Başarılı oyunlar olduğu sürece, her zaman bir film bağı olmuştur ve bunun tersi de geçerlidir. Mutlaka çok iyi bir şekilde yapılmıyor ya da işe yaramıyor, ancak ilgili bazı faktörler olabilir. Yönetmenin birlikte çalışması gereken içerik, Hollywood gişe rekorları kıran iyi bir şekilde çevrilemez. Film hakları, oyun lisansının yalnızca bir bölümünü güvence altına almış olabilir ve kendi özelliklerini bulmak zorunda kalmış olabilir. Setteki herkes oyun oynamayı hiç rahatsız etmemiş olabilir. Uwe Boll.
En önemlisi, oyunlar temelde ... oyunlardır. Oyuncularının kendilerini eylemlerinin hikayenin nereye gideceğini ya da kimlerin ateş edeceklerini ya da hangi canavarların köşeden fırlayıp boğazlarına asit attıklarını belirleyebilecekleri bir dünyaya girmelerini isteyen gerçeklik simülasyonları. Oyuncuyu baş karakterin aklına sokmayan oyunlarda bile, karşılaştığınız karakterleri sevmek, nefret etmek, alay etmek, küçümsemek ve korkmak için çok zaman harcanır. Film yapımcılarının bir buçuk saat içinde yapmak için mücadele etmeleri gereken bir şey, birinin silahlı çatışmada kurşun atlattığını izlemekten.
Filmler, bir karakterle vurgulamanızı sağlamak için yeterince zorluyor. Oyunu zaten oynadığınızda ve tanıdığınız ve şahsen sevdiğiniz / nefret ettiğiniz aynı karakteri görmek için sinemaya geldiğinizde, her zaman çizilmeye karşı durmazlar.
Aynı şey tür ters sırayla olur. Filmdeki karakterlerin kavramları, bazılarını inanılmaz bir süre boyunca görebileceğiniz oyun biçimine çevrilmelidir. Oyunun yazarları, karakterin film doğalarına sadık kalması için onu yapmak zorundadır; bu, karakterin asla ilişki kurmanız için bir kişi olarak asla büyümeyeceği veya gelişemeyeceği anlamına gelebilir. Onların eylemleri, yetenekleri ve yetenekleri de filmden gelmelidir (ürün yerleştirmeleriyle birlikte - bu Reeboks'u giymeliler!). Ve felaket sonuçlarla sadece ilgiden yararlanmak için filmin gösterime girmesi için zaman içinde yayınlanan filmlerden bazı oyunların kalitesi hakkında konuşmayalım.
Şimdi hiçbir zaman film için iyi bir oyun olmadığını söylemiyorum (ya da tam tersi), herkes Örümcek Adam 2'yi hatırlar ve merakla Matrix'e Girersin çünkü ben biliyorum. Çok eğlenceli olmasalardı (ya da bazen çok az kıyafetler giyen kadın karakterleri içeriyorlardı, hangisini unutursun) beş Resident Evil filmi olmayacağından eminim. Çok iyi bir yazar ve yönetmen doğru araçları, başkenti ve kaynak materyalleri kullanarak sihri gerçekleştirebilir, ama asla film formunda anlatılan kendi kişisel hikayen olmayacak.
Bu değişmek üzere olabilir.
EVE online olan yadsınamaz juggernaut'un yaratıcıları ÇKP oyunları, İzlandalı film yapımcısı Baltasar Kormákur ve yapım şirketi ile EVE oyuncularının hikayelerine dayanarak bir TV şovu geliştirmek için bir ortaklık kurdu. Aynı zamanda, aynı damardan yeni bir oyuncu tabanlı çizgi roman dizisi geliştirmek için Dark Horse Comics ile aynı şeyi yapıyorlar.
EVE'yi henüz duymadıysanız (ki bu kendi başına bir başarıdır), birçok eylem, ekonomi ve keşifin oyuncuların elinde bırakıldığı bir uzay simülasyonu MMO'dur. Bunun, anarşiye, vahşi kavgalara ve oyuncularının az önce bir uzay kıyametine girmiş gibi hissetmelerini sağlayan vahşi batı tarzı bir sınır yaratacağını düşünebilirsiniz. Buna yol açıyor, ama aynı zamanda kendi sektöründeki yıldızları yöneten dev 10.000 güçlü şirkete ve yol açabileceği savaşlara yol açıyor. Şüphe duymaktan kendinizden uzaklaşmak için söz konusu cesetlerin sızmalarına, içeriden onları kapatmak, suçlamayı diğer karakterlere kaydırmak yol açar. Firefly-esque ekiplerinin, onları öldürmek ve eşyalarını almakla tehdit eden baskı kuvvetlerinden kaçarken uğraşmaya çalışıyor.
.
Bunlardan herhangi birini ilginç bulursanız, şu anda o oyunda olmalısınız.
İnternette yapılan geçici bir arama bile, o ortamdan gelişen vahşi masalları size getirebilir. İki yıla yakın bir süredir merdivenlerden yukarı çıkmak için devasa cesetlere gönderilen casuslar, sadece içeriden yok etmek için. CEO'lar arsayı kaybediyor ve cesetlerinin fonlarını yabancılara satıyor. Ve bu haberleri yapan tüm popüler şeyler. Hangi hikayelerin anlatılmayacağını kim bilebilir, çünkü daha küçük ölçekdeydiler.
Tabii ki, hiç kimse bunun nasıl sonuçlanacağını, adalet tarafından sunulan masalları başarabileceklerse ya da İzlanda olmayan bir yerde bir tahliye görecek olsalar bile, kimsenin haberi yok.
Ben, birincisi, kesinlikle dört gözle bekliyorum.
EVE oynarsanız ve oyunla ilgili kişisel hikayenizin anlatılması gerektiğini düşünüyorsanız, onları kontrol edin! Ya da Goonsquad’e katılın, ya işe yarar!