İçerik
Yama 2.4 ile oyuncular ilk zindanı tamamen yeni bir şekilde deneyimleyebiliyorlar. Sastasha (Hard) ilk üç zindanın zor modunu yeniden tamamlar, çünkü önceki yamalar Copperbell (Hard) ve Tam-Tara (Hard). Ek bir bonus olarak, her ikisine de referans var Karayip Korsanları VE Titanların Savaşı.
Karlabos:
Bu aslında şifacı hariç herkes için kolay bir mücadeledir.
- Kazığa oturtmak: Orta derecede hasar veren tek bir hedef saldırı. Öncelikle tankta empedans kullanmasına rağmen karakterleri rastgele hedefler. Videoda döndüğünü çok erken görebilirsiniz ve hiç aggro kaybetmeden Dragoon'u etkiler.
- balçık: aynı anda 3 karakteri rastgele hedefler. Sümük oyuncuları vurur. Bu kök çıkarılabilir olup olmadığından emin değil.
- Kuyruk Vidası: Bu saldırı rastgele bir oyuncuyu hedef alır ve kasırga saldırısıyla vurur. Kuyruk Vidası her zaman bir oyuncuyu 1hp'a düşürür, Regen'i herkesin üzerinde tutmak ve hit oyuncuyu derhal iyileştirmek için Şifacı'nın görevidir. Kuyruk Vidası sıkıştırılabilir; Ancak, tankınız tek sersemse, sadece ilk Kuyruk Vidasını sersemletebilirsiniz. Takip eden her Kuyruk Vidası, tankı sersemleten Prey'i takip eder.
- Av: Depoyu patrona bağlar ve geri sayım debuff'ı ekler. Geri sayımın sonunda tank şaşkına döndü. Bu sersemletmeyi önlemenin bir yolunu henüz keşfetmedim.
Yüzbaşı Madison:
Bu dövüş, Qarn (Hard) 'daki Cactaur dövüşüne benzer mekanizmalara sahiptir ve hasar çıktısı temelinde kesilebilir yeteneklere sahiptir. Bu mücadelenin iki temel mekaniği var, ekliyor ve yarıyor.
ekler:
Dört ekleme türü vardır:
- Kaptan Muhafızı: Circle of Scorn kullanan hafif sivri bir eklenti.
- Kaptan'ın Çocuğu: Bu konuda gerçekten kayda değer bir şey yok, düz bir AoE saldırısı dışında.
- Kaptan Sülük: Su’yu spam yapan bir büyü.
- Kaptanın Kölesi: Bunlar Death Throes kullanıyor. Ölüm Throes, Slave'nin, Slave öldürülünceye kadar onları yerlerine kök salma hedeflerine tutturmasına neden olur.
Saldırılar:
- Hornswoggle: Orta derecede hasar veren önden saldırı.
- Ateş hattında: Yüzbaşı Madison rastgele bir oyuncuya kilitlenir ve silahını onlara doğru ateşler. Her başarılı vuruş ona bir hasar tutkunu verir. Patrona yeteri kadar zarar vererek bu müdahale edilmesi gereken beceri budur. Bu saldırıyı kestikten sonra bile, patron yeniden hedef alacak ve birkaç kez daha baştan başlayacak.
- Plank Yürü: Geri tepen ve oyuncuları sersemleten sersemletici bir bölünme.
Kraken:
Kraken'in saldırı adlarına dikkat ederseniz, bazıları Karayip Korsanları filmleri. İçin Titanların Savaşı referans, son patron kesim sahnesini izle. Bu patronun Hullbreaker sürümünün çoğu bu sürüme geçmiyor. Silahların ve Tentacles'in sadece temel eylemleri aynı.
Saldırılar:
- Deniz suyu topu: Tentacles tarafından gerçekleştirilen geniş kapsamlı bir saldırı.
- Wallop: Silahların temel saldırısı.
- Mürekkep lekesi: Bir hedefi vuran daire AoE, kendisine çarpılan herkesi kör eder.
- Fetters: Tentacles, tutulmuş oyuncuyu Kraken'in kafasının önüne geri atıyor.
- Mürekkep püskürtmeli: Vurulan herkesi körleyen çok geniş bir ön AoE.
- Dünyanın sonunda: Bu alçıyı sadece bir kez gördüm ve silinmeye neden oldu. Söyleyebileceğim kadarıyla, sadece Kolları çok uzun süre görmezden gelirseniz kullanılamaz.
- Yabancı gelgitler: Bu gerçek bir saldırı değil; Kraken sadece kollarını geri çekiyor.
Bu ipuçlarını izlerseniz, Sastasha (Hard) 'ı sorun çıkarmadan temizleyebilirsiniz. Daha fazla rehber için, lütfen FFXIV içerik dizini. Herhangi bir yorum sorunuz veya endişeniz varsa, lütfen onları aşağıda bırakın.