Final Fantasy XIV ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Bölge 2 & dönem; 05 Düzeltme Düzeltme Eki Yenileme

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 9 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Final Fantasy XIV ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Bölge 2 & dönem; 05 Düzeltme Düzeltme Eki Yenileme - Oyunlar
Final Fantasy XIV ve kolon; Yeniden Doğmuş Bir Bölge 2 & dönem; 05 Düzeltme Düzeltme Eki Yenileme - Oyunlar

İçerik

Herkesin hevesle beklediği 2.1 yamasını çıkarmadan önce millet Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor serbest bırakılmaya karar verildi sürüm 2.05 - oyundaki bazı büyük (ve çok büyük olmayan) değişiklikler de dahil olmak üzere çoğunlukla hata düzeltmeleri olan bir yama.


İlk olarak, çok büyük değişiklikler değil.

Büyük Şirketinizde İkinci Teğmen olmak için, şimdi Ampador Keep yerine Aurum Vale'yi temizlemelisiniz.. Daha önce görevi kabul ettiyseniz, görevi iptal etmeniz ve yenisini kabul etmeniz gerekir. Bu o kadar iyi değil çünkü Ampador Keep'i henüz yapmamama rağmen, bunun morbollar / marbonlara adanmış bir örnek olan Aurum Vale'den daha iyi olması gerektiğini biliyorum. Neredeyse her şey bundan daha iyidir.

Ayrıca, Wanderer Sarayı ve Castrum Meridianum'da bazı değişiklikler yapıldı ve bunların tamamlanmasını zorlaştırdı. Castrum Meridianum'da bir zamanlar atlayabileceğiniz veya gizlice geçebileceğiniz şeyler artık gerekli. The Wanderer's Palace'a gelince, bazı çeteleri yeniden düzenlediler ve bir zerre maddesi eklediler, tonberrilerden düşen ve zindandaki kapıları açmak için kullanılması gereken ve bunun tamamlanması daha uzun sürecek olan fener yağı.


Peki ya iyi şeyler?

Ah evet, iyi değişiklikler! Yukarıdaki şeyler o kadar iyi olmasa da, bu düzeltme ekinde daha iyi olan birçok değişiklik var.

Wanderer Sarayı artık geçmesi biraz daha zor olsa da, iyi bir şey, Ampador Keep'in yanı sıra kendisine adanmış daha fazla sunucu olması. bu gibi durumlarda, görev bulucuda bir taraf bulmayı kolaylaştırmak. Ayrıca, Wanderer's Palace, tamamlandıktan sonra artan sayıda Felsefe Tomestone'a ek olarak, Allagan Mitolojisinin Tomestone'larını da veriyor. (100 Felsefe, 30 Mitoloji).

Diğer örnekler, tamamlandıktan sonra alınan tomestone miktarında da bir artış gördü: Ampador Keep (100 Felsefe, 40 Mitoloji), Zor Mod Garuda (15 Felsefe, 10 Mitoloji) ve Sert Mod Titan (20 Felsefe, 15 Mitoloji). (Numaralar için FFXIVRebirth.com'a teşekkürler!)

Bir şey Archanists, Summoners ve Scholars duymaktan mutlu olacaklar Şimdi bir büyü kullanırken hayvanlarının eylemlerini kullanın. Bu, çağrılarını yönetmeyi ve durumlara daha önce olduğundan daha hızlı yanıt vermeyi kolaylaştırır. Ayrıca, Bir parti üyesine veya düşmanına verdiğiniz her türlü buff veya debuff sol tarafta gösterilecektir! FATE'ler sırasında meraklılar ve debuffs denizindeki yeşil sayıları aramaya daha fazla gerek yok!


Bekle, bu harika ve hepsi, peki ya dersleri topluyorsun?

Eğer bu sınıfta toplanmanın bu yamayı sevip sevmeyeceğini merak ediyorsanız, emin olun! 16. seviyeden sonra botanik ve madenciliği arttırmak artık daha kolay olacak! Her iki sınıfın da 16. Seviyeden itibaren kazandığı tecrübe arttırıldı. Bu aynı zamanda Fieldcraft Leves'i içerir, bu yüzden toplanın!

Bu yamada meydana gelen önemli değişikliklerin çoğunu ele aldığım halde, resmi forumda bulunabilecek pek çok şey var. 2.05 versiyonuna kadar olan oyun, 2.1 versiyonunun hemen köşede olduğu gibi. Bir evin parasını almak istersem kafamı taştaşıma tutmam gerekecek gibi gözüküyor, ama en azından All Saints 'Wake yakında olacak!

Ne düşünüyorsun? Değişiklikleri sever misiniz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!