FFXIV: Lancer Hunter Kullanıcı Günlük Kılavuzu Tier 5

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
FFXIV: Lancer Hunter Kullanıcı Günlük Kılavuzu Tier 5 - Oyunlar
FFXIV: Lancer Hunter Kullanıcı Günlük Kılavuzu Tier 5 - Oyunlar

İçerik


Sonunda Lancer / Dragoon Hunter'ın Log serisini hazırlıyorum. Lancer serisinin geri kalanı için aşağıdaki bağlantıları takip edebilirsiniz.

  • Gridania Avcısı Kütüğü Tier 1: Lancer, Archer ve Conjurer
  • Lancer Hunter's Log Tier 2
  • Lancer Hunter kullanıcısının Log Tier 3
  • Lancer Hunter's Log Tier 4

Bu sefer etiketleme ile biraz farklı şeyler yaptım. A-Z 'yi ardışık olarak bölgelere göre listelemek yerine, kütük sırasına göre sıraladım. Bazı bölgeler birkaç harfi atlar, ancak kasıtlıdır.


Hedef Listesi:

Coerthas Merkez Yaylası:

  • Yusufçuk: A
  • Baritin Croc: B
  • Kar Kurt: Ben
  • Natalan Watchwolf: L

Batı La Noscea:

  • Ölü Adamın İnlemesi: C
  • Deniz Arısı: J

Doğu örtüsü:

  • Morbol: D
  • 3. Kohort İşaretleyici: E
  • Sylphlands Sentinel: M

Güney Örtüsü:

  • Vahşi Domuz: F

Mor Dhona:

  • Cesur Harrier: G
  • Kobra Gölü: H
  • 5. Kohort Vanguard: K

Kuzey Thanalan:

  • Basilisk: N

Doğu La Noscea:

  • 2. Grup Eşitleri: O

Umarım aşağıdaki slaytlar, avcınızın günlüğünün son sayfası için hedefleri bulmanıza yardımcı olur. Tüm FFXIV kılavuzlarım ve püf noktaları için lütfen rehber listeme bakın.


Sonraki

Coerthas Merkez Yaylası:

Bu harita için hedeflere çizgiler çizdim.

Yusufçuk: A

Dragonfly ve Baritine Croc aynı yöndedir, böylece yeşil çizgi dalıncaya kadar mavi çizgiyi takip edebilirsiniz. Yusufçukların hepsi yeşil oval şeklinde yayılmıştır.

Baritin Croc: B

Bu sefer ayrılmak yerine mavi çizgiyi sonuna kadar takip edin. Sonunda bir mağarada kümelenmiş birkaç Baritine Crocs bulacaksınız.

Kar Kurt: Ben

Bu, lütuflarda çıkış yolu. Kar Kurtları güneybatı duvarı boyunca. Onlar da çok aralıklı, sadece biraz dolaşmak.

Natalan Watchwolf: L

Bu kurtların bulunması kolaydır ancak ulaşmak için daha fazla çaba gerektirir. Ixali kampının dışında genellikle bir ila iki kişi var. Bundan sonra daha fazlasını elde etmek için kampa girme yolunla savaşmalısın. Zor değil, sadece zaman alıcı.

Batı La Noscea:

Bu bölgedeki tek gerçek numara, hikaye arayışı şartı. Ölü Adamın İnişi için isteksiz Araştırmacı üzerinde olmalısınız veya hikayede daha ileride olmalısınız. Bu 42. seviye bir arayış, daha önce şartı yerine getirmediyseniz, tam orada olmalısınız.

Ölü Adamın İnlemesi: C

Hikaye gereksinimlerini karşıladıktan sonra Aleport'taki feribotu Umbra Adaları'na götürün. Oradan iskeleye ulaşmak için güneye sahile gidebilirsiniz.

Deniz Arısı: J

Aleport'u kuzeyden çık ve kuzey batıya git. Her iki kapıyı oraya ulaşmak için kullanabilirsiniz, ya da herhangi bir şekilde Deniz Yaban Arıları'na ulaşmak için Sahagin'den kaçmak zorunda kalacaksınız.

Doğu örtüsü:

Hedefler böylesine sinir bozucu bir konumda olduğundan bunun için haritaya çizgiler çizdim.

Morbol: D

Siyah çizgiyi izlerseniz, sizi doğrudan Morbol'a götürür. Bölgeye gelince, bu haritadaki üç hedef için savaşılması en basit alandır. Kolayca yumurtladıkları yerde Morbol ile savaşabilirsiniz.

3. Cohort Signifer: E

Morbol'dan, mavi çizgiyi sonuna kadar takip ederseniz, iki haşhaş bulacaksınız. İlk başta sadece bir Signifer var. Ancak her iki alanda da Signifer'le savaşmak için bir boşluk açmanız gerekecek. Garlean'ın kümelenmesinden dolayı bu hedefi elde etmek gerçekten zor. Bu konuda dikkatli ve sabırlı olun.

Sylphlands Sentinel: M

Üçünden, bu ulaşmak için en sinir bozucu. Canavarlardan kaçmak konusunda iyi değilsen, tüm doğana kadar savaşmalısın. Kırmızı çizgi mavi yerine bu sefer takip etmek istediğiniz hat. Nöbetçilere ulaştıktan sonra, yumurtlamalarının yakınında onlarla savaşmak oldukça kolaydır.

Güney Örtüsü:

Yumurtlama noktasını elde etmek, 4. kademe Küçük Kalong için olduğu gibi.

Vahşi Domuz: F

Taş ocağından güneydoğuya yolculuk. Küçük Kalong için yaptığınız gibi tünelde durmak yerine, tüm yol boyunca ilerleyin. Ovaldeki tüm alan, Wild Hogs için doğmuş bir yerdir. Tesadüf eseri burası aynı zamanda domuz domuzu çiftliklerini gizlemek için en iyi yer.

Mor Dhona:

Bu bölge oldukça kolay, sadece seyahat meselesi.

Cesur Harrier: G

Batıdaki mavi çizgiyi aynen çizildiği gibi takip edin. Gerçekten hiç kısayol yok, birini aramayı denerseniz daha uzun sürebilir. Spawn noktası farklı cesur çetelerin kümelerine sahiptir. Harriers aralarında boşluk bıraktı.

Kobra Gölü: H

Kobra Gölü Revenant's Toll'un doğu tarafındaki güney duvarı boyuncadır. Onlardan birkaçı var, bu yüzden fark etmeleri kolay olmalı.

5. Kohort Vanguard: K

Yeşil çizgiyi kesinceye kadar mavi çizgiyi takip edebilirsiniz. Vanguard'lar gerçekten dağıldı ve onlara ulaşmak için diğer Garleans’ı temizlemek zorunda kalabilirsiniz. Sadece zaman ayırın ve etrafınızdakilerin farkında olun.

Kuzey Thanalan

Bölgede yalnızca bir hedef olduğundan, bu nispeten kolay bir işlemdir.

Basilisk: N

Basilisk, Ceruleum İşleme Tesisi telepoint'in güneyinde yayılmıştır. Sadece dolaşın ve onları bulabilmelisiniz.

Doğu La Noscea:

Başka bir kolay bölge, daha fazla yürüyüş olmasına rağmen.

2. Grup Eşitleri: O

Wineport'tan çıktıktan sonra doğuya doğru ilerleyin. Birkaç farklı 2. Cohorts ile büyük bir Garlean kalesi var. İki Eques her zaman kapının önünde doğacak. Acele değilseniz, yeniden doğanlar için bekleyebilirsiniz. Aksi takdirde, daha fazlası için içeride dolaşabilirsiniz.