EVE Online'ı Keşfetmek & 2; Çaylak Yol ve EVE Üniversitesi

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 18 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Mayıs Ayı 2024
Anonim
EVE Online'ı Keşfetmek & 2; Çaylak Yol ve EVE Üniversitesi - Oyunlar
EVE Online'ı Keşfetmek & 2; Çaylak Yol ve EVE Üniversitesi - Oyunlar

İçerik

Geçen ayın sayısında EVE Online'ı Keşfetmek, Gelecek yıl EVE oynatıcısına sunulan farklı topluluklar ve oyun stilleri hakkında rapor verme sözü verdim. Hedeflerim basitti; EVE topluluğunu oluşturan sayısız toplulukları araştırırken sunulan birçok oyun oynama seçeneğini araştırmak.


Daha geniş oyun dünyasında, genel bir önyargı var. EVE Çevrimiçi Tecrübe acımasız, acımasız ve boğmacadır. EVE kültürünün bu unsurları kesinlikle var olsa da, EVE oyuncu tabanı tamamen neşesini güne mahvedecek olan ahlâklı kederlerden mi oluşuyor? New Eden gerçekten sadece bir "sosyopatlar için oyun alanı" mı*? Yoksa bir yerlerde bulunacak güven ve samimiyet var mı? Elbette bu kadar gelişmiş topluluklar bir dereceye kadar topluluk ruhu olmadan var olamazlar? Bu yüzden, bu sütunun süresi boyunca benim görevim “EVE Ülkesi” nin gerçek yüzünü daha iyi ölçmek olacaktır.

*ADAM ROSSER, BBC RADYO 4 (HERŞEY GECE, 02/05/12)

Başa Dönmek

Oynuyordum EVE Çevrimiçi 2003'te piyasaya sürüldüğünden beri sürekli genişleyen oyun dünyası ile birlikte oyun içi ve meta oyun kültürlerini geliştirme fırsatı buldum. Tecrübeli bir oyuncunun bilgisi ile donanmış, bugün yeni bir oyuncunun atabileceği yolu dolaşmak için başa dönmek mantıklıydı. Yıllar boyunca birkaç daha geleneksel MMO oynadı, bazılarının kesinlikle farkındayım. EVE Çevrimiçi 'Farklılıklar, oyun kültürünün şokuna neden olabilir ve bu nedenle bazı potansiyel aboneler için caydırıcı olabilir. Umarım bu makale, bu farklılıklardan bazılarının gelecekteki çaylaklarına karşı uyarıda bulunacak ve onların eşsiz kültürlerini benimsemelerine yardımcı olacaktır. EVE Çevrimiçi.


EVE Çevrimiçi yaklaşık dokuz yıldır çevrimiçi oyunculara benzersiz bir sanal bilim kurgu deneyimi sunuyor. Bu yüzden, yeni oyuncunun “lobisinde” geri şeyler biraz creaky olacağını umuyordum - utanç verici bir disko dans Babanın karakter yaratma eşdeğerini bulmak şaşırtıcı olmazdı. Ama endişelenmeme gerek yoktu, günümden beri işler değişti. New Eden'in evrenine yeniden girişimi, insan ırkının distopik geleceğine ve karakter yaratma tercihlerime uygun atmosferik bir girişle kaygan ve cilalı bulduğuma sevindim. Etkileyici avatar özelleştirme işlemi yeni geliştirilen herhangi bir başlık kadar foto-gerçekçi yakındır. Sık sık yapılan motor güncellemelerinin, oyunun on yıllık koduna dair herhangi bir işareti ortadan kaldırmak için çok şey yaptığı zaten belliydi.

Geçtiğimiz yılın Incarna genişlemesinde pilot avatarları tanıtılmasından önce, EVE oyuncuları oyunda sadece uçtukları gemi (ve küçük bir portre fotoğrafı) tarafından temsil edilecekti. Bunun daha geleneksel MMO'lardan gelen oyuncular için zorlayıcı ve bağlantısız bir deneyim olacağını hayal edebiliyorum. Neyse ki, bu tespit edildi ve yeni Kaptan’ın Çeyrek ortamları ve özelleştirilebilir karakterler inişi yumuşatmak ve eski Elf Lordunu yönlendirmek için çok şey yapıyor. EVE topluluğunun bazı bölümleri, oyunun bu yönündeki yinelemeyi bekliyor. Diğerleri, çok değil.


WARP'TAN ÖNCE YÜRÜYOR

Öğretici, daldırma işlemine katkıda bulunuyor, diabolically karmaşık kullanıcı arayüzünü yakalamanızın ilk sürecinde size yol gösterecek olan parçalanmamış dijital asistan Aura'nın metalik tonları. Kullanıcı arabiriminin, muhtemelen en çok anlatılan işaret olduğunu belirtmek gerekir. EVE Çevrimiçi 'yaşı, son zamanlarda büyük gelişmeler geçirmiştir. Hala biraz arkaik olmasına rağmen, EVE’nin sanal alan ortamının her yönüyle etkileşimde bulunmak için oynatıcının eksiksiz bir araç takımı olduğundan, bir dereceye kadar karmaşıklık kaçınılmazdır.

Her ne kadar avatar kontrolleri standart WASD yemekleri olsa da, gemi kontrol öğreticisi, ilk uzay içi deneyiminin kafa karıştırıcı ve birçok çaylak kapsülüne yabancı olabileceği için hayati öneme sahip. Geçmişte, 360 derecelik üçüncü şahıs "kamera uçağı" konseptiyle birkaç yeni pilotun mücadele ettiğini gördüm, ancak Aura (biraz daha ilgi çekici) öğretici metin penceresi tarafından desteklenen şeyleri açıklamada iyi bir iş çıkardı.

Aura, çaylak gemiyi kullanmaya ilişkin temel bilgiler yoluyla ve “kariyer acenteleri” nin tanıtımına yönlendirir. Bu yeni kişilikler, ticaretten ve sanayiden keşif ve dövüşe kadar, oyunun çeşitli spesifik yönlerinde yol gösterici olmakla birlikte, ne yazık ki hepsi biraz utangaç görünmektedir ve sadece metin yoluyla etkileşimde bulunmaktadır.

Bu noktada, görsel olarak nefes kesici ve şaşırtıcı başlangıç ​​deneyimi tecrit hissi vermeye başlıyor. Şahsen, oyun ortamının büyüklük ölçeği hissi belirginleşmeye başladığından, bu hissi çok seviyorum.

Ama şimdiye kadar, çok tek oyuncu.

Kabul edildi, diğer oyuncuların bazı kanıtları olacaktı - çeşitli sohbet pencerelerinin yanıp sönmesi ve HUD üzerindeki uzak renkli karelerden oluşan bir ürün yelpazesi - ama bunlar kolayca reddedilmiş veya gözden kaçırılmış. Ayrıca, oyun dışı mitolojinin beslediği güvensizlik ve paranoya yetersizliği, muhtemelen kendi kendini emanetmiş bir nevrotik izolasyon durumunda ortalama çaylak pilotumuza sahip olacaktı. Oysa EVE Online'ın oyun tasarımı temel olarak toplum etrafında inşa edilmiştir. Kariyer eğitimi görev yayları tamamlandığında, pilot kendisini evrende kendi yolunu bulmak için bırakılmış olarak, esasen başıboş bulacak. Bu noktada (daha önce olmasa da) uygun bir oyuncu tarafından işletilen şirket (loncaya eşdeğer bir EVE eşdeğeri) bulmanın, oyuncuların en soliterleri dışındaki herkes için uzun vadeli bir zevk alması için zorunlu olduğu söylenebilir.

Bu yavru kuş kapsülünün kariyerinde önemli bir an. Kendileri için sadece bir tehlike olacak kadar öğrenmiş olduktan sonra, onların önünde açılan engin evren cazip görünmek zorundadır. Çaylak dostu sistemlerin en koruyucusunu geliştirmiş olacaklar ve daha öğrenecek çok şey olmasına rağmen, bağımsız düşünenlerin bunu tek başlarına denemeye meyilli olabilirler. Elbette bunu yapmakta serbestler, ancak doğru topluluğa dahil olmak çok daha zengin bir deneyim sağlayacak. Yetkili bir şirketin üyesi olmak, ara sıra gemi kaybını engellemeyecek, ancak en azından neden ve nasıl olduğunu açıklayacak (ve umarım) yeni bir gemi tedarik edecek birileri olacaktır.

GANG RENKLERİNİZİ BULMA

EVE-O forumlarında çaylak dostu şirketler hakkında, oyun içi yardım kanallarında veya gerçekten başka herhangi bir yerdeki herhangi bir sorgu genellikle aynı cevabı doğuracaktır - EVE Üniversitesi. Çaylak pilotlarına yardım ve özel ders vermek için özel olarak tasarlanmış tek oyuncu organizasyonu olmasa da, hiç şüphesiz en bilinenlerinden biridir.

2004 yılının Mart ayında kurulan EVE Üniversitesi Morning Maniac adlı bir kişi tarafından özgecil prensipler üzerine kurulan tamamen oyuncuların yönettiği bir organizasyondur. 2009'dan bu yana yaklaşık 10.000 oyuncu geçti EVE Üniversitesiderslere katılmak, etkinliklere katılmak ve Mezun statüsü kazanmak. Halen CEO Kelduum Revaan başkanlığında 2000'den fazla oyuncu, yaklaşık 100'ü eğitim ve organizasyondan sorumlu öğretim görevlisi olarak görev yapıyor. Bu bağlamda, bazı MMO sunucularının eşzamanlı popülasyonundan daha büyük üyeliğe sahip tek oyunculu bir organizasyondur.

Resmi bulanıklığı EVE Üniversitesi wiki ülkeleri;

“… Üniversite, önceki savaşlar, güçlü yönetim, bilgili mezunlar ve eğitmenler ve kaliteli öğrenciler sayesinde güçlü bir üne kavuşmaya devam ediyor. Şirketin kalbi, ekip çalışması içerisinde, sohbet kanalındaki savaşlar, etkinlikler ve işbirliğine dayalı yardımlar aracılığıyla yatıyor. ”

Yani bu arkasındaki prensiplerin bir resmini çiziyor EVE Üniversitesipeki bunların hepsi pratikte nasıl çalışıyor? Öğrenmek için birkaç hafta boyunca saflarına katıldım.

ZORUNLU BÜYÜKLÜK

İlk ders EVE Üniversitesi istemeden öğretti bana sabır ve çalışkanlıktan biriydi. Oldukça derinlemesine bir uygulama yapılmadı, oldukça detaylı bir form ve kısa bir giriş sınavı içeren yedi aşamalı bir başvuru süreci vardı. Bu hissettiğim kadar zahmetli bir şekilde, bürokrasinin casus ve küflü bir çevreye karşı bir miktar yalıtım sağlamak için gerekli olduğunu anladım. Kelduum Revaan ile yakın bir zamanda bir konuşma yaparak uygulama sisteminin daha da karmaşıklaştığını anladım. Artık durum böyle olmadığına minnettarım, ancak yeni bir EVE oyuncunun kariyerinin biçimlendirici haftalarında, zaten çok zor bir teknik oyun ortamında daha fazla yöneticinin bulaşıcı olabileceğini hayal edebiliyorum. Çabaların buna değeceğini umuyordum.

Başvurumun işleme koyulması birkaç gün sürdü, sanırım kısmen yalnız yolunda ilerlemeye çalıştığım için bazı prosedürleri yanlış anladım. O zamandan beri yeni öğrenciye başvuru sürecinde ve Üniversite ile ilk günlerinde rehberlik etmek için insan teması sağlayan bir mentor program olduğunu anladım. Her şeyi kendi başıma yanlış yapmak konusunda inatçı ısrarıma rağmen, yakında EVE Üniversitesi'ne kabul edildim ve çeşitli kaynaklara erişim verdim.

BİR SINIF ACT

Bulduğum şeyden olağanüstü derecede etkilendim. Genelde oyun içi boş takvimlerim EVE Üniversitesi üyeleri tarafından düzenlenen günlük etkinlik ve seminerlerle doluydu. Basic Combat 101 ve Basic Ship Fitting öğreticisinden bir Advanced Logistics seminerine ya da Frigate Free-all için bir şey seçebilirdim. UniWiki'ye bakarken çeşitli oyun özellikleri ve oyun tarzı tartışmalarının yanı sıra birçok önde gelen oyuncudan ve hatta ÇKP geliştiricilerinden gelen özel konuk sunumlarını içeren bir sınıf ses dosyası Kütüphanesi keşfettim. Birkaç tanesini dinledikten sonra onları gerçekten bilgilendirici buldum.

“Veteran” bir oyuncu olmasına rağmen, bana sunulan seçenekler beni çok şaşırttı. Açıkçası, EVE kariyerimin büyük kısmı için bir rock altında yaşıyordum - hiç boş geçmiş bir ittifaktayken bile böyle bir etkinlik ve organizasyon görmemiştim. Bazı gerçek insanlarla iletişim kurmak biraz deneme yanılma aldı - çok fazla iletişim yoluyla (Corp forumları, çoklu Mumble kanalları ve umpteen oyun içi kanalları) hangi soruyu nerede sormam gerektiğini belirlemek zordu. . Yine, mentor programından faydalanabilirdim - “kıdemli” kibirimin karşılığını ödüyordum.

Yine de uğraşmıştım ve kısa süre içinde beceriksiz bir çaylak olarak tanımlanmadan çok önce değildim (beceriksizce rol oynamakta iyiyim, tamam mı?) Ve diğer öğrenci oyunculardan öğretim üyelerine kadar bir çok kaynaktan yardım teklifleri almaya başladım. . Herhangi bir durumda, Mumble sunucusuna bağlanma ile ilgili sorunlardan belirli bir bölgeye kadar olan bölgeyi keşfetmek güven vericidir. EVE Üniversitesi işgal altındaki yıldız sistemi, birileri yardım için hazırdı.

KAZANLARDAN KONUŞMA

Çevrimiçi geçirdiğim zaman EVE Üniversitesi Geçtiğimiz birkaç hafta, umduğumdan daha sınırlı kaldı, ancak toplulukları hakkında nasıl hissettiklerini ölçmek için üyelerle konuşabildiğim her fırsatı kullandım. Ana karargah sistemini yüksek güvenlikli alanda ziyaret ettim, daha sonra bazı eylemler bulmayı umduğum yakındaki düşük güvenlikli kampa gittim. Düşük sn. Alanında faaliyet gösteren EVE Üniversitesi ayakta filosuna katıldım ve mütevazı bir Tristan fırkateynini uçurmama rağmen, yakında cömert bir savaş pilotu pilotu tarafından PvE'ye katılmaya davet edildim. Uçağı sürüsünün muhtemelen benden daha fazla zarar vermesine rağmen, çarpışma süresinde katlandığı Angel Cartel savaş gemilerini etkisiz bir şekilde gıdıklamamı sağladı.

Çeşitli “Unistas” ile karşılaştığımda, birkaç soru sorma fırsatını kullandım. Stags Leap bana şirket lokasyonları hakkında biraz bilgi gönderdi ve aldığım soruları cevaplamayı aptalca teklif etti. Yetkili bir öğretim üyesi olmadığı yönündeki endişelerine rağmen, Avrupa’ya iyi yansıttığını düşündüğüm bazı güzel cevaplar verdi. EVE Üniversitesi bir bütün olarak örgütlenme.

Freebooted: E-UNI'deki rolünüz nedir?

Stags Sıçrama: Ben bir Hangar Memuru olarak adlandırılan bir tür kapıcıyım. Şirket hangarlarını temizliyorum ve Aldrat'taki merkez ofisimizdeki eşyaları uzaklaştırıyorum. Ayrıca yeni oyunculara hangardan bir şeyler almaları için yardım ediyorum. Ayrıca sadece kıdemli bir öğrenciyim, bu yüzden ne zaman yardım edebileceğimi biliyorum. Ben bir ILN [Ivy League Navy] subayıyım, bu yüzden PVP faaliyetlerini teşvik ediyorum, ekipler / kanatlar / küçük filolar yönetiyorum ve savaş zamanlarında ekstra görev ve beklentilerim var. Savaş temalı Inferno genişlemesi ile gelmek için daha fazla savaş bekliyoruz. Kendimi hazır görüyorum. Çarşamba günü Lojistik gemileri ile nasıl uçulacaklarını öğretiyorum ama bu benim ilk sınıfım ve resmen fakülte değilim.

FB: E-UNI için en uygun oyuncu hangisidir?

SL: Vay. Hepsi, dürüstçe. Arkadaşların seni benimkiler gibi benimsemiş olsa bile. E-UNI'de diğerlerinden daha verimli ve daha iyi öğreniyorsunuz. Zaten bir redditor iseniz, İttifak'ı Test Edin, Lütfen Yoksayın. Zaten SomethingAwful.com topluluğunun aktif bir üyesiyseniz, Goonswarm Alliance'a katılın. Fakat bunlardan başka, E-UNI muhtemelen oyunda ilk üç ayınız için en iyi seçiminiz. Bundan sonra, kalmak ya da gitmek isteyebilirsiniz.

FB: Bir oyuncunun E-UNI'yi herhangi bir kredi / nitelikle terk etmek için hangi adımları atması gerekir? Optimal nedir?

SL: Mumble'da derslere katılın. Eğer işteyseniz, oyuna giriş yapmayın, ancak mırıldamak için giriş yapın, kulaklığınızı takın ve derse katılın. Bu, oyunun değil Mumble’ın yürüdüğü katılımdır. Faaliyetlere katılmak. En az bir PVP filosuna gidin. Forumlarda en az üç kez yayınlayın. Ve en azından bir kere, üniversiteye geri vermek için bir şeyler yap. İnsanlarla konuşun ve sosyal olun. Sürecin içinden geçecek ve Freshman'dan Sophomore'dan Graduate'e geçeceksiniz. Her seviyeye uygulanacak form olan küçük web uygulamalarına tıklamanız gerekir. Başka bir deyişle, bir web sitesinden bir Sophomore veya Mezun olmasını ya da POS'un araştırma kulesi bölümünü kullanma izni almasını istemeniz gerekir. Sanırım birinci sınıftan yedi gün sonra otomatik biri. Bunu yapın ve 8-10 ay içinde Mezun olmalısınız.

FB: Benim yaptığım gibi oyuncuların şaşırtılmasını engelleyen bir sistem var mı?

SL: Konuş ve yardım al. Başka bir şey yoksa, Mentor Programına başvurun. Bu size soru sormanız için tek bir insan verir ve size yardımcı olacaktır. Hiçbir şey için ücretsiz. Ayrıca, Chat.E-UNI (çok çılgın) veya rezerve Alliance veya Corp kanallarında soru sormayın.Keşifte isteyin.E-UNI veya Görevler.E-UNI veya İhlaller.E-UNI veya Endüstri.E-UNI veya Mess.ILN (PVP) veya hatta sadece Sınıf.E-UNI'de ve hatta birileri size yardımcı olacaktır.

FB: E-UNI kültürü hakkındaki diğer kolordu / ittifaklar ile ilgili görüşünüz nedir?

SL: E-UNI daha destekleyici, daha az “e-peen”, daha az rekabetçi ve her zaman yeni bir insan almaya, bir soruyu cevaplamaya vb. İsteklidir. E-UNI hiçbir şey bilmenizi ya da herhangi bir kaynağa sahip olmayı beklemiyor. Diğer birçok kolordu / ittifakı, ne yaptığınızı bilmenizi, kendiniz karar vermenizi ve kendi ağırlığınızı taşımanızı bekler. Ayrıca, sonsuza dek kalmanızı beklemiyoruz ve ayrılmak kötü bir şey değil. Ayrıca, diğer birçok şirketten farklı bir oyuncuya olan duygusal bağları / sadakat bağlarını koruyoruz.

FB: Organizasyonda kalan bir mezun olarak bunu “son oyunun” olarak mı düşünüyorsun yoksa devam edermisin?

SL: Eğer “son oyunu” genel bir MMO terimi olarak kullanıyorsanız, EVE'nin tamamı son oyundur. Tesviye yoktur. Oyuna birkaç saatlik bir antrenmandan oyuna katılabilirsin. Bunlardan bazıları, politika gibi, hemen yapabilirsiniz. Bazıları sadece sermaye benzeri istasyon ticareti vb. Gerektirir. Son oyunumu kastediyorsanız, bu benim ilk kariyerim - hazırlık aşamam. Tüm bu şeyleri öğrenme ve içselleştirme konusunda daha yavaştım, bu yüzden oyunun ilk iki yılını E-UNI'de geçirdim. Öğrenilecek çok şey var. Gravür / mag / radar / ladar alanlarını taramak ve solucan deliklerinde daha iyi olmak için hala dersleri dört gözle bekliyorum. E-UNI'de 2-24 ay daha bir süre kalmayı planlıyorum. büyük null sn ittifak veya orta ölçekli bir solucan deliği şirketi. Ancak “lonca arkadaşlarım” ile olan bağlarım, benim özel faaliyetlerim veya oyundaki özel kimliğimden çok daha fazlası anlamına geliyor.

Başka bir vesileyle, önceki yazdan beri EVE Üniversitesi ile birlikte olan Sophomore'dan Intana Kreis ile konuştum.

Freebooted: Bir süredir E-UNI’da bulundun. Mezun olmak için herhangi bir planın var mı, yoksa ebedi öğrenci mi olacaksın?

Intana Kreis: Bir süre önce mezun olduğum unvan için başvurdum, alacağım ve muhtemelen 0.0'a gideceğim. İş fuarımızda birkaç cesetle temasa geçtim ve muhtemelen bunlardan biri için de geçerli olacak. Benim için seçeneklerden biri de uçup gittiğim bir kaç Unistas olacaktı.

FB: E-UNI’daki topluluk nasıl? Uçuş yaptığınız normal insanlar var mı yoksa karışıyor musunuz?

IK: Sanırım, bazı insanlar yalnız kurtlar, ama genellikle insanlar yaptıkları şeyi yapan diğer insanları tanıyor gibi görünüyor. Sanırım birçok insanın gruplar halinde ayrılma eğiliminde olduğu söyleniyor.

FB: Ama mutlaka gruplara varmak değil mi?

IK: Yup - Uni'deyken insanları tanımaları gerekirdi.

FB: Yeni EVE oyuncularına tavsiye edebileceğin bir deneyim oldu mu?

IK: EVE Online'ı yaklaşık 6 yıl önce denedim ve çok uzaklaşmadım, ancak EVE Üniversitesi hakkında okuduğumda oyuna tekrar girdim. Sanırım bir sürü şey yaptın.

Kendi EVE deneyimlerimden edindiğim bilgilere göre, Intana’nın son sözleri çok doğru. Yeni Eden gibi bir sanal alan ortamının herhangi bir yönünde, oyuncunun eğlencelerini bulması için çok az çaba gerekir. Bu, daha fazla tema parkı odaklı bir oyun deneyimi için kullanılan oyuncular için gereksiz çaba gibi gelse de, EVE Üniversitesi Bir topluluk ve bir servis sağlayıcı olarak, böyle bir çaba olumlu etki için kullanıldığında oyuncuların neler yapabileceğinin kanıtıdır. Başlangıçta katıldığımda EVE Üniversitesi, Yeni oyuncuların ayaklarını bulmalarına yardımcı olmak için tasarlanmış kısa vadeli bir deneyim bulacağımı önceden düşünmüştüm. EVE'nin oyununun çoğu yönüne yayılan ve çaylaklar için olduğu gibi uzun yılların tecrübesine sahip oyunculara hitap eden bir topluluk bulmayı beklemiyordum.

CEVİZ YOK

Bir şey kesindi, kısa zaman içinde EVE Üniversitesi, Samimi, uzlaşmacı ve profesyonel bir atmosfer buldum. Olgun ve yaklaşılabilir bir oyuncu topluluğunun uyduğu çok net davranış kuralları vardır. Bu, EVE oyuncu popülasyonunun çoğunluğunu oluşturan iddia edilen sosyopatlar ve kederlerden tamamen arınmış bir oyun ortamı gibi görünüyordu.

Gazeteciliğimin topluluklar arasında belirsizleşmesine eminim ki EVE Çevrimiçi devam ediyor, çok daha fazla bulanık suya gireceğim. Ancak en azından gibi kuruluşlar EVE Üniversitesi EVE Online'ın sözde acımasız kültürüne yastıklı bir iniş sağlamak için varız ve E-UNI’nin saflarındaki ticaretini “sosyopatlar” olarak öğrenen birileri bile olsa, bir Unista iken bile davranıyorlar.

Nasıl daha iyi bağlamda vermek EVE Üniversitesi "EVE Ülkesi" diasporasına uyar, sizi eskiden gelen bu renkli alıntı ile bırakacağım EVE Üniversitesi üye, Cazzah;

“EVE Online, para ve güç için savaşta en büyük piç olmak için yarışan piç grupları hakkında bir oyundur… ve bir hayır kurumu düzenliyoruz.”


[Bu yazı, 3 Mayıs 2012 tarihinde Guild Launch blogunda yayınlandı.]