İçerik
Chrysalis, hikayenin doruk noktası Final Fantasy XIV'ler Düşme yamasından önce 2.5. Hikayenin bu noktasında değilseniz, okumaya devam etmek istemeyebilirsiniz. Gerçekte, yenmek zorunda olduğunuz düşmanın isminin dışında hiçbir hikaye sahtekarından bahsetmiyorum.
Mekaniği düzgün bir şekilde yönetirseniz, bu kavga aslında çok basittir. Ancak, çok affedilmeyen bir mücadele. Küçük hatalar başarısız bir girişime neden olabilir ve bu savaşı imkansız hale getirebilir. Bu savaşta Nabriales adında teknik olarak sadece bir düşman var.
Nabriales:
Temel olarak bu mücadelenin sadece aşamaları var. Üçüncü aşama gerçekte olsa bir aşama değildir.
Faz 1:
Bu, mücadelenin çoğunu harcayacağınız birincil aşama.
- Kıvılcım: Aggro olan kişiye yapılan orta seviye bir sihir saldırısı.
- Çift üçlü: Bunlar birinci aşamada rastgele atılır ve daima Spark tarafından takip edilir. Double, Spark'ı iki kez vurur, Triple'i üç kez vurur. Bununla başa çıkmanın iki yolu var. Birincisi çok kabarık, ve sadece yarı zamanlı çalışıyor gibi görünüyor, ikincisi sadece şifacıların hızlı cevap vermesini gerektiriyor. Yani iffy metodu Çift veya Üçlü dökümden sonra, Kıvılcım döküm sırasında diğer tank Nabriales'i kışkırtır ve aggro alır. Bunun alçıyı bölmesi ve hatta Sparks'lardan birini iptal etmesi gerekiyordu. Ancak dediğim gibi bu sadece yarısı kadar iş gibi görünüyor. Diğer yöntem, zamanda tank sadece bir bekleme süresi açar ve şifacılar onu iyileştirir.
- Günlerin sonu: Nabriales bazen odadaki bir noktaya ışınlanacak ve düz bir AoE saldırısı kullanacak. Bu atlatmak çok kolaydır.
- Karanlık IV: Birinci aşamada, Nabriales'in odanın merkezine ışınlandığı ve kanallaşmaya başladığı iki nokta var. Bu süre zarfında, iki tür küre odaya rasgele yumurtlayacaktır. Oyuncuların merkeze ulaşmadan önce bu küreleri emmesi gerekir. Bunu güvenli bir şekilde yapmanın püf noktası, hangi küreleri absorbe ettiğinizin değişmesidir. Kırmızı bir küreyi absorbe ederseniz, sizin için sihirli bir kırılganlığa neden olur ve üzerinize sihirli hasar verir. Bir kara küreyi absorbe ederseniz, fiziksel bir kırılganlığa neden olur ve üzerinize fiziki hasar verir. Tanklar, aynı renkten bir kaçını arka arkaya emerek kurtulabilirler ancak başka hiç kimse yapmamalıdır.
- Gölge Sprite: Bunlar karanlık IV alçı sırasındaki yumurtlama. Küreler ile uğraşırken bunları da öldürmeniz gerekir. Shadow Sprites, hasar veren ve bu vuruşlara ağır uygulanan büyük bir koni AoE olan Dark II'yi kullandı.
- Quake III: İkinci Dark IV'ten sonra Nabriales Quake III'ü oynamaya başladı. Bu, orta derecede hasar veren oda çapında bir AoE'dir. Quake III ile açıldığında ikinci Dark IV'ten sonra oyuncuların kapandığından emin olun.
Faz 2:
% 10-20 civarında Nabriales, odanın ortasında herkesi içine alan bir portal toplar. Geçmeden önce, tüm savunma ve hakaret cooldowns pop. Mevcut tüm buff ve debuff'ların süresi içinde 10 ile çarpılır.
- Kuyruklu: Temelde, oda bu aşamada Comets tarafından bombalanacak, ortada bir dev kuyruklu yıldız, inerse tek atış olacak. Bu aşamada her iki tank da kuyruklu yıldızları emerek etrafa koşacak ve aralarında grubun yakınında bulunanları toplayacak. Bu, diğer herkesin DPS çeki ekini öldürmeye odaklanmasını sağlayacaktır. Kuyruklu yıldızlar emilmezlerse, tüm gruba büyük hasar verirler.
- Aetherial Gözyaşı: Bu her zaman ilk kuyruklu yıldızın indiği yerde ortaya çıkar. Bu sırayı grup mendillerden önce yenmek için yaklaşık 60 saniyeniz var. Eğer başarılı olursanız anında anında üçüncü aşamaya geçersiniz.
Faz 3:
Bu bir aşama değil, sadece Nabriales bölümünü öldüren bir sonuç. Nabriales, Dark IV hariç tüm mekanikleri birinci aşamadan kullanacak. Sadece dövüşü bitir ve iyisin.
Bu, Chrysalis hakkındaki rehberimi tamamladı. Benim kontrol ettiğinizden emin olun FFXIV Yakında daha fazla yama 2.5 içeriği için kılavuzların listesi. Yorumlar, sorular, düşünceler ve endişeler aşağıdaki yorumlar bölümünde bırakılabilir.