Final Fantasy XIV ve Kare Enix ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Şirket & Hariç;

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Final Fantasy XIV ve Kare Enix ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Şirket & Hariç; - Oyunlar
Final Fantasy XIV ve Kare Enix ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Şirket & Hariç; - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz yıl endişe verici bir kazanç raporunun ardından, Square Enix gemiyi hakladı ve defterin pozitif tarafına geri döndü. Son 9 ay, çoğunlukla yeniden başlatılmasından dolayı Square Enix için çok güçlüydü. Final Fantasy XIV büyük bir başarı olmak ve sağlıklı bir abone tabanı tutmak.


Karşılama değişikliği

Başarısızlığından sonra Final Fantasy XIV 1.0 ve biraz başarısızlık Final Fantasy XIII, (haydi yüzleşelim, son iki tek oyunculu klasik Final Fantasy Oyunlar sadece ilk 10 gibi bize engel olmadı) Times Enix için oldukça cüretkardı. Şirketin konuşmalarının iflas etmesi ve büyük ama şimdi THQ gibi feshedilmiş geliştiricilerin yolu iflas etmek bir fantezi gibi görünmüyor ve daha çok Square Enix için son, korkunç bir gerçeklik gibi görünüyordu. Square'in faaliyet geliri, 2012'den 2013'e kadar 4,9 milyar Japon Yeni (kabaca - 48,3 milyon ABD Doları) zarardan 7.8 milyar Yen (yaklaşık olarak + 76,9 milyon ABD Doları) kârına ulaştı. şirketin alabora yerine bir yerde ayakta durmasını sağlayacak nakit akışı.

Eğer şu anda FFXIV oynuyorsanız, umarım Levithan Mart ayında bir gün yattığı zaman sizi alabora çıkmaz!


Para her zaman şirketler için iyidir, fakat Square Enix işinde kalmak için tükendi mi?

FFXIV 1.0, iyi bir savaş sistemi ve düşünülmüş bir oyun sonu olmayan pek çok kişiye harika, hikaye odaklı bir oyundu. İçin "saf" için FFXIV 1.0, Bir Dünya Yeniden Doğuyor büyük bir ayrılış FFXI formülü ve daha rahat MMO'ya yöneliyor Warcraft Dünyası Market. Bazı noktalar için bunu hissediyorum FFXIV bir MMO olan Final Fantasy FF evreninde yer alan bir MMO olmak yerine, onun yönlerini, ancak dizinin önceki oyunlarından tamamen ayrılmak olarak adlandırmak sert bir eleştiri. Oyun başarılı olduğu sürece, Square Enix'in oyunla çok, daha iyi ya da daha kötü bir şekilde değiştiğini görmüyorum.

Şeyler arıyor

Square Enix'in ölümünün raporlarının büyük ölçüde abartıldığı ortaya çıktı.

Gecikmiş Kingdom Hearts III Sonunda bu yıl görünmek için daha fazla içerik ile birlikte slated FFXIV ve birkaç yeni franchise gibi yeni oyunlar alıyor Deus Ex ve HırsızSquare Enix'in ölümünün raporlarının büyük ölçüde abartıldığı anlaşılıyor. Bunun küçük bir kısmı nedeniyle Eorzea dünyasına bağlı olmadığına inanıyorum. FFXIV 2.0, ancak aynı zamanda SE’nin topluluk kaygılarını dinleme ve çözme yeteneğinden de kaynaklanıyor.


Square Enix'in hala bir şeyleri karıştırdıklarını anlayabildiğini ve toplumun endişeleriyle başa çıkabildiklerini görmek harika bir şey. Para kazanmanın üstünde, Video Oyun Endüstrisinde başarının gerçek formülü budur. Kare Enix, göründüğünü anlayabilecek kadar uzun süredir var.