FFXIV ve kolon; ARR - Bilgin Olmak En İyi Şeydir

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 28 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
FFXIV ve kolon; ARR - Bilgin Olmak En İyi Şeydir - Oyunlar
FFXIV ve kolon; ARR - Bilgin Olmak En İyi Şeydir - Oyunlar

İçerik

MMORPG'lerde oynadığım iki rol var: şifacılar ve DPS şifacıları melezleri. Asla tank oynamıyorum çünkü lider partilerde rahat değilim ve hiçbir zaman DPS dersleri oynamıyorum, çünkü açıkçası, aynı DPS rotasyonlarını yapmak, bir MMO'nun gerektirdiği yüzlerce saat boyunca sıkıcı.


İçinde Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor Bilgin (SCH) rotasındaki Beyaz Büyücünün (WHM) rotasına gitmeyi seçtim. İyileştirici bir evcil hayvan kavramı sadece bağırsaklarımı gıdıkladı ve Arcanist’ten getirilen zamanla ortaya çıkan yetenekler beni sattı. Lansmandan hemen sonra bir Scholar'dim, ana Scholar'a devam ettim ve muhtemelen istifaya kadar bunu yapacağım.

Her MMO bir şifacı olarak kendine özgü zorluklar sunar ve Final Fantasy XIV farklı değil. Sadece 30 seviyesine kadar yükselen oyuncular, üst ve son oyun zindanlarının büyük miktarda AoE kaçması gerektirdiğini bilmekle şaşırtabilir. TERAoyun sonunda kaçan AoE seviyeleri. Portakal kozalaklarından ve dairelerden çok fazla bitiyor.

Ve kalkan baloncuklar!


Hotbar / sekme hedefli dövüş ve kaçmanın birleşimi, diğer bazı MMO'larda görmeyeceğiniz bazı özel durumlarla oyun sonu partilerini sunuyor - kesinlikle benzer mekanizmaları kullanan bazılarının olduğunu biliyorum.

Beyaz Büyücüler için konuşamam, ancak oyunun sonunda bir Scholar olarak iyileşmenin bir patlama olduğunu söyleyebilirim. DoT'larla, global olmayan bekleme süresi yetenekleri, kaçmak ve evcil hayvan yönetimi ile uğraşmak nadiren sıkılıyor. Kelimenin tam anlamıyla zindanlarda bir şeyler yapıyorum ve bu inanılmaz hissettiriyor.

SCH ile ilgili özel olan ne?

Herşey!

Tamam, belki de her şey değil. Physick kesinlikle değil.

Bilim adamları, Arcanist'in temel bileşenlerini şifacı bir rol üstlendi. Tüm eğlenceyi alıyorsanız, DoT bir hasar veren kişiden bahsederken, yine de çekirdek parti şifacısı olursunuz.. Arcanist’ten ne kadar zarar görüyorsun?


  1. Biyo (40 potens, DoT)
  2. Bio II (35 potens, DoT)
  3. Miasma (35 potens ve Hastalık, DoT)
  4. Miasma II (AoE, 20 kuvvet sonra 10 kuvvet DoT)
  5. Flare Flare (AoE, 25 güç ve Yavaş)
  6. Harabe (80 güç)
  7. Harabe II (80 kuvveti, Kör)

Özellikle Cleric Stance çapraz sınıf becerilerinde Conjurer'dan dokuma alıştırması yapıyorsanız ve Bane, Bio, Bio II ve Miasma'yı birden çok hedefe yaymak için kullanıyorsanız, makul derecede zarar verici yedi yetenek. Karıştırırsanız gök gürültüsü Thaumaturge’den ve Aero Conjurer’dan çıkarılan savaşlara oldukça büyük bir yumruk atabilirsiniz. (Bunları kullanmayı seçmelisin, çünkü oyun tarzında öncelikli olabilecek bazı diğer sınıf içi yetenekler var.)

Hepsi ben, baybee. Shadow Flare kullanmayı unuttum.

Peki ya tüm bu iyileşme ve benzeri şeyler?

Bilim adamları, Faerie + kendinden kalıplı iyileştirmeleri dengede tutmak için çoğu Beyaz Büyücününkilerden daha düşük bir potansiyele sahip dört iyileştirmeye sahiptir. Peki neyin var?

  1. Physick - 400 potens, 2.0 saniye yayın süresi
  2. Adloquium - 300 potens, iyileştirilmiş HP miktarına eşit bariyer oluşturur. İyileşme kritik bir vuruşsa, hedef balonu iki katına çıkarır.
  3. Succor - 150 potens, etkilenenlerin hepsinde iyileşmiş HP miktarına eşit bir bariyer oluşturur.
  4. Lustrate - Hedef HP'nin% 20'sini geri yükler. Aetherflow'un bir yığınını kullanır.

Bu aletlere, ferie şifalarına ve aşağıdakilere sahipsiniz. yarar yetenekleri:

  1. Kutsal Toprak - Parti üyelerinin 30 saniyeliğine verilen zararın sadece% 90'ını alacağı geniş bir alan yaratır. Bir yığın Aetherflow kullanır ve bir sonraki Succor'un MP'ye mal olmamak için% 20 şansı vardır.
  2. Göze Göz - Hedef parti üyesine isabet eden düşmanların% 20 daha az zarar verme şansı var. (WHM bu beceriyi sınıflandırabilir.)
  3. Virüs - Hedefin STR ve DEX'ini% 15, INT ve MND'yi% 30 azaltır.
  4. Aetherflow + Enerji Boşaltma combo - Sonsuz mana! Sırala.

Tüm bu büyüleri (ve daha sonra bazılarını) birlikte sıkıştırarak ne elde edersiniz? Fantastik bir saf şifacı, yine de ılımlı bir hasar satıcı. Ancak, var güçlü Scholar'ın bir dezavantajı:

Evcil hayvanın aptalca.

Bunu mümkün olan en kibar şekilde söylüyorum. Evcil hayvan AI's - çoğu oyuncunun bildiği gibi - alt par ve iyileşmenize yardımcı olmak için bir hayvana güveniyorsanız bu gerçekten parlar.

Eos ve Selene benim en iyi dostlarım (son zamanlarda büyük DPS meraklıları için Eos'tan daha fazla Selene), ancak% 100'üm sadece benim karargımı vermek için kafamı manuel olarak yerleştirmek, 'Steady' ve 'Obey' e emretmekten bıktım için savaş ne olursa olsun ana büyüden birini esirgeme.

Bilgin olmanın geri kalanı şaşırtıcı, ancak AI hayvanı, Square Enix'ten sevgi dolu birine ihtiyaç duyuyor. En yeni yamada evcil hayvan yeteneklerini kullanabilmenin eklenmesi işleri daha kolay hale getirmiştir, ancak bir evcil hayvanın savaşa her girişte ayarlarına uymaması için hiçbir neden yoktur. Bu kadar karmaşık olmasına gerek yok.

Akademik en iyi sınıf 2013

Tabii ki, bu benim kendi görüşüm (ve ben inanılmaz önyargılı) ama dürüst bir şekilde, aldığım ve bir Scholar olarak oynamaya devam ettiğim eğlence miktarına şaşırdım. Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor.

Tabii ki, coveted White Mage gibi seri standart olmayabilir, ancak Scholar'ın mekaniği ve yetenekleri o kadar iyi akıyor ki (aptallar aptal oluyor) oyuna layık bir katkı olduğunu daha fazla hissettim. Bir şifa seçeneği olarak sadece Beyaz Büyücüler olsaydı, şimdiye kadar istifa ederdim.

Scholar, oynamak için en kolay sınıf değil, aynı zamanda şeref sahibi olan da değil, ama uzun süredir şifacı ve melez şifacı bir oyuncu olarak harika. Keşke White Mage's Holy gibi süper havalı bir büyüsü olsaydı. Gölge Flare ve Kutsal Toprak sayımı.