FFXIV ve virgül; Seni seviyorum ne & quest; Yollarını saymama izin ver

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 13 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
FFXIV ve virgül; Seni seviyorum ne & quest; Yollarını saymama izin ver - Oyunlar
FFXIV ve virgül; Seni seviyorum ne & quest; Yollarını saymama izin ver - Oyunlar

İçerik

Yaklaşık bir ay oldu Final Fantasy XIV resmen yayınlandı. Oyunun tadını çıkardığım şeyleri gözden geçirme zamanımın geldiğini hissettim. Şu anda üç seviye 50s var ve gece sonuna kadar dördüncü olacak. En iyi dört dersim aşağıdaki gibidir.


  • zulmetmek
  • Savaşçı
  • marangoz
  • Botanikçi

Savaş

Savaş sistemi gerçekten eğlenceli; Bu iyi bir eylem ve sıra tabanlı bir karışımı. Becerilerinizin çoğunluğu küresel bir bekleme süresindedir ve bir sonraki becerinizin ne olması gerektiği hakkında düşünmenizi sağlar. Her sınıfın tarakları vardır, bu yüzden sadece bir "beceri boku vuruşu" veya "spam aynı saldırı" kavramı değildir. Gibi küresel cooldown dışında olan becerileri de vardır Acımasız Salıncak Savaşçı ve Bacak Süpürme Dragoon'dan.

Ayrıca, ağır hasar saldırılarının bir kısmı çarpmak üzereyken size bildirecek olan telgraf sistemi de vardır. Bu savaş sisteminden gerçekten hoşlanıyorum. Büyük saldırılara maruz kalmak, zaman içinde işaretli alanlardan çıkıp çıkamayacağınıza bağlıdır. Savaş, tüm sınıflar için oldukça fazladır, bu yüzden büyük dövüşler sırasında, oyun dışında bir şeyler yapmaya çalışamazsınız.


Öykü

Herhangi biri gibi Final Fantasy, ayrıntılı bir hikaye var FFXIV. Hikayeyi gerçekten sevenler için spoiler nedeniyle çok fazla ayrıntıya girmeyeceğim - ancak bir ön plan belirleyeceğim. Bir Dünya yeniden doğdu, orjinalinden "Felaket" ten beş yıl sonra kuruldu. Final Fantasy XIVve üç şehir devleti hala yeniden inşa ediyor.

Dünyaya karşı sürekli derinleşen bir tehdidin tam ortasına düşüyorsunuz ve NPC hikayesine güveniyorsunuz. Özetle, bu onları kurtarmak için herkesin size bakan bir klasik RPG arketipi. Boyunca birçok şok edici bükülme, başka şeylere bazı el değmeden referanslar ve genel olarak hikayeye epik bir his var.


İşçiliği ve toplama

Oyunda gerçek eziyet bu iki alanda. Hazırlama ve toplama sınıfları, seviyeye uygun bir acıdır. Oyun, ilk geminiz seviye 10 olduğunda gemiyi hızlandırmanın yollarını sunar, ancak EXP'nin çoğunun bedelini kendiniz yapsaydınız kazanmış olursunuz. El işçiliği deneyimi, gemiye başladığınız andan itibaren kaliteyi arttırdığınız miktarla yansıtılır. Tecrübe bonuslarında yüksek kalitedeki eşyaları kullanarak verilen kalite hesaplanmaz.

Buluşmak, oyunun en kötü eziyetini oluşturuyor. Tabii ki, hız seviyesini yükseltmek için leve görevlerini kullanabilirsiniz, ancak bir toplama sınıfı kazanıyorsanız, bahisler bunun içindi. Eğer kaldıraç yapıyorsanız malzeme alamazsınız, bu yüzden sınıfın tüm amacını yitiriyorsunuz. Toplanma sırasında genellikle kafamı bir duvara çarpıyormuşum gibi hissediyorum - neyse ki duvar malzeme veriyor. Oyundan en çok nefret ettiğim şey bu, ancak bence gerekli bir kötülük.

Sonuçta, bu oyuna 10 üzerinden 10 veriyorum. Gerçekten oyundan zevk alıyorum. Square Enix'in bu tekrar yayınla yaptığı her şeyden gerçekten etkilendim. Oyunu oynadıysanız, aşağıdaki yorumlarda ne düşündüğünüzü bana bildirin. Ayrıca, herhangi bir sorunuz veya rehberlik isteğiniz varsa bunları da aşağıda bırakın.

Bizim Puanımız 10 Final Fantasy XIV ile ilgili incelemem.