorluklara rağmen, taraftarlar oyuna saplandı ve geliştiriciler oyunun potansiyelini iyi hale getirme sözü verdi. (Adil olmak gerekirse, ayrıca içerik sağlamak için bir sezonluk pasoları da vardı.)
2018'e yaklaşırken Final Fantasy XV her zamankinden daha iyi. Dört ana DLC parçası piyasaya sürüldü. Tweaks ve ayarlamalar da yapıldı.
Bu DLC'nin kalbi, oyunun gücünü, ana oyuncuyu ve aralarındaki ilişkileri geliştirir. Gladio, Prompto ve Ignis bölümleri Noctis'in bekarlığa veda partisinin üyelerini alıyor ve onlara gerekli olan bağlamı ve derinliği veriyor. Gladio bölümünün oyunu kesinlikle hayal kırıklığına uğratırken, Square Enix Prompto ve Ignis için oyunlarını hızlandırdı ve onlara hak ettikleri tedaviyi verdi.
"Bölümler" in dışında, oyun, yeni bir sürümdeki en iyi karakter yaratıcılarından biri olan büyük bir çok oyunculu bileşen de ekledi. "Yoldaşlar" genişlemesi sizi daha fazla canavar avı eğlencesi için seçkin Kingsglaive'ın diğer üyeleriyle bir araya getirerek, doruğa yakın olan oyunun attığı 10 yıllık süreyi dolduruyor.
Belki de en iyisi, Square Enix, epizodik içeriğin en ilginç oyun unsurunu, yeni savaş mekaniklerini ve onları oyuna akıcı ve eğlenceli bir savaş sistemini tamamen daha derinden değiştiren bir oyun haline getirdi. .
Bu büyük değişikliklere ek olarak, yıl boyunca bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve karşılama özellikleri de eklenmiştir. D tipi güncellemeyle Regalia'yı yoldan çıkarabilirsiniz. DLC'den gelen parçalar oyunun radyosuna girerken, korkunç bölüm 13 boyunca alternatif yollar bile eklendi.
Savaşmak istemiyor musun Mürettebatı içeren tam anlamıyla VR balık avı oyunu "Derin Canavarlar" bile var.
Bütün bunlarla bile oyun bitmedi. İkinci sezon pasolarının söylentileri etrafta dolaşıyor, oyunculara Luna ya da biri gibi ana karakterler etrafında daha fazla "bölüm" veriyor. Final Fantasyen büyük antagonisti, Ardyn.
Eğer almadıysan FFXV, ya da yere koyarsanız, 2018 Chocobros'a yolculuklarında tekrar katılmak için harika bir yer.