GameCube Sık Kullanılanları - Luigi'nin Konağı

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 9 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
GameCube Sık Kullanılanları - Luigi'nin Konağı - Oyunlar
GameCube Sık Kullanılanları - Luigi'nin Konağı - Oyunlar

Luigi'nin Konağı, bir GameCube klasiği. İçindeki grafikler 2001 ve 2002'deki ilk sürümler için çığır açıcıydı. Elbette, bloklu ve çokgen dolu anları vardı, ama Luigi'nin kendisi ve tekrarlayan hayaletler gibi oyunun ana yönü şaşırtıcı derecede pürüzsüz ve parlaktı.


Şimdi tamamen dürüst olmam gerekiyor. Ne zaman Luigi'nin Konağı İlk önce serbest bırakıldım sadece genç bir çocuktum. Çaldım ama o zaman tamamlamadım. Kardeşimin tamamlanmasını izledim. Bunu söylerken, çığır açıcı ve yeniyken tam deneyimimi geri alamadığım açık. Ancak, gençlik yıllarımda bitirdim. Bu benim için çok eğlenceli ve çoğu zaman nostaljik bir deneyimdi.

Herhangi bir spoiler vermeden, bu oyunun denemeye değer olduğunu güvenle söyleyebilirim. Heck, bu tamamen bir oyuna değer. Bu oyunu sevmiyorsanız, dürüst olmak gerekirse şaşırırdım. Bu nedenle, bu oyuna oy vermem gerekecek. 7/10. Neden sadece 7? Peki, bu nitrit kumlu detaylarına girelim.

Oyun karanlık, evet, sorun değil. Aslında, ışıkları o odaya açmak için odaların hepsini tamamlamanız gereken oyunun güzel bir yanı. Ama karanlıkta çünkü hayaletlerle bir yere gitmeye çalışan koridorlardan ve odalardan geçmek zorunda kalmak sinir bozucu oluyor.


Bu oyuna tekrarlayan başka bir nokta, bir hayaleti yenmek için temelde mükemmel bir açıda olmanız gereken gerçeği olacaktır. Daha ayrıntılı olarak açıklayayım.

Bir süre konağın içine girdiğinde, Luigi bir 'Poltergust 3000' erişimine kavuşur. Bunu bir kez verdikten sonra, Luigi hayaleti bu gibi cihaza çekebilir. 'Portre Hayaletler' adı verilen bazı hayaletler, Luigi onları kaçtıkları tabloya geri getirene kadar Poltergust 3000'de kurtarılabilir. Küçük ve ortak hayaletler Poltergust 3000'de kalır.

Bir hayalet nasıl yakalanır, diye sorabilirsiniz? Şey, hayaletler belli bir isabet puanı / sağlık / buna ne diyeceğinizle başlar. Miktar, ne kadar yaygın olduklarına bağlıdır. Portre Hayaletler veya patronlar 100'den fazla hit noktasına sahip olabilirken, genel hayaletler sadece 20 veya 10 olabilir. Luigi bir hayalete ışık tuttuğu zaman, miktar ortaya çıkar. Daha sonra Poltergust 3000 ile hayaletleri emebilir ve miktar sıfıra ulaştığında, hayalet mağlup edilir ve cihazın içinde yakalanır. Cihazın ve kontrollerin nasıl kullanılacağı oldukça basittir. Sadece işaret edip emiyorsun. Cihazı üzerlerinde tutarken, sayı azalır ve kaçmak için mücadele ederler. Bazen Poltergust 3000'inizi kullanırken diğer yöne adım atarak kaçış rotasına karşı mücadele etmekle zorlanıyorsanız hayaletle savaşmanız gerekir.


Şimdi, mükemmel bir açıyla hayalete isabet etmesi için boşluğun yönünde vurmanız ve mücadele etmemiz gerektiğini söylüyorum. 100 sağlığına sahip bir patron hayalet olduğunda gerçekten üzülebilir ve göründüğü her seferde sadece 5 kazanabilirsiniz çünkü çok çabuk ve çok güçlü bir şekilde savaşır ve koşar.

Konağa girdiğinizde şaşırtıcı hikaye dışında, açılış sahnesi ve hikaye biraz kafa karıştırıcı. Luigi bir yarışmadan bedava bir konak kazandı! Tamam, ama Luigi bu konağın perili yönlerini görür görmez, mantıklı olmaz ve sonsuza dek geri döner mi? Oyunun dehşetli bir yönü olmalı ve devam etmesi için sebep olmalı, ama biraz daha inandırıcı olmalı. Tabii ki, Luigi'ye kalması gereken temel bir neden olduğu söyleniyor, ancak bu konağın ne kadar saçma ürkütücü olduğunu görene kadar olmaz.

Özellikle benim için, bu oyunun aklımdan tamamen korkmak zorunda kalmadan bana bir korku deneyimi yaşadığını söylemek zorunda kalacağım. Korku oyunlarını sevmiyorum, ama bu oyun tekrar tekrar oynayabileceğim bir oyundur. Şimdi, korku oyunlarından korkuyor olabilirim, ancak bu size verdikleri deneyimi sevmediğim anlamına gelmiyor. Sadece korkmaktan hoşlanmıyorum. Bu yüzden Luigi'nin Konağı benim için eğlenceli. Tamamen hayaletlerden ya da herhangi bir şeyden korkmakla ilgili değil, sadece tamamen karanlık olan ürpertici bir konakta olma ve sadece bir hayaletin ortaya çıkmasını bekleyen salonları dolaşma deneyimi.

Ben çok hikaye odaklı bir insanım. Hikayeler için oyunları severim, bu yüzden Nintendo oyunları bana iyi yöneldi. Ama bu oyunun açılışı beni gerçekten omuz silkti ve şüphe etti. Ancak, daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun genel olarak GameCube'deki en sevdiğim oyunlardan biridir.

Bizim Puanımız 7 Klasik bir oyun hikaye, grafik ve oynanış baz alınarak değerlendirildi.