Süper Mario Maker hakkında bilmeniz gereken her şey

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 21 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Süper Mario Maker hakkında bilmeniz gereken her şey - Oyunlar
Süper Mario Maker hakkında bilmeniz gereken her şey - Oyunlar

İçerik

Süper mario yapımcısı Nintendo’nun Wii U’nun 11 Eylül 2015’te resmi yayın tarihi olan en yeni seçkin ismi. Pek çok kişi bunun gerçek konsolide satıcı olduğunu ve 2012'de Wii U'nun piyasaya sürülmesiyle serbest bırakılması gerektiğini söylüyor. Her neyse, işte burada ve oynamak için sabırsızlanıyorum.


Giriş

Geçen yılki E3 konferansında, daha sonra Mario başlıklarına dayanan bir seviye oluşturma video oyunu olan Mario Maker başlıklı bir sunum yapıldı. Hemen karşılaştırıldı Mario BoyasıKlasik bir çizim aracı, 1992 yılında SNES konsolları için geri yol açtı. Ancak Mario Maker, daha sonra olarak yeniden adlandırıldı Süper mario yapımcısı Bu yılki E3, tamamen farklı bir seviyede. Oyuncuların oyunda alabilecekleri çok sayıda araç ve yaratıcı kararlar olağanüstü.

Mario oyunlarının tanıtılmasından bu yana topluluk Mario sözde bilgisayar korsanlarının tanıtılmasından bu yana çok iyi bir şekilde eğitilmiştir. Ancak bu, belirli ileri beceriler gerektiriyordu, bu yüzden kimse tarafından kullanılamazdı.Mario oyunlarının yaratıcıları bu durumun farkındaydı ve kendi seviyelerini tasarlama araçlarını kullanımı son derece rahat olan kitlelere açma fikri geldi. Sonuç olarak, artık hiç bitmeyen bir Mario oyununun tadını hiç sıkılmayacak şekilde çıkarabiliriz.


Hepimiz en vahşi yaratıcı modlarımıza geçmeden önce, bilmeniz gereken her şey için bir rehber Süper mario yapımcısı.

Görsel Stiller

Şu anda, önceki 2D Mario oyunlarına benzeyen dört ana oyun stilinin sınırlarında seviyelerini oluşturabilirsin:

  • Süper Mario Kardeşler.
  • Süper Mario Bros 3
  • Süper Mario Dünyası
  • Yeni Süper Mario Bros U

Bununla birlikte, bir seviye bu ortamların tümünü içerebilir, örneğin Mario'nun kurs boyunca ilerlemesine izin verebilir, örneğin NES ve SNES stilleriyle başlayıp, bu farklı bölümler arasındaki boruları kullanarak, kaygan ve parlak HD stiliyle bitirme ve bunun tersi. Bununla birlikte, farklı dünyalar farklı kural kümelerini izler. Örneğin, Mario Süper Mario Kardeşler. Bir Koopa kabuğu kapamaz veya daha sonra seride tanıtılan başka bir öğeyi kullanamazsınız. Bu görsel stillerde altı tane ders teması uygulayabileceksiniz:


  • Zemin (Overworld)
  • yeraltı
  • Sualtı
  • Hayalet Ev
  • zeplin
  • Kale

Geliştiriciler, dört oyun stilinin bilinen sınırlarını genişletmek için yaratılan tanınmış ortamlara tüm yeni sprite ve modelleri ekledi.

Mod Yarat

Wii U Gamepad kullanarak seviyenizi yaratabileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz yer burasıdır. Tüm süreç bu birkaç basit adımı izler:

  1. Sol panelde tüm seviyenizin veya belli bölümlerin oyun stilini seçin, farklı bölümlerin stillerini değiştirebilirsiniz. Bir stile sahip bir seviye oluşturmaya başlayabilir ve hangisinin en uygun olduğunu görmek için aralarında hızlıca geçiş yapabilirsiniz.
  2. Oyun öğelerini ve düşmanlarını üst menüden sürükleyip bırakın. Elementlerin herhangi birini bir veya iki kez sallamayı deneyin; bunların değiştiğini göreceksiniz. Ses efektleri ve havai fişekler gibi bazı grafiksel öğeler gibi başka benzersiz özellikler de eklenebilir. Ancak, hepsine erişim kazanmadan önce 9 gün beklemeniz gerekecek - her gün yeni bir oyun öğeleri seti açacaksınız.
  3. Seviyenizi oynayarak deneyebilirsiniz ve Mario bir sonraki öğeyi nereye koyacağınıza karar vermenize yardımcı olmak için izlerini bırakacaktır.
  4. Sağ panelde, seviyenizi kaydetmenize ve yüklemenize yardımcı olacak bir kurs botu bulacaksınız. Seviyelerinizi yüklemenize izin verilmeden önce, önce onları yenmeniz gerekir. Bu kural, rakipsiz seviyelerin gönderilmesini önler.
  5. Otomatik kaydırma, farklı zaman sınırlarının yanı sıra seviyelerinize eklenebilecek harika bir özellik.
  6. Ekranın altında, belirli bir bölümün uzunluğuna karar vermenize yardımcı olan bir germe ölçer vardır.

Birkaç önemli not:

  • Çevrimiçi olduğunuzda, seviyelerinizdeki tüm geri bildirimleri diğer oyunculardan göreceksiniz. Not almak için iyi bir zaman.
  • Tüm oyuncular uygunsuz olduğunu düşündüğü herhangi bir içeriği bildirebilir oyunda bir düğmeye tıklayarak. Seviye Nintendo tarafından gözden geçirilecektir.
  • Başlangıçta, başlamak için sadece on seviye yükleyebileceksiniz. Daha fazla yükleme yapabilmek için derecelendirme yıldızları kazanmanız gerekir. Bu, yaratıcıları derecelendirmeye değer gerçekten ilginç aşamalar yapmaya motive etmelidir.

Düşmanlar

Süper mario yapımcısı çok sayıda düşman içerir. Bunun üzerine, onları eşsiz kılmak için çeşitli sanat unsurları ile birleştirilebilirler. Hepsi tipik tavırlarıyla davranırlar ve hepsini listeleyemeyiz, ancak işte onları daha eğlenceli hale getirmenin birkaç yolu:

  • Düşmanları soru bloklarının içine koyun. Bu, özellikle umutsuzca bir güçlendirme gerektiğinde, sürpriz bir unsur olarak işe yarar. Hayır! İşte sizin için bir Koopa.
  • Dev düşmanlar. Evet, yaratma modunda onları sadece bir mantar besleyerek dev Koopas, Goombas ve Bowsers yapabilirsiniz.
  • Kanatlı düşmanlar. Neredeyse tüm düşman karakterlerine kanat eklemenizi ve uçmasını sağlayan kesinlikle harika bir özellik.
  • Süper Mario Maker'daki olası tüm düşman kombinasyonlarını bilmek istiyorsanız, burada tam bir liste.

Power-Ups ve diğer tasarım öğeleri

Mantarlar, çiçekler, yıldızlar vs. - hepsi burada ve daha fazlası. Hepiniz ne yaptıklarını biliyorsunuz, ama bulunacak yeni bir şey var mı?

  • Sıska Mario. Bir aksaklık tam oyun özelliğine dönüştü. İnce görünümlü bir beyefendi haline gelmesi için Mario'ya ince bir mantar verebilirsiniz. Güzel büküm, Nintendo!
  • Kask. Çivili mermiler Mario tarafından koruma için bir kask olarak kullanılabilir ve küçük formunda bile tuğla kırma gücü verir.
  • Soru blokları Artık sadece düşmanlardan veya güçlendirmelerden daha fazlasını, fakat neredeyse istediğiniz her şeyi içerebilirler.

Amiibos ve Kostümler

Süper mario yapımcısı Amiibo oyuncaklarını destekler. Tarandıktan sonra, Mario hemen verilen karaktere dönüşecektir. Genel olarak, Mario için pek çoğu gerçek oyuncağa sahip olmadan da kullanılabilecek 99 olası kostüm var.

Kostümler Mystery Mantar'ın içine yerleştirilir. Her kostümün kendine özgü özellikleri vardır, ancak mutlaka güçlendirme görevi görmez.

Kirby gibi bazı kostümler ve daha pek çok karakter gelecekte hazır olacak ve 100 Mario Challenge modunu tamamlayarak kilidi açılabilir.

Oyun modu

Kurs Dünyası çok basittir ve üç bölüme ayrılmıştır: 10/100 Mario Challenge, Kurslar ve Yapımcılar.

  • 10 Mario Mücadelesi. Bu, oyunun tek tek oynamanız için rastgele 8 seviye seçtiği yerdir. Bütün bunlar için sadece 10 canınız var.
  • 100 Mario Mücadelesi. Yukarıdakiyle aynı, ancak şimdi gemide 100 canla bitirmek için 16 seviyeniz var. Ayrıca, kolay, normal ve uzman modları arasında geçiş yaparak seviyelerinin ne kadar zor olacağını bilmene izin verebilirsin.
  • Dersler. Yüklenen seviyelerden herhangi birini ayrı ayrı seçebileceğiniz yepyeni bir menü. Tüm özellikli, puanlanmış veya gelecek seviyeler arasında seçim yapabilirsiniz. Oynamak için bir seviye seçtiğinizde, bir kartın kaç kişinin oynadığını, puan verdiğini ve bitirdiğini bilmenizi sağlar. Oyun ayrıca bağlantınızın kopması durumunda çevrimdışı modda oynayabileceğiniz seviyeleri de içermektedir.
  • Yapıcılar. Burası Şeref Salonu. Birinin yarattıklarını beğenirseniz, onları burada takip edebilir veya yeni kahramanlarınızı bulabilirsiniz.

Oyun ve Fizik

Mario hareketlerinin NES ve SNES stilleri için fiziği değiştirildi. Geliştiricilerin belirttiği gibi, eski oyunları hiç denemeyen oyuncular, eski fizik motorlarını sağlam tutarlarsa oyunun tadını çıkarmayacaklardı.

Oyuna eklenen bir başka büyük unsur da ölümün Kızıl Haç'ı. Bu göründüğü kadar korkutucu değil, sadece insanların en çok öldüğü göstergeleri gösterir belirli kurs sırasında oyunculuk.

Ayrıca çeşitli noktalarda neşe ve üzüntü ile ilgili ipuçları ve sevinç ifadeleriyle ortaya çıkan Miiverse mesajlarıyla da karşılaşacaksınız. Bunlar, seviye oluşturucuların not alması için yararlı olabilir.

Oyunun tek dezavantajı “kontrol noktası yok” kararı olmalıdır. Bu, birçok taraftar her şeye en baştan başlamak zorunda olduklarının farkına vardı. Umarım, bu özellik yakın bir gelecekte ortaya çıkacaktır.

Çevrimiçi Paylaşım

Tüm sahipler Süper mario yapımcısı 16 karakterli kodlar ve oyun içi kanalları kullanarak özel yarattıkları seviyeleri paylaşabilir ve dağıtabilir. Ayrıca, oyuncuların daha küçük, kullanıcı tanımlı topluluklar içinde seviyelerini belirleme olasılığı da vardır.

“Arkadaşlarla paylaşım yapmak gerçekten seviye atmanın asıl amacı.” - Shigeru Miyamoto'nun yanında, Mario ve Zelda'nın yaratıcısı Super Mario Maker'ın yapımcısı Takashi Tezuka.

Gelecek

  • 3DS sürümü Süper mario yapımcısı Takashi Tezuka tarafından belirtildiği gibi mümkündür:

“Bunu düşündüm. Ama şu anda Wii U Oyun Pedi için en iyisi olduğunu düşünüyoruz. 3DS sürümünün aynı şekilde çalışıp çalışmadığını bilmiyorum, ancak Mario Maker gerçekten Wii U ve insanlar üzerinde iyi çalışıyorsa sevdim, 3DS için bir şeyler yapmayı düşünebilirim ... Şu anda, Wii U donanımının çok daha fazla gücü var, bu yüzden kursta çok daha fazla düşman ve elemana uyabilirsin, bu yüzden bu donanımı tercih ediyoruz. taşınabilir bir sürüm fikri ile ilgileniyorum. "

  • Daha başka oyun stilleri de diğer franchise'lardan edinilecek.

“Tabii ki, farklı sanat stillerine sahip olmayı planlıyoruz ... ve sadece Mario değil. Mario grafikleri arasında geçiş yapmak yerine, diğer serilerin oyun dünyasına girmeyi çok isterdim.”

  • Zelda Maker planlanmamıştır.

“Zelda Maker, düşünmemizi zorlaştırabilir. Şahsen, Super Mario Maker'ı başlı başına bir zorluk haline getirdi ve bunun başarılı olacağını umuyoruz, bu yüzden bunu söylediğiniz için teşekkür ederim, ancak bunun zor bir görev olacağını düşünüyorum. "

Tam röportaj burada okunabilir.

Son sözler

Süper pahalı ve fotogerçekçi AAA başlıkları çağında, 2D platformlar çekici görünmüyor olabilir, ancak Mario her zaman özel bir oyun olmuştur. Ve, Süper mario yapımcısı herkesi en sevdiği seviyenin yaratıcısı olmasına izin vererek bu cazibeyi daha da ileri götürür.

Elbette, geliştiriciler bir süre sonra oyuna birçok harika özellik katacaktır. Topluluk, oyunlarını her zaman olduğu gibi daha iyi anlamalarına yardımcı olacak. Bu şüphesiz dönecek Süper mario yapımcısı büyük bir başarıya.

Oyunu hem fiziksel hem de dijital olmak üzere çeşitli biçimlerde satın alabilirsiniz. Buna ek olarak, ciltli sanat kitabı da PDF olarak indirilebilecek. Ancak, fiziksel çalışma kitabını istiyorsanız, üç seçeneğiniz vardır: Wii U paketi, Sınırlı Üretim Paketi veya Standart Sürüm Paketi.

Şimdi söyle bize, en sevdiğin şey ne? Süper mario yapımcısı: yaratmak ya da oynamak?