American McGee ve Alice & kolon ile Özel Röportaj; Diğer Alanlar Projesi

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 14 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
American McGee ve Alice & kolon ile Özel Röportaj; Diğer Alanlar Projesi - Oyunlar
American McGee ve Alice & kolon ile Özel Röportaj; Diğer Alanlar Projesi - Oyunlar

İçerik

Geçenlerde Amerikan McGee ile röportaj yapmak için oturdum. Alice ve Alice delilik geri dönüyor oyunlar ve gelecek proje Alice: Diğer alanlar.


En son projesinin amacı hakkında bazı yanlış anlaşılmalar oldu; Bazıları dizide üçüncü bir bölüm olduğuna inanırken, bu aslında üçüncü bir oyunun sularını test etmek için bir deney görevi gören bir dizi kısa film.

Şu anda EA ile başka bir Alice ünvanı için lisans hakkında konuşuyor, McGee kullanmayı umuyor Alice: Diğer alanlar (Bu, Alice'e Londralıların zihnine girerek, kimliğini ve amacını gizemli kılan düşmanlardan kurtarmak için) franchise'a olan ilginin hala canlı ve büyümekte olduğunu kanıtlayacak.

Kickstarter projesi fonlarını Alice'e ait film haklarını satın almak için kullanacak. Proje devam ediyor ve on gün kalan genel hedefinin yarısından biraz fazlasını artırdı.

En kötü senaryo sorusunu yoldan çıkaralım: Alice'in film haklarını satın alamıyorsanız, planlarınız nelerdir? EA ile lisanslama hakkında görüşmeler devam edecek mi yoksa Alice imtiyazının sonu mu olacak?

Amerikan: “Mülkiyetin sağlığı hakkında oldukça kötü bir işaret olacaktır. EA ile yaptığım görüşmelerin mutlaka bir sonraki Alice'i finanse etmek ve yayınlamakla ilgili olmadıklarını akılda tutmak önemlidir. alternatif yayıncılık: Müzakerelerimizin hassas doğası gereği daha fazla ayrıntıya giremem, ancak bu finansmanın Kickstarter’dan gelmeyeceğini, çünkü en başarılı oyun kampanyasından bile daha büyük bir bütçeden bahsettiğimizi söyleyeceğim. Durum böyle olunca, Otherlands kampanyasının başarısı, potansiyel yatırımcılara daha fazla Alice içeriği için güçlü bir pazar arzusu olduğuna işaret edecektir.


“Kampanya başarısız olursa olayda Alice imtiyazının geleceği hakkında ... tahmin etmek zor. Benim açımdan, bir süre mülkünden uzaklaşmak isterdim. Görmezden gelmenin çok fazla bir anlamı olduğunu sanmıyorum. piyasadan gelen sinyaller - eğer insanlar ilgilenmiyorlarsa konuyu zorlamak için yapabileceğim (veya yapmak istediğim) hiçbir şey yok. "

Uzun metrajlı bir filme gelince, bunun için ideal planlarınız nelerdir? Canlı mı olacak yoksa hareketli mi? Diğer ülkelerden gelen şortları da içerecek mi, yoksa yalnız mı kalacak?

Amerikan: “Burada Çin'de yapılan uzun metrajlı bir film elde etmenin yollarını araştırıyorum. Buradaki film endüstrisi gerçekten muhteşem bir içerik üretiyor - ve yerel bir yapım kitlesine yönelik yerel bir yapım hikayesini küresel bir izleyici kitlesine dönüştürmek için büyük ilgi var. , Direktörler, yapımcılar, stüdyolar ve yatırımcılarla konuşuyorum, bu fikre çok fazla ilgi duyuyorum, bu projede doğru zamanda kendimizi doğru yerde bulabileceğimizi düşünüyorum.


“Animasyon mu olacak yoksa canlı mı olacağından emin değiliz. Her iki fikir de araştırılıyor.” Tekrar tekrar ortaya çıkan bir soru, “neden şiddet içeren temalarla uğraşan daha fazla Batı çizgi film içeriği yok?” Japon anime tüm bunları ele alıyor. zaman - ABD’de bu içerik için önemli bir izleyici var, neden Alice’le aynı şeyi yapmıyorsunuz?

"Diğer ülkelerdeki animasyonlar daha büyük uzun metrajlı film projesine girecek şekilde tasarlanmadılar. Tek başlarına duracaklar - ve umarım sürekli olarak gelecekte uzun zamandır yenilerini yaratacak konumda oluruz."

Susie Brann, Alice’in Diğer Ülkelerinde seslendirme işlemine devam edecek mi? Filmden ne haber?

Amerikan: “Onunla olan ilişkisini (ve Roger Jackson'ınki gibi) konuştuğumuz gibi güvence altına almak için çalışıyorum. Önümüzdeki günlerde bununla ilgili resmi bir açıklama bekleyin.”

Baharatlı At sonsuza dek olmuştur - stüdyonuz Alice gibi projelerden nasıl büyüdü?

Amerikan: “Neredeyse 8 senedir buradayız. Sanırım hala teknik olarak Çin'deki en büyük indie Western geliştirme stüdyosuyuz. Delilik geri döndü yaklaşık 80 iç çalışanı zirveye ulaştırdık. Bugünlerde Şangay'da ABD’de 5 kişi ile daha iyi yönetilebilir bir 50’yiz. Birden fazla "pivot" yaşadık. İlk projemiz iddialı bir epizodik PC oyunuydu. Sonra bir AAA konsol başlığı yaptık. Bugün çevrimiçi / mobil çok oyunculu oyunlar yapıyoruz. Bu değişimler boyunca çok şey öğrendik, bir sürü hata yaptım ve birçok ilginç şekilde büyüdük. ”

Kampanya başarılı olursa, DVD / Blu-Ray / Dijital video içeriğinin ne kadar süreceği konusunda bir fikriniz var mı?

Amerikan: “Ne kadar fon toplayacağımıza bağlı. 250k ~ 300k işaretinin etrafında (şu an için eğilimde olduğumuz) 30 dakikalık bir animasyon içeriğini yayınlayabileceğimizi düşünüyorum. Bu, tek tek şortlara bölünecekti - böylece sona erebiliriz. 5 veya daha fazla animasyonla, PayPal mağazasını da açık tutacağız - ve dışarıdan fon kaynakları üzerinde çalışıyorum - böylece kampanya tarafından desteklenenlerin üstünde ve ötesinde daha fazla animasyon yapmaya devam edebileceğiz. "

AMA’nızda, Harikalar Diyarı’ndan seçilen karakterlerin geri dönüşünü görmeyi beklediğimizi ve bazılarının Alice’i rahatsız eden şeytanlar olarak görünebileceğini söylediniz. Alice'in içinden geçerken bize birinin zihninde görebileceğimiz bir iblis örneği verebilir misiniz?

Amerikan: “Alice'in şeytanları şüpheleri, korkuları ve olumsuz duygularıdır. Edison'un aklını araştırırken, örneğin, Alice'e ailesini tahrip eden ateşi hatırlatan bir şey görebiliriz. Bu da Mad Hatter'ın kısa bir görüntüsüne yol açabilir. ya da başka bir karakter - Alice ile olumsuz bir duygu alay etmek ya da alay etmek. "

Alice oyunlarından herhangi biriyle ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz (hikaye, geliştirme vb.), Bu ne olurdu?

Amerikan: “İlk oyun çok uzun zaman önce gerçekleşti, değiştirmeyi pek düşünmüyorum. Delilik geri döndü Sonunda oyunu parlatmak için daha fazla zamanımız olmasını dilerdim. Aksiyonu sıkıştırır, "dolgu" içeriğinin çoğunu kaldırır ve daha sinir bozucu hataları giderirdi. Sonra tekrar, bu ressamlıkta bu tür bir dileklilik bu sorunların hiçbirini çözmeyecek - şimdi yapabileceğimin en iyisi bu hatalardan ders almak ve gelecekteki çabaların onları tekrar etmekten kaçındığından emin olmak. ”