Everquest Next & virgül; Çok Gerekli Bir Tahmin

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 13 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Everquest Next & virgül; Çok Gerekli Bir Tahmin - Oyunlar
Everquest Next & virgül; Çok Gerekli Bir Tahmin - Oyunlar

İçerik

Everquest Next'i çevreleyen yutturmaca hakkında bir sürü kargaşa var, ancak SOE olumsuzluklardan endişe duyuyor mu? Hayır, her şey buradan pozitif olanlarla ilgili ve vazgeçmiyorlar.


“3B MMO'ların Vaftiz babası” unvanını tuttuğunuzda Nintendo'ya benzer Massive Multiplayer Online endüstrisindeki ağır yarışmacı ve konsol oyunlarındaki pozisyonları gibi. Sony Online Entertainment, 1999’dan bu yana kendileri için zemin hazırladı. ilk olarak, 3D MMO dünyadaki geliştiricilerin önünü açıyor; Başarılarını belgeleyen Blizzard dahil için Everquest ve inşa ettikleri vakıf Warcraft Dünyası dan fikir.

Ancak, çoğu başlık tutucusu gibi, yıllar boyunca durumunuzu korumak çok zor Gittikçe daha fazla oyun çıkarmaya devam ediyorsun. SOE, yerlerini tepenin kralı olarak tutma çabasıyla yıllar boyunca zorlu bir üne kavuşmuştur. Camelot'un Karanlık Çağları 2001'de geri döndüğünde, SOE'nin yeni rekabete cevabı şöyle oldu: Luclin'in Gölgeleri tüm içeriğini yeni grafikler, yeni bir yarış, daha derin ve daha fazlasıyla yeniden şekillendirmek. Ancak, MMO'ların oluşumundaki güçleri kısa ömürlü olacak Blizzard'ın MMO devi Warcraft Dünyası 2004'te bu MMO'ları harika yapan her şeyi alarak “Donmuş Tahtın Kralı” olmak için yeni zirvelere doğru zorluyor. Yıllar geçtikçe, SOE miraslarını kendi ana niş için mirası canlı tutmayı başardı 14 yıl boyunca 20 genişleme, efsanevi bir devamı Everquest serisi ve şimdi efsanenin kendisinin yenilenmiş bir ismi: Everquest Next. Geçen yıl açıklanacağı günler harikaydı ve web’de yeni bir yaşantının içine yeni bir hayat getirdiği için sıcak bir konu oldu.


Merakı merak edenlere verilecek en iyi tavsiye EQ Next'in duyurulmasıyla ortaya çıkmıştır. Tüm geliştirme ekibi web sitesinde dağılmış twitter hesaplarına kendi küçük içeriden notlarını gönderiyor, oyunun belirli unsurları hakkında bir Yuvarlak Masa tartışması, geliştiricilerin sürekli olarak taraftarlara geri bildirimde bulunmasını sağlayan büyük bir forum topluluğu Video güncellemeleri ve sahne arkasında neler olup bittiğiyle ilgili çok daha özel yapımcı mektupları. Gerçekte, SOE'nin yaptığı gibi, hiçbir şirketin kendi topluluğuyla bu kadar kişiselleşdiğini hiç görmedim Everquest Next. Bu kadar tutku kapılarından topluma bir bütün olarak geliyor gibi görünüyor ve insanları sürekli olarak her adımda güncel tutuyorlar. Ancak, günün sonunda, EQ Next'e giden yolda hepinizin dikkat etmesi gereken bazı şeyler var:


  • Landmark muhtemelen herkesin inandığı kadar istikrarlı olmayacak. Bu, SOE’nin ilk defa tamamen elden geçirilmiş olan voksel tırtıklı Forgelight Motorunu (burada gösterildi) serbest bırakma girişimidir. Gezegen 2. Adamcağız, sıkıntılı olacak ve kitleler onu parçalamaya başladığında kesinlikle biraz çalışmaya ihtiyaç duyacak. Landmark, SOE'nin motoru EQ Next için mükemmelleştirmek için fırlatılması sırasında tüm bu sorunların üstesinden gelmesini sağlayacak ve bence çok daha önemli bir sonuç.
  • EQ Next’in çıkması biraz zaman alacak.; Asgari birkaç yıl konuşuyoruz. Bir kez daha, EQ Next’in bir ülkede duyurulduğunu hatırlatmanız gerekir. çok gelişiminde erken aşama. Bunun nedeni, SOE'nin topluluğun hayatını akışına sokması ve pazarlamacılığının taraftarlara katılmasıyla akmasına izin vermesi ve gelişimi doğru yönde ilerletmesine yardımcı olmasıydı.
  • Onlarla çok bilgili bir ekibe sahipler, MMO işinde 14 yıl ve 3D MMO'nun öncüleri. Özgeçmişlerinin bazı iyi sonuçları destekleyebileceğini söylemek muhtemelen güvenlidir.

Yeni Bir MMO Türü

EQ Next, insanların henüz farkında olmadığı tonlarca şey gösterecek. Orijinal Everquest, yoğun sosyal etkileşim tanıtımı için popülerdi. Bu, oyuncuların bugünlerde nefret ettikleri eski okul, sert eziyet şenliği şenliği nedeniyledi. Bu odaklanma, oyuncuların birbirleriyle gruplaşmaya zorlanmalarını ve kendi partileriyle yeni arkadaşlar edinmeleri ve tanışmaları için saatlerce zaman harcamasını sağlamıştır. Eh, bu öğütme günleri hemen hemen bitti ve SOE, bu büyük sosyal yönü teşvik etmenin yeni bir yolunu bulmak zorunda; sahip oldukları.

EQ Next, örneğin, şehir kurma gibi büyük görevleri yerine getirmek için oyuncuların bir araya geldiği devasa dünya etkinliklerine sahip olduğu söylendi. Oyuncular belirli bir göreve odaklanacak gruplara (otomatik olarak) tahsis edilecektir. Bu görevler çok fazla zaman alabilir. Ortak bir hedefe ulaşmak için bir grup oyuncu ile ortak olduğunuzda, sosyal etkileşim gerçekleşmek zorundadır. SOE, bu büyük olayların veya Ralli Çağrıları'nın gerçekleştirilmesinin günler hatta haftalar alabileceğini zaten onaylamıştır.Hiçbir sunucunun genel olarak aynı dünyaya sahip olamayacağı fikri, oyuncuları EQ Next deneyimini uygun gördükleri en iyi şekilde geliştirmeye teşvik eder.

Bütün bunların ötesinde, SOE zaten her zaman olan maceradan bahsetti. merkez parçası Everquest deneyim. Everquest Next dünya katmanlı olacak, bu da en üst katmana sahip olacağınız anlamına gelir: genel olarak tipik maceralarınızı yapacaksınız ve aşağıda daha da fazla macerayı artıran Norrath çekirdeğinin yakınında birkaç kat. Tüm bunlara herhangi bir zamanda doğru araçlarla erişilebilir. Ayrıca, bir oyuncunun oyun boyunca gerçekleştirdiği her eylem, NPC'ler tarafından dünya çapında tanınacaktır. Bunu Fable oyunuyla düşünün: Eğer kötü bir şey yaparsanız, NPC'ler sizi kötü olarak görecek ve ya kayıtsız, yaralı ya da sizden nefret edecektir. Aynı konsept uygulanacak Everquest Next ama büyük ölçekte.

Tüm hikayesi Everquest de yenilenmiştir. Orijinalde, somut bir lore sahibi olmayan bir dünyaya yerleştirildiniz: herkes nereden geldi? Bu neden oluyor? Oyun boyunca kitap okumadığınız veya SOE ya da hayran web sitelerinde öfkeyi bulamadığınız sürece, genellikle karanlıkta kalırdınız. Ayrıca, aydaki kedileri hatırladın mı? Evet, hepsi gitti (çok şükür). İçinde Everquest NextOyuncular, köleliğin kalıntıları olan Norrath’in hacıları olacak. Dönemi birleştirmek:

Sürgün Çağı

Başka ırklara karşı hoş karşılanan, Elfler’in eziyet ettiği bazı ırklara katılan Fier’Dal, öfke, cüceler ve kerranlar da dahil olmak üzere, Takish’in ezdiği bazı ırklarla birleşti ve Kombine Anlaşma olarak adlandırılan bir eşitlik ittifakı kurdu. The Combine, Ejderha Savaşı'na giren ejderhalara karşı çarptı. Savaş uzun ve maliyetliydi. Ne yazık ki, ruhları ne kadar güçlü olursa olsun ya da ne kadar şiddetle savaştıklarına bakılmaksızın ejderha güçleri çok güçlü oldu. Kombine, büyük çapta ölüm ve yıkıma uğradı ve sonunda kaçmak zorunda kaldı.

Kombine çıkışlarını yapmaya hazırlanırken, seçkin bir elf kuvveti olan Teir’Dal, Keramore Thex liderliğindeki Bastion'da son sırayı alarak zaman kazanmak için mücadele etti. [Bu olaylar, Teir’Dal’ın Son Standı’ndaki e-kitapta anlatılıyor.] Müttefikler, toplumlarının kalıntılarını yeniden toplayıp yeniden kurmaya çalışabilecekleri keşfedilmemiş bir doğa olan Kunark'a kaçtılar.

Ancak, bu ev hanımı da Kunark'taydı. Ve onlar yalnız değildi. Yerel iksarları boyun eğdirdiler ve bir asker yarışı yetiştirdiler. Güçleri birleşti ve Combine yarışlarını köleleştirdi. Sonunda, iksar, makaranın kontrolünden kurtulma özlemi çekti, bu nedenle, makalayı geri götürmek için Kombine ile birleştiler. Ancak eski alışkanlıklar zorlaşır ve iksar toplumunun büyük bir alt grubu yardım edemez, ancak eski ustalarının yollarını geri alır. Venril Sathir adında bir iksar ön plana çıktı ve yakında iksar içindeki bazı hizipler Kombine'nin eski bilgisine sahip olmaya karar verdi. Combine'i bencil amaçları için kullanmayı düşünüyorlar, ancak Combine üretmeyi reddediyorlar. Bir kez daha kaçmak zorunda kaldılar. Combine'nin davasına sempati duyan bazı iksarların yanı sıra, vatanlarını iade etme ve geri alma kararını verdiler.

- EQHammer Alıntı

Sonuç olarak, Everquest Next Etrafında çok fazla yutturmaca var ve yutturmaca sorgulanmaya devam edecek. Günün sonunda, herkesin denemesi gereken bir oyun cehennemi olacak. Bunun bir "WoW katili" olmasını beklemiyorum ama birisinin gerçek bir "gelecek nesil" oyunu üzerinde çalışmaya başlamasının zamanı geldi ve 3D MMO'ların dedelerinin endüstrinin en iyisine dönüş yaptığını görmek harika olacak Sektördeki efsanevi MMO. Geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgi edinmek için Everquest web sitesine bakın, çünkü sizi bilgilendirmeye devam ederler ve geldikleri birçok şey olağanüstü bir durumdur.