Kitle Etkisi Hakkında Bildiğimiz Her Şey 4

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Evrenimiz Bir Hiperküre Olabilir Mi
Video: Evrenimiz Bir Hiperküre Olabilir Mi

İçerik

Kütle etkisi büyük bir hayranı, bilim kurgu, BioWare'in aksiyon RPS serisi. Fanlar, piyasaya sürüldükten sonra 2012'den bu yana destandaki bir sonraki taksit için yalvardı. Kütle etkisi 3. BioWare, E3 2014 gibi etkinliklerde yeni bir oyun yayınlamaya başladı. Söylentiler, yakında E3 2015'teki haberlerle ilgili son zamanlarda Twitter'a da yayıldı.


Kıdemli Yapımcı Jonathan Warner, oyunun ilerleyişinde kesinlikle "alevleri yakmak" konusunda kesinlikle yardımcı oldu.

BioWare'de muhteşem bir gün! Yeni dünyamız gözlerimin önünde şekilleniyor ve çarpıcı. #MindBlown #Secret

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25 Şubat 2015

Bugün @JayWatamaniuk ve @davidgaider ile hikaye geçirmiştim ve sonuçtan çok mutlu oldum! Beyler, siz sallayın. #Gizli

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28 Şubat 2015

Mass Effect 4 için ne bekleyebiliriz?

İşte şimdiye dek bildiklerimiz:

  • Kütle Etkisi 4 olacak yeni nesil konsol oyunu ve muhtemelen PC ... üzgünüm Xbox 360 ve PS3 sahipleri
  • Tanıdık göreceğiz ve yeni yabancı ırklar


  • Yeni karakterlerle tanışmaya hazır ol - elveda Komutanı Shepard
  • Taze ve yeni evren
  • "Garrus", "Grunt", "Aria" veya "Illusive Man" dönüşünü görme imkanı
  • Kıdemli Gelişim Direktörü Chris Wynn'e göre, tek oyunculu hikayesi "büyük" olacak
  • Oyun geliştiriliyor
  • BioWare bu son için işe alıyor Kütle etkisi proje
  • Çok oyunculu mod alacağız

  • Şimdiye kadar var yok hayır Başlık veya Ufukta çıkış tarihi
  • Ejderha Çağı: Engizisyon olmaz şablon olmak Kütle Etkisi 4Oyun benzerliklerine rağmen.

"Ama ondan sonra, bir sonraki Kütle etkisi ne olacağından daha fazla kendi zengin ve başarılı geçmişini çizecek (ve olmalıdır) Ejderha Çağı: Engizisyon yapması gerektiğini söyleyebilirim. Örneğin Mako'yu, prototip formunda zaten göstermiş olduğumuz bir şeye götürün. Biz vardı Kütle Etkisi 1ve onu geri getirmek, daha önce yaptığımızdan çok daha iyisini yapabileceğimiz ve bu oyunun orijinal sözünü yerine getirebileceğimiz duygusuyla daha fazla ilgilidir. Bununla alakası yok Ejderha Çağı: Engizisyon.'


"Ne ile gurur duyuyoruz Ejderha Çağı: Engizisyon başardı, ancak bu yaptığımız diğer oyunların neler olması gerektiğine dair bir 'şablon' oluşturmuyor. Her oyun serisinin, sadece başka bir oyunun başarısı değil, bunun için en iyisine dayanan deneyimlerini geliştirmesi ve geliştirmesi gerekiyor. ”

- BioWare GM Aaryn Flynn

Kütle etkisitemel çekiciliği karakterlerle olan etkileşimleriniz ve ilişkilerinizdir. Bu, dinamik hikaye anlatıcılığının yanı sıra oyun sevgisi için en çok konuşulan sebepti. Hayranlar için iyi haber, bunun hala devam edeceği. Kütle Etkisi 4.

Oyuncular ne görmek ister?

1. Bir uzaylı olarak oynama yeteneği

Serinin öylesine geniş yabancı türlere sahip olduğu, evrendeki bakış açılarını görmek eğlenceli olacak.

2. Araştıran bir prequel Kütle etkisi Tarihçe

Buna benim örneğim olacak Halo: Ulaşmak. Hayranları hale Dizi boyunca gerçekleşen önemli olayların farkındalar. Bu serbest bırakılmasına yol açtı Halo: UlaşmakUNSC'nin İnsanlarla Mutabakat'a karşı verdiği uzun savaşın ve "Noble Team" in kahramanca fedakarlığının bir öncüsü.

İçindeki olaylar Kütle etkisi - Geth Savaşları, Krogan İsyanları, Leviathanlar, Rachni Savaşı, Turistler veya Protheans'ın düşmesi gibi - oyunculara dünyaya daha derin bir bakış atmak için bir sonraki oyunda kullanılabilir.

3. Komutan Shepard'a ne olduğunu bize bildirin

Evrenin keşfi ve "rezil" bittikten sonra Komutan Shepard'a ne oldu Kütle etkisi 3 harika olurdu - bazılarımız bilmek istiyor, BioWare!

4. Yahg türlerinin keşfi

Shadow Broker’ın Kütle Etkisi 2 Komutan Shepard ve Liara T'Soni'nin üssüne baskın yapmaya ve Feron'u kurtarmaya çalışması. Şiddetli ve agresif doğasıyla tanınan yırtıcı hayvanları tüketen Yahg, hızlı ve hassas bir şekilde adapte olabilen, Parnack'e özgü duyarlı bir ırktır. Bu çekici, büyük devler oldukça zorlu düşmanlardır. DLC'den bahsetmek yerine, daha derin bir hikayenin görülmesi memnun olur.

5. Multiplayer yönü benzer Chromehounds

Alemlerinde var olan bir oyuncunun dünyasının kontrolüne egemen olan ısrarlı bir çevrimiçi savaş (PvP veya PvE) Kütle etkisi.

6. Bırakma / Bırakma İşbirliği

Dinamik bir kampanyanın içine çekilmek her zaman eğlencelidir, ama daha da iyisi - bir arkadaşınızla içeri çekilmek. Oynadı herkes Kütle etkisi üçleme, kampanyaların ve yan öykülerle birlikte ne kadar sürebileceklerini bilir. Birçok oyuncu zaten diğer birçok oyunda başarılı olduğunu kanıtlamış olan co-op özelliğinden faydalanabilir. Kendimi çevrimiçi işbirliğinin büyük hayranıyım.

İnşallah önümüzdeki haftalarda, bu oldukça beklenen geri dönüş hakkında yeni bilgiler duyacak ve göreceğiz. Birçok oyuncunun geri dönüşünü bekleyemeyeceğini biliyorum. Kütle etkisi. PAX East ile önümüzdeki hafta sonu ve E3 haziran ayında, belki de daha fazla beklemek zorunda kalmayacağız.